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Chasca

Chasca

Arbitre du ciel

Wind WindArcTlalocans Nov 19, 2024

La médiatrice des Tlalocans, celle qui met fin à toutes les querelles.

Profil

90

PV de base

9797

ATQ de base

347

DÉF de base

615

Taux CRIT

19.2%

ÉlémentWind Wind
ArmeArc
ConstellationVultur Gryphus
AffiliationTlalocans
Anniversaire12/10
CV (EN)Lauren Amante
CV (CHS)张若瑜
CV (JP)甲斐田裕子
CV (KR)Soo-hyun

Talents

Rafale de plumes fantômes
Attaque normale

Rafale de plumes fantômes

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge de vents puissants, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.

Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, attaquant les ennemis en chemin et infligeant des DGT de zone à l'impact.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT 1er coup128.4%
DGT 2e coup119.2%
DGT 3e coup79.4% ×2
DGT 4e coup68.1% ×3
DGT tir visé117.3%
DGT tir visé (pleine charge)295%
DGT durant la chute152.0%
DGT chute basse/élevée304%/380%
Chasse des rênes spirituelles
E. Compétence élémentaire

Chasse des rênes spirituelles

Chasca et la volonté qui réside dans son arme résonnent, infligeant des DGT Anémo de zone infusés de noctâme.
Après utilisation, Chasca obtient 80 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme.

Bénédiction noctâme : Chasca
La bénédiction noctâme de Chasca consomme de façon continue ses points de noctâme et prend fin une fois les points épuisés ou lors d'une nouvelle utilisation de la compétence. L'état Bénédiction noctâme de Chasca possède les propriétés spéciales suivantes :
· En montant sur son spiribâton rituel, Chasca augmente sa VIT de déplacement et sa RÉS à l'interruption et consomme de façon continue ses points de noctâme pour flotter dans les airs, sprinter et flotter plus haut consommant des points de noctâme supplémentaires.
· En utilisant une attaque normale ou chargée, l'appui simple et l'appui long permettent de basculer entre différentes façons d'utiliser la visée multiple.

Visée multiple
Appui simple
Chasca inflige des DGT Anémo infusés de noctâme aux ennemis en face, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque normale.
Appui long
Chasca bascule en mode visée tout en choisissant un certain nombre d'ennemis à portée, avant de recharger un maximum de 6 cartouches de chassombre, la quantité de cartouches rechargées dépendant du temps de charge. Chasca tire ces cartouches dans l'ordre une fois les 6 cartouches rechargées ou la charge interrompue.

Cartouche de chassombre
· Inflige des DGT Anémo infusés de noctâme, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque chargée.
· Les 4e, 5e et 6e cartouches de chassombre chargées dans l'arme de Chasca subissent une absorption élémentaire en fonction des types élémentaires des autres personnages de l'équipe. Chaque personnage de l'équipe de l'élément Pyro, Hydro, Cryo ou Électro modifie aléatoirement une cartouche de chassombre en cartouche radieuse de chassombre de l'élément correspondant qui inflige des DGT élémentaires infusés de noctâme, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque chargée.
· Les cartouches de chassombre sont tirées dans l'ordre inverse de leur rechargement.

De plus, en déclenchant la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles avec un appui long pendant sa bénédiction noctâme, Chasca effectue à la place une attaque plongeante infusée de noctâme qui peut être annulée en relâchant l'appui long tout en laissant Chasca flotter dans les airs. Frapper le sol avec cette attaque plongeante met fin à la bénédiction noctâme de Chasca.

En théorie, tant qu'elle le désire, ces rênes peuvent brider n'importe quoi... Mais qu'est-ce qui pourrait être aussi cool qu'un canon à main géant ?
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT résonance142.5%
DGT visée multiple (appui simple)85.5%
DGT cartouche de chassombre115.9%
DGT cartouche radieuse de chassombre395.6%
Limite de noctâme80.0 pts
Temps de recharge6.5 s
Temps de recharge : 6.5秒
Assaut de faucheur d'âmes
Q. Déchaînement élémentaire

Assaut de faucheur d'âmes

Chasca concentre sa volonté et tire une seule cartouche brisâme de vent qui inflige des DGT Anémo de zone infusés de noctâme avant de se séparer en 6 cartouches brisâmes attaquant les ennemis proches.

Cartouche brisâme
· Inflige des DGT Anémo infusés de noctâme.
· Chaque personnage de l'équipe de l'élément Pyro, Hydro, Cryo ou Électro modifie aléatoirement deux cartouches brisâmes en cartouches brisâmes de lumière qui infligent des DGT infusés de noctâme d'un des éléments correspondants.

