Prune
Précieux rêves d'enfance
WindCatalyseurCité de Mondstadt May 19, 2026Une minuscule chasseuse de sorcières, venue de Nod-Krai avec pour unique dessein de débusquer une sorcière qui, à l'en croire, a commis tous les péchés imaginables : y compris s'en prendre aux petits enfants !
Profil
PV de base
9679
ATQ de base
221
DÉF de base
580
ATQ
24.0%
Matériaux d'ascension Lv.1 → Lv.90
WindTalents

Badaboum ! Marteau d'exorcisme
Brandit le marteau-serment de chasse des fléaux et enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Anémo.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance et effectue un coup de marteau ascendant pour infliger des DGT Anémo après un court délai.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs élémentaires, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Anémo de zone à l'impact.

Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières
Si Prune déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi grâce à cette attaque, Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières est converti en Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière pendant 6 s.
Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière
Le marteau-serment de chasse des fléaux subit une conversion de l'élément impliqué dans la réaction de Dispersion. Utiliser un appui simple permet à Prune de bondir et de propulser son marteau vers l'avant d'un coup de pied, infligeant des DGT de l'élément correspondant aux ennemis devant elle.
● Marteau-serment de chasse des fléaux
Prune peut invoquer un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément a été converti des manières suivantes :
· Pendant un certain moment après avoir utilisé sa compétence élémentaire Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières pour déclencher une réaction de Dispersion sur un ennemi, Prune peut utiliser la compétence élémentaire spéciale Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière. Utiliser cette compétence élémentaire spéciale convertit le marteau-serment de chasse des fléaux en l'autre élément impliqué dans cette réaction de Dispersion.
· Après avoir débloqué l'aptitude d'élévation « Verdict et peine », déclencher une réaction de Dispersion sur un ennemi avec la cloche de l'ensorceleuse pendant le mode Chasse-traque invoque un marteau-serment de chasse des fléaux de l'élément de la réaction de Dispersion pour attaquer l'ennemi.

Le glas sonne ! La chasse est ouverte
Cloche de l'ensorceleuse : Chasse-traque
Dans ce mode, la cloche de l'ensorceleuse suit le personnage déployé, attaquant les ennemis à proximité de façon intermittente en leur infligeant des DGT Anémo de zone, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
Talents passifs

Verdict et peine
● Marteau-serment de chasse des fléaux
Prune peut invoquer un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément a été converti des manières suivantes :
· Pendant un certain moment après avoir utilisé sa compétence élémentaire Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières pour déclencher une réaction de Dispersion sur un ennemi, Prune peut utiliser la compétence élémentaire spéciale Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière. Utiliser cette compétence élémentaire spéciale convertit le marteau-serment de chasse des fléaux en l'autre élément impliqué dans cette réaction de Dispersion.
· Après avoir débloqué l'aptitude d'élévation « Verdict et peine », déclencher une réaction de Dispersion sur un ennemi avec la cloche de l'ensorceleuse pendant le mode Chasse-traque invoque un marteau-serment de chasse des fléaux de l'élément de la réaction de Dispersion pour attaquer l'ennemi.

Synchronicité des cloches
● Marteau-serment de chasse des fléaux
Prune peut invoquer un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément a été converti des manières suivantes :
· Pendant un certain moment après avoir utilisé sa compétence élémentaire Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières pour déclencher une réaction de Dispersion sur un ennemi, Prune peut utiliser la compétence élémentaire spéciale Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière. Utiliser cette compétence élémentaire spéciale convertit le marteau-serment de chasse des fléaux en l'autre élément impliqué dans cette réaction de Dispersion.
· Après avoir débloqué l'aptitude d'élévation « Verdict et peine », déclencher une réaction de Dispersion sur un ennemi avec la cloche de l'ensorceleuse pendant le mode Chasse-traque invoque un marteau-serment de chasse des fléaux de l'élément de la réaction de Dispersion pour attaquer l'ennemi.

Modification bing, bang, boum !

