Prune
La Niña Soñadora
WindCatalizadorMondstadt May 19, 2026Una pequeña cazadora de brujas. Llegó desde Nod Krai con el único propósito de derrotar a cierta bruja que, según ella, abusa de los débiles y posee una maldad que no conoce límites.
Perfil
Vida Base
9679
ATQ Base
221
DEF Base
580
ATQ
24.0%
Materiales de ascensión Lv.1 → Lv.90
WindTalentos

“¡Catapum!”: Martillo rompehechizos
Blande su Martillo del Juramento Cazahecatombes para realizar hasta 3 ataques que infligen Daño Anemo.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante y realiza una acometida ascendente con el martillo que inflige Daño Anemo a los enemigos que tenga delante.
Ataque Descendente
Concentra el poder del viento y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Anemo en el AdE en el momento del impacto.

“¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros
Si Prune causa una reacción de Torbellino contra un enemigo con dicho ataque, “¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros se remplazará por “¡Clang-clang!”: Retribución juzgabrujas durante los siguientes 6{NON_BREAK_SPACE}s.
“¡Clang-clang!”: Retribución juzgabrujas
Envuelve el Martillo del Juramento Cazahecatombes con el elemento que haya formado parte de la reacción de Torbellino anterior y hace que sufra un cambio elemental, de modo que, al {LAYOUT_MOBILE#tocar una vez}{LAYOUT_PC#pulsar una vez}{LAYOUT_PS#pulsar una vez}, Prune saltará y pateará su martillo hacia delante, lo que infligirá daño del tipo elemental correspondiente a los enemigos que tenga enfrente.
● Martillo del Juramento Cazahecatombes
Prune puede invocar de las siguientes formas el Martillo del Juramento Cazahecatombes que ha sufrido un cambio elemental:
·Durante cierto tiempo después de que Prune cause una reacción de Torbellino contra un enemigo con la Habilidad Elemental, “¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros, podrá usar la Habilidad Elemental especial “¡Clang-clang!”: Retribución juzgabrujas. Al usar esta habilidad especial, el Martillo del Juramento Cazahecatombes cambiará al otro elemento que participó en la reacción de Torbellino.
·Tras desbloquear el talento de ascensión “Juicio y condena”, si el Cascabel Cautivabrujas causa una reacción de Torbellino contra un enemigo en el modo rastreapresas, se invocará un Martillo del Juramento Cazahecatombes que haya sufrido el cambio elemental correspondiente para atacar al enemigo.

“¡Ding-ding!”: ¡A la caza de la bruja!
Cascabel Cautivabrujas: rastreapresas
En este modo, el Cascabel Cautivabrujas seguirá al personaje en uso y atacará a los enemigos cercanos de forma periódica, infligiendo Daño Anemo en el AdE que se considerará daño de Habilidad Definitiva.
Talentos pasivos

Juicio y condena
● Martillo del Juramento Cazahecatombes
Prune puede invocar de las siguientes formas el Martillo del Juramento Cazahecatombes que ha sufrido un cambio elemental:
·Durante cierto tiempo después de que Prune cause una reacción de Torbellino contra un enemigo con la Habilidad Elemental, “¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros, podrá usar la Habilidad Elemental especial “¡Clang-clang!”: Retribución juzgabrujas. Al usar esta habilidad especial, el Martillo del Juramento Cazahecatombes cambiará al otro elemento que participó en la reacción de Torbellino.
·Tras desbloquear el talento de ascensión “Juicio y condena”, si el Cascabel Cautivabrujas causa una reacción de Torbellino contra un enemigo en el modo rastreapresas, se invocará un Martillo del Juramento Cazahecatombes que haya sufrido el cambio elemental correspondiente para atacar al enemigo.