Nul ne peut échapper aux murmures incessants de la nuit et du clair de lune, tout comme aucun ennemi ne peut fuir ses yeux attentifs une fois en vue.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT cartouche brisâme de vent209.0%
DGT cartouche brisâme245.6%
DGT cartouche brisâme de lumière491.2%
Temps de recharge15.0 s
Énergie élémentaire60
Temps de recharge : 15秒
Coût en énergie : 60

Talents passifs

Astuce balistique

Astuce balistique

En chargeant la visée multiple de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles, les effets suivants s'appliquent si l'équipe contient des personnages avec un type élémentaire convenant aux conditions d'absorption élémentaire :
· Chaque type élémentaire a, selon le nombre de types élémentaires éligibles, 33,3 %/66,7 %/100 % de chances de déclencher une conversion spirituelle, modifiant alors aléatoirement la 3e cartouche de chassombre chargée dans l'arme en cartouche radieuse de chassombre d'un élément correspondant.
· Chaque type d'élément accorde à Chasca 1 cumul d'esprit d'ombre radieuse, augmentant les DGT infligés par les cartouches radieuses de chassombre de 15 %/35 %/65 %. Cet effet dure jusqu'à la fin de la visée multiple et peut être cumulé 3 fois maximum.
Intention protectrice

Intention protectrice

Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, Chasca tire une cartouche brûlante de chassombre sur un ennemi proche pour infliger des DGT Anémo infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 150 % des DGT d'une cartouche de chassombre de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles. Si l'équipe contient un personnage Pyro, Hydro, Cryo ou Électro, la cartouche brûlante de chassombre subit une absorption élémentaire pour infliger des DGT infusés de noctâme de l'élément correspondant d'une valeur équivalant à 150 % des DGT d'une cartouche radieuse de chassombre de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles.
Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque chargée.
Don de la nuit : Âme brûlante

Don de la nuit : Âme brûlante

Après avoir épuisé ses points de noctâme, Chasca change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Chasca » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé est dans les airs, le déploiement de Chasca déclenche l'effet suivant : Chasca entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 32 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.
Méditation sensée

Méditation sensée

Restaure 25 pts de phlogistique lorsque vos personnages dans l'équipe éliminent un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.

Constellations

Vultur Gryphus

Cylindre, la roulette agitée1

Cylindre, la roulette agitée

#Déclencher une conversion spirituelle de l'aptitude d'élévation «{NON_BREAK_SPACE}Astuce balistique » modifie également la 2e cartouche de chassombre chargée dans l'arme en cartouche radieuse de chassombre.
Les chances de déclencher une conversion spirituelle augmentent : si l'équipe contient un personnage avec un type élémentaire convenant aux conditions d'absorption élémentaire, les chances de déclencher une conversion spirituelle augmentent de 33,3 %, jusqu'à un maximum de 100 %.

L'aptitude d'élévation « Astuce balistique » doit être déjà débloquée.
De plus, la consommation de points de noctâme et de phlogistique de Chasca pendant sa bénédiction noctâme diminue de 30{NON_BREAK_SPACE}% lorsqu'elle n'est pas en combat.
Museau, la fumée brûlante2

Museau, la fumée brûlante

#Chasca obtient 1 cumul d'esprit d'ombre radieuse d'Astuce balistique lorsqu'elle est déployée au combat, l'aptitude d'élévation «{NON_BREAK_SPACE}Astuce balistique » devant être déjà débloquée.
De plus, lorsqu'une cartouche radieuse de chassombre de la visée multiple de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles touche un ennemi, elle inflige des DGT de zone de son élément d'une valeur équivalant à 400 % de l'ATQ de Chasca. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque chargée. Cet effet peut être déclenché une fois par visée multiple.
Rênes, le contrôle minutieux3

Rênes, le contrôle minutieux

Niveau d'aptitude Chasse des rênes spirituelles +3.
Niveau max : 15
Étincelles, le tir soudain4

Étincelles, le tir soudain

Lorsqu'une cartouche brisâme de lumière du déchaînement élémentaire Assaut de faucheur d'âmes touche un ennemi, Chasca récupère 1,5 pt d'énergie élémentaire et la cartouche brisâme de lumière inflige des DGT de zone de son élément d'une valeur équivalant à 400 % de l'ATQ de Chasca, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque chargée.
Cet effet de DGT élémentaire de zone peut être déclenché une fois par Assaut de faucheur d'âmes.
Passe, la silhouette ombrée5

Passe, la silhouette ombrée

Niveau d'aptitude Assaut de faucheur d'âmes +3.
Niveau max : 15
Affrontement, la gloire guerrière6

Affrontement, la gloire guerrière

Le temps de charge requis lorsque Chasca effectue une visée multiple diminue et, après avoir déclenché une conversion spirituelle de l'aptitude d'élévation « Astuce balistique », Chasca passe en état Assaut fatal : pendant les 3 prochaines secondes, la prochaine visée multiple de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles de Chasca est immédiatement chargée au maximum et les DGT des cartouches de chassombre et des cartouches radieuses de chassombre de cette visée multiple augmentent de 120 %. L'état Assaut fatal peut être obtenu une fois toutes les 3 s.

L'aptitude d'élévation « Astuce balistique » doit être déjà débloquée.