Veillée de la sorcière : Vœu de recherche de sorcières
Hexerei : Rituel secret
Lorsqu'un personnage héxère de l'équipe affecté par l'effet Ralliement du glas a déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi, l'ATQ de Prune augmente de 60 % pendant 5 s. Si la réaction élémentaire déclenchée est une Dispersion, l'ATQ du personnage concerné augmente également de 30 % pendant 5 s.
Constellations
Turris Venefica
1Avec la promesse de chercher le salut, le voyage commence
● Marteau-serment de chasse des fléaux
Prune peut invoquer un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément a été converti des manières suivantes :
· Pendant un certain moment après avoir utilisé sa compétence élémentaire Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières pour déclencher une réaction de Dispersion sur un ennemi, Prune peut utiliser la compétence élémentaire spéciale Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière. Utiliser cette compétence élémentaire spéciale convertit le marteau-serment de chasse des fléaux en l'autre élément impliqué dans cette réaction de Dispersion.
· Après avoir débloqué l'aptitude d'élévation « Verdict et peine », déclencher une réaction de Dispersion sur un ennemi avec la cloche de l'ensorceleuse pendant le mode Chasse-traque invoque un marteau-serment de chasse des fléaux de l'élément de la réaction de Dispersion pour attaquer l'ennemi.
2Bons pour nettoyer les bagages négligés sont les pouvoirs élémentaires
L'instance originale de l'effet ci-dessus sera annulée si « Le glas sonne ! La chasse est ouverte » est utilisé à nouveau pendant cette période.
● Marteau-serment de chasse des fléaux
Prune peut invoquer un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément a été converti des manières suivantes :
· Pendant un certain moment après avoir utilisé sa compétence élémentaire Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières pour déclencher une réaction de Dispersion sur un ennemi, Prune peut utiliser la compétence élémentaire spéciale Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière. Utiliser cette compétence élémentaire spéciale convertit le marteau-serment de chasse des fléaux en l'autre élément impliqué dans cette réaction de Dispersion.
· Après avoir débloqué l'aptitude d'élévation « Verdict et peine », déclencher une réaction de Dispersion sur un ennemi avec la cloche de l'ensorceleuse pendant le mode Chasse-traque invoque un marteau-serment de chasse des fléaux de l'élément de la réaction de Dispersion pour attaquer l'ennemi.
3La caravane quitte le col de montagne, le paysage change à nouveau
Niveau max : 15
4En suivant le vent en arrière, son ombre se divise encore en deux
● Marteau-serment de chasse des fléaux
Prune peut invoquer un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément a été converti des manières suivantes :
· Pendant un certain moment après avoir utilisé sa compétence élémentaire Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières pour déclencher une réaction de Dispersion sur un ennemi, Prune peut utiliser la compétence élémentaire spéciale Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière. Utiliser cette compétence élémentaire spéciale convertit le marteau-serment de chasse des fléaux en l'autre élément impliqué dans cette réaction de Dispersion.
· Après avoir débloqué l'aptitude d'élévation « Verdict et peine », déclencher une réaction de Dispersion sur un ennemi avec la cloche de l'ensorceleuse pendant le mode Chasse-traque invoque un marteau-serment de chasse des fléaux de l'élément de la réaction de Dispersion pour attaquer l'ennemi.
5Cent défaites ne posent pas problème, demain est un jour nouveau
Niveau max : 15
6Et voilà l'histoire ! À partager avec vos amis !
De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe avec l'effet Ralliement du glas a déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi, l'ATQ de Prune et de l'autre personnage déployé avec l'effet Ralliement du glas augmente de 350 pts pendant 5 s.
Ascension
Ascension du personnage
Amélioration des talents (les 3 talents)
Total des matériaux requis
Guides
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (Constellation)
Synergies
Autre
Carte de visite

Prune - Jugement
Thème. « Si jamais j'écris ma biographie, le titre en sera, bien évidemment : Le marteau de fer qui châtia les méchantes sorcières ! C'est là un titre qui sied à merveille à une vie aussi grandiose et mouvementée que la mienne ! » ... Bien qu'à vrai dire, cette « vie grandiose et mouvementée » ne s'étende, pour l'instant, que sur quelques courtes années.
Plat spécial
Tournette spéciale
Tenues
Apparat de chasse de sorcières
Par défautTenue de Prune. Les tons sombres de cet ensemble, scrupuleusement choisis pour conférer à la jeune fille une allure de gravité qui dément son jeune âge, sont rehaussés de touches métalliques qui proclament son intention de « ne faire preuve d'aucune pitié » envers toutes les « sorcières »... Ou, du moins, c'est ainsi qu'elle voit les choses.
Histoires
#Quand exactement la rancune de Prune envers la « sorcière » a-t-elle commencé, et de quoi s'agit-il exactement ? C'est une histoire qui reste méconnue, malgré les nombreux « avis de recherche » que l'on trouve sur les panneaux d'affichage de Mondstadt. Interrogez n'importe quel Mondstadtois sur sa rencontre avec la soi-disant «{NON_BREAK_SPACE}chasseuse de sorcières{NON_BREAK_SPACE}», et vous obtiendrez probablement l'une de ces trois réactions. Ceux du premier groupe vous diraient qu'ils lui faisaient un sourire bienveillant avant de lui demander si elle voulait un verre de cidre de pomme. Ceux du second groupe se contentaient de hocher vaguement la tête à ses paroles, puis demandaient où se trouvait sa famille. Enfin, il y a ceux comme Kaeya, du troisième groupe, qui non seulement écoutaient ses projets de vengeance, mais proposaient également leurs propres suggestions, réalisables ou non. Aucun de ces trois types de comportement ne satisfaisait Prune. Cependant, elle s'est depuis longtemps habituée à ces réactions. Elle en est venue à accepter que le destin d'un chasseuse soit d'être totalement incomprise. Être traitée comme une enfant qui joue à la dinette est quelque chose qu'elle doit affronter chaque jour. En réalité, Prune surpasse largement ses camarades, et même certains adultes, par l'étendue impressionnante de ses connaissances. Son discours est clair, réfléchi et organisé, parfois ponctué d'une anecdote insolite lancée pour faire bonne mesure. La seule véritable preuve qu'elle n'est encore qu'une enfant, c'est ce regard de fierté discrète qui accompagne immanquablement ces faits méconnus. Mais une fois qu'on apprend à mieux la connaître, on réalise que l'étendue de son savoir et de sa compréhension ne s'accompagne pas toujours d'une profondeur équivalente. Après tout, que peut vraiment savoir une enfant ? Par conséquent, les « faits » de son arsenal dont elle est si fière sont souvent ceux qui finissent par être son point faible. Et chaque fois que cela se produit, elle se mord la lèvre inférieure et bat en retraite précipitamment, non sans murmurer avant de partir : « Je reviendrai. » Cependant, serait une erreur de la considérer simplement comme une petite fille qui fait semblant d'être forte. Quand elle dit qu'elle reviendra, elle revient toujours. Dans ce genre de situation, elle se présente toujours le lendemain, armée de notes encore plus détaillées, d'arguments encore plus nombreux et d'un air encore plus têtu. Cette obstination est-elle la détermination nécessaire à un véritable chasseur ou simplement un entêtement enfantin ? C'est une question à laquelle elle ne pourrait sans doute pas répondre, mais une chose est pourtant certaine : elle réglera ses comptes avec cette « méchante sorcière » une bonne fois pour toutes, peu importe le nombre de tentatives nécessaires.