Sincronía tintineante
● Martillo del Juramento Cazahecatombes
Prune puede invocar de las siguientes formas el Martillo del Juramento Cazahecatombes que ha sufrido un cambio elemental:
·Durante cierto tiempo después de que Prune cause una reacción de Torbellino contra un enemigo con la Habilidad Elemental, “¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros, podrá usar la Habilidad Elemental especial “¡Clang-clang!”: Retribución juzgabrujas. Al usar esta habilidad especial, el Martillo del Juramento Cazahecatombes cambiará al otro elemento que participó en la reacción de Torbellino.
·Tras desbloquear el talento de ascensión “Juicio y condena”, si el Cascabel Cautivabrujas causa una reacción de Torbellino contra un enemigo en el modo rastreapresas, se invocará un Martillo del Juramento Cazahecatombes que haya sufrido el cambio elemental correspondiente para atacar al enemigo.

¡Cling, cling! ¡Pum, pam!

Rito de la noche de brujas: Juramento de la buscabrujas
Taumaturgia: rito secreto
Cuando un personaje taumatúrgico del equipo cause una Reacción Elemental contra un enemigo mientras esté bajo el efecto de inspiración tintineante, el ATQ de Prune aumentará en un 60% durante 5{NON_BREAK_SPACE}s. Si la reacción causada es de Torbellino, el ATQ de dicho personaje aumentará en un 30% adicional durante 5{NON_BREAK_SPACE}s.
Constelaciones
Turris Venefica
1Con una promesa de rescate, el viaje comienza
● Martillo del Juramento Cazahecatombes
Prune puede invocar de las siguientes formas el Martillo del Juramento Cazahecatombes que ha sufrido un cambio elemental:
·Durante cierto tiempo después de que Prune cause una reacción de Torbellino contra un enemigo con la Habilidad Elemental, “¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros, podrá usar la Habilidad Elemental especial “¡Clang-clang!”: Retribución juzgabrujas. Al usar esta habilidad especial, el Martillo del Juramento Cazahecatombes cambiará al otro elemento que participó en la reacción de Torbellino.
·Tras desbloquear el talento de ascensión “Juicio y condena”, si el Cascabel Cautivabrujas causa una reacción de Torbellino contra un enemigo en el modo rastreapresas, se invocará un Martillo del Juramento Cazahecatombes que haya sufrido el cambio elemental correspondiente para atacar al enemigo.
2Para poner orden, buenos son los poderes elementales
Si Prune vuelve a usar “¡Ding-ding!”: ¡A la caza de la bruja!” mientras este efecto está activo, el efecto anterior se eliminará.
● Martillo del Juramento Cazahecatombes
Prune puede invocar de las siguientes formas el Martillo del Juramento Cazahecatombes que ha sufrido un cambio elemental:
·Durante cierto tiempo después de que Prune cause una reacción de Torbellino contra un enemigo con la Habilidad Elemental, “¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros, podrá usar la Habilidad Elemental especial “¡Clang-clang!”: Retribución juzgabrujas. Al usar esta habilidad especial, el Martillo del Juramento Cazahecatombes cambiará al otro elemento que participó en la reacción de Torbellino.
·Tras desbloquear el talento de ascensión “Juicio y condena”, si el Cascabel Cautivabrujas causa una reacción de Torbellino contra un enemigo en el modo rastreapresas, se invocará un Martillo del Juramento Cazahecatombes que haya sufrido el cambio elemental correspondiente para atacar al enemigo.
3La caravana cruza la montaña, un nuevo paisaje se abre
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
4Sigue el viento y mira atrás, solo media sombra verás
● Martillo del Juramento Cazahecatombes
Prune puede invocar de las siguientes formas el Martillo del Juramento Cazahecatombes que ha sufrido un cambio elemental:
·Durante cierto tiempo después de que Prune cause una reacción de Torbellino contra un enemigo con la Habilidad Elemental, “¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros, podrá usar la Habilidad Elemental especial “¡Clang-clang!”: Retribución juzgabrujas. Al usar esta habilidad especial, el Martillo del Juramento Cazahecatombes cambiará al otro elemento que participó en la reacción de Torbellino.
·Tras desbloquear el talento de ascensión “Juicio y condena”, si el Cascabel Cautivabrujas causa una reacción de Torbellino contra un enemigo en el modo rastreapresas, se invocará un Martillo del Juramento Cazahecatombes que haya sufrido el cambio elemental correspondiente para atacar al enemigo.
5Cien derrotas no importan, mañana lucharemos otra vez
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
6Así termina la historia, cuéntasela a tus compañeros
Además, cuando un personaje del equipo bajo el efecto de inspiración tintineante cause cualquier Reacción Elemental contra un enemigo, el ATQ de Prune y de los personajes en uso cercanos que estén bajo dicho efecto aumentará en 350{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 5{NON_BREAK_SPACE}s.
Ascensión
Ascensión de personaje
Mejora de talento (los 3 talentos)
Materiales totales necesarios
Guías
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (Constelación)
Synergies
Otros
Tarjeta