Ascension

Guides

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Constellation)

C0: 63.5% C1: 15.6% C2: 11.7% C3: 1.9% C4: 0.4% C6: 6.8%

Builds

Usage Rate: 86.7%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 CRIT DMG
Constellation
C0: 61.1% C1: 14.8% C2: 14.3% C3: 2.0% C4: 0.0% C6: 7.9%
Usage Rate: 3.8%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 CRIT Rate
Constellation
C0: 100.0% C1: 0.0%
Usage Rate: 2.1%
Special Stat:⏳ EM🏆 ATK%👑 CRIT DMG
Constellation
C0: 100.0% C1: 0.0%

Builds

Chasca (Speculation Build) | Build

Character Guide • Build: Chasca | Update Date: 11/25/2024 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Song of StillnessAstral Vulture's Crimson Plumage
Astral Vulture's Crimson Plumage
Signature and best-in-slot option.
Song of Stillness
Fontaine craftable and best free weapon.

• Replacement Weapon(s):

HamayumiIbis PiercerScion of the Blazing SunChain BreakerSkyward HarpAqua SimulacraThe First Great Magic
Aqua Simulacra, The First Great Magic
Great 5 star options to replace her signature.
Chain Breaker, Hamayumi, Ibis Piercer
Craftable and Event bows that are not as good as the Fontaine craftable, but are viable alternatives.
Range Guage, Scion of The Blazing Sun, Skyward Harp, Flower-Wreathed
Other wish-based alternatives.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK% of Elemental Mastery
<goblet> ATK%
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate

• Substats Priority

CRIT DMG
ATK%
Elemental Mastery
CRIT Rate

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Spirit Reins, Shadow Hunt
2) Elemental Burst: Soul Reaper's Fatal Round
N/A) Normal Attack: Phantom Feather Flurry

• Notes:

If using Obsidian Codex or Marechaussee Hunter, CRIT Rate is extremely easy to overcap, (especially with her Ascension Stat being CRIT Rate), making CRIT Rate circlets or weapons less recommended.
Marechaussee Hunter is not recommended in teams without Furina.

Synergies

Chasca | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Chasca | Update Date: 11/25/2024 | Editor: ._.samantha._.

Chasca is an Anemo DPS that does not primarily deal Anemo DMG. This means pairing her with Faruzan or other Anemo units is not recommended.
Generally her team should consist only of her and Electro, Hydro, Pyro or Cryo teammates that do off-field DMG or provide buffs to Chasca.
ChascaFurinaBennettShenhe
ChascaFurinaBennett
Flexible
ChascaBennettFischlFurina
ChascaXilonenFurinaOroron
ChascaFurinaShenheCharlotte
ChascaKujou SaraOroronBennett
ChascaLaylaShenheBennett
ChascaXianglingBennettBeidou
ChascaDionaBennettRosaria
ChascaXingqiuBennett
Flexible
Kamisato Ayaka

Autre

Carte de visite

Chasca - Chargée à bloc
Chasca - Chargée à bloc

Chasca - Chargée à bloc

Thème. N'ayez crainte, car elle est là pour maintenir la paix, pas pour s'impliquer dans une bagarre. La seule question est de savoir s'il faut économiser quelques balles... Vous savez, le genre de balles qu'on tire dans le ciel en guise d'avertissement.

Plat spécial

Instant de repos

Instant de repos

Tenues

Fantôme nocturne des Tlalocans

Fantôme nocturne des Tlalocans

Par défaut

Tenue de Chasca. L'esprit du conflit est dans son sang et la détermination inébranlable dans ses yeux. La douleur qui accompagne le dépassement de la mort est la fierté inébranlable des Tlalocans.

Fantôme nocturne des Tlalocans

Histoires

Tous les humains aspirent au pouvoir et aucun ne peut éviter les conflits. Certains se battent pour protéger leur tribu et combattre l'Abîme, tandis que d'autres le font pour se prouver qu'ils sont supérieurs, plus grands ou qu'ils méritent plus de moras, de vin, de pouvoir et de gloire que leurs autres camarades. Cependant, il y a un nom que même ceux qui aiment se battre craignent d'entendre : Chasca. Tant qu'elle est sur le champ de bataille, l'affrontement coupe court, peu importe son intensité. Ce n'est pas entièrement grâce à ses talents de médiatrice ou à sa compréhension de la nature humaine qu'elle parvient à trouver des solutions satisfaisantes pour tous, mais c'est plutôt... Grâce à l'incroyable force dont elle fait preuve et ses méthodes de combat peu conventionnelles. Affronter cette médiatrice revient à demander à un nouveau-né de se battre contre le plus féroce des qucusaures à mains nues. Ceux qui sont attirés par les conflits ont souvent peur de la force. De ce fait, s'asseoir pour discuter reste le meilleur choix lorsqu'ils sont confrontés à une puissance qui les dépasse. Malgré tout, comment Chasca est-elle capable d'apparaître au cœur d'un conflit au bon moment ? Tous se posent cette question. Avec une telle justesse, un tel hasard, c'est comme si elle était attirée par le conflit lui-même... Telle une « bête » qui flaire sa « proie ».

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