Prune - Castigo
Diseño de tarjeta de presentación. “Mi grandiosa y turbulenta vida merece quedar reflejada en una autobiografía titulada: «¡El martillo de hierro que castigó a la malvada bruja!»”. Aunque, a decir verdad, esa tal “grandiosa y turbulenta vida” aún no es muy larga.
Plato especial
Bebidas “gira-gira”
Atuendos
Atuendo de cazadora de brujas
PredeterminadoModelo de vestimenta de Prune. Una combinación de colores oscuros muy bien escogidos que transmiten una madurez atípica para su edad, mientras que los adornos metálicos expresan su intención de “no tener piedad con las brujas”... O al menos eso es lo que ella dice.
Historias
Cuándo comenzó el rencor de Prune hacia la bruja y cuál es el motivo, es una historia que sigue sin revelarse, a pesar de los numerosos “anuncios de venganza” que se pueden encontrar en los tablones de anuncios de Mondstadt. Si le preguntas a cualquier habitante de Mondstadt sobre la vez que conocieron a la llamada “cazadora de brujas”, lo más probable es que te encuentres con uno de estos tres tipos de reacciones. Los del primer grupo te dirían que le dedicaron una sonrisa amable antes de preguntarle si quería un vaso de sidra de manzana. Los del segundo grupo solo asintieron vagamente ante sus palabras y luego le preguntaron dónde estaba su familia. Por último, están los del tercer grupo, como Kaeya, que no solo escucharon sus planes de venganza, sino que también le ofrecieron sus propias sugerencias, fueran viables o no. Para Prune, ninguno de estos tres tipos de trato es satisfactorio. Sin embargo, hace tiempo que se ha acostumbrado a esas reacciones. Se dio cuenta de que el destino de la cazadora es ser totalmente incomprendida, y que la traten como a una niña que juega a las casitas es algo a lo que tiene que enfrentarse cada día. Lo cierto es que Prune destaca con creces sobre sus compañeros, e incluso sobre algunos adultos, por la enorme amplitud de sus conocimientos. Su discurso es claro, meditado y ordenado, y a veces lo adereza con alguna curiosidad aleatoria que añade por si acaso. El único indicio real de que no deja de ser una niña es la mirada de orgullo silencioso que acompaña siempre a esos datos poco conocidos. Pero, una vez que la conoces mejor, te das cuenta de que la amplitud de sus conocimientos y su comprensión no va acompañada de la profundidad correspondiente. Al fin y al cabo, ¿qué puede saber una niña sobre asuntos verdaderamente importantes? Por eso, esos conocimientos de los que tanto presume suelen volverse en su contra en los momentos críticos. Y cada vez que esto ocurre, se muerde el labio inferior y se retira rápidamente, aunque no sin antes murmurar: “Volveré”. Sin embargo, sería un error menospreciarla por ello y pensar que solo es una niña que intenta hacerse la dura. Cuando dice que volverá, lo hará. En situaciones como esta, siempre vuelve al día siguiente, cargada de más notas, más argumentos y con una expresión aún más obstinada en el rostro. ¿Es esa obstinación suya la determinación que se le exige a una verdadera cazadora o simplemente un capricho infantil? Es una pregunta que quizá ni siquiera ella sea capaz de responder. Sin embargo, de lo que está segura es que saldará cuentas con esa bruja de una vez por todas, sin importar cuántos intentos le cueste.
