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Vesna

Vesna

Lame du festin nivéen

Wind WindÉpée à une mainDruzhna Sep 22, 2026

Commandante de la Druzhna et lame acérée au service de la Tsarine.

Profil

90

PV de base

13262

ATQ de base

354

DÉF de base

730

Taux CRIT

19.2%

ÉlémentWind Wind
ArmeÉpée à une main
ConstellationAmentum Vernum
AffiliationDruzhna
Anniversaire2/4
CV (EN)Ari Thrash
CV (CHS)龟娘
CV (JP)平野綾
CV (KR)Joo Ye-jin

Talents

Danse de lame vila
Attaque normale

Danse de lame vila

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 6 attaques.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour piétiner les adversaires en avant.

Attaque descendante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis sur la route et des DGT de zone à l'impact.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT 1er coup108.1%
DGT 2e coup130.2%
DGT 3e coup75.1% ×2
DGT 4e coup158.2%
DGT 5e coup167.0%
DGT 6e coup193.2%
DGT attaque chargée355.8%
Coût d'endurance attaque chargée20.0 pts
DGT durant la chute171.0%
DGT chute basse/élevée342%/427%
L'art de la victoire
E. Compétence élémentaire

L'art de la victoire

Invoque une lame éthérée transmise de génération en génération chez les vila pour infliger des DGT Anémo de zone et passer dans l'état Armée pour l'action, tout en obtenant 2 cumuls d'énergie d'épée.

Armée pour l'action
Les attaques normales, chargées et plongeantes de Vesna sont converties pour infliger des DGT Anémo ne pouvant pas être enchantés et invoquer une penne de tempête pour une attaque coordonnée de l'ennemi, infligeant des DGT Anémo supplémentaires. De plus, chaque invocation de penne de tempête restaure une certaine quantité d'énergie d'épée à Vesna.
Vesna peut consommer son énergie d'épée pour déclencher la compétence élémentaire spéciale Épée du vent afin d'infliger des DGT Anémo aux ennemis.
Chaque utilisation de la compétence élémentaire spéciale Épée du vent pendant un état Armée pour l'action repousse sa limite, afin d'infliger encore plus de DGT Anémo. Épée du vent commence au Niv.1 et peut atteindre le Niv.3. Utiliser Épée du vent une fois sa limite repoussée invoque également une lame éthérée qui inflige des DGT Anémo aux ennemis.
Vesna quitte cet état une fois la durée écoulée ou après avoir utilisé 3 fois Épée du vent à la limite max, ce qui annule également tous ses cumuls d'énergie d'épée.
De plus, cet état augmente également la RÉS à l'interruption de Vesna.
Radiance « Astrodispersion » : les lames éthérées sont converties pour infliger des DGT Anémo considérés comme des DGT de réaction d'Astrodispersion.
● Armée pour l'action
Vesna passe dans cet état pendant un maximum de 15 s après avoir utilisé sa compétence élémentaire L'art de la victoire, état qui possède plusieurs effets :
· La RÉS à l'interruption de Vesna augmente.
· Les attaques normales, chargées et plongeantes de Vesna sont converties pour infliger des DGT Anémo ne pouvant pas être enchantés et invoquer une penne de tempête pour une attaque coordonnée de l'ennemi, infligeant des DGT Anémo supplémentaires. De plus, chaque invocation de penne de tempête restaure une certaine quantité d'énergie d'épée à Vesna.
Vesna peut consommer son énergie d'épée pour déclencher la compétence élémentaire spéciale, Épée du vent afin d'infliger des DGT Anémo aux ennemis
· Vesna quitte cet état une fois la durée écoulée ou après avoir utilisé 3 fois Épée du vent à la limite max, ce qui annule également tous ses cumuls d'énergie d'épée.
● Énergie d'épée
#L'énergie d'épée est l'énergie requise pour déclencher la compétence élémentaire spéciale Épée du vent pendant l'état Armée pour l'action.
Vesna peut accumuler de l'énergie d'épée de différentes façons :
· En utilisant une attaque normale, chargée ou plongeante ou en déclenchant une épée du vent «{NON_BREAK_SPACE}Transposition » de la constellation Ardeur inébranlable, pendant l'état Armée pour l'action.
· En utilisant la compétence élémentaire L'art de la victoire.
· En utilisant le déchaînement élémentaire Pour la Tsarine !.
● Épée du vent
Vesna peut consommer de l'énergie d'épée pendant l'état Armée pour l'action pour déclencher cette compétence élémentaire spéciale infligeant des DGT Anémo.
Chaque utilisation de la compétence élémentaire spéciale Épée du vent pendant un état Armée pour l'action repousse sa limite : Épée du vent commence au Niv.1 et peut atteindre le Niv.3.
Utiliser Épée du vent une fois sa limite repoussée invoque également une lame éthérée qui inflige des DGT Anémo aux ennemis.
● Lame éthérée
#Vesna peut invoquer cette arme spéciale qui attaque de façon coordonnée l'ennemi pour infliger des DGT Anémo.
Vesna peut invoquer une lame éthérée des manières suivantes :
· En utilisant la compétence élémentaire spéciale Épée du vent après en avoir repoussé la limite.
· En utilisant le déchaînement élémentaire Pour la Tsarine !.
· En utilisant l'épée du vent «{NON_BREAK_SPACE}Transposition » de la constellation Ardeur inébranlable.

Radiance « Astrodispersion » : les lames éthérées sont converties pour infliger des DGT Anémo considérés comme des DGT de réaction d'Astrodispersion.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT compétence95.0%
DGT Épée du vent Niv.195.0%
DGT Épée du vent Niv.2142.5%
DGT lame éthérée (Épée du vent Niv.2)266.0%
DGT lame éthérée (Épée du vent Niv.3)106.4% ×4
DGT finaux lame éthérée (Épée du vent Niv.3)372.4%
DGT d'Astrodispersion de lame éthérée (Épée du vent Niv.2)266.0%
DGT d'Astrodispersion de lame éthérée (Épée du vent Niv.3)106.4% ×4
DGT d'Astrodispersion finaux de lame éthérée (Épée du vent Niv.3)372.4%
DGT penne de tempête24.7%
Durée d'armée pour l'action15.0 s
Temps de recharge18.0 s
Temps de recharge : 18秒
E. Compétence élémentaire

Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
Matériaux d'amélioration Lv.1 → Lv.15
E. Compétence élémentaire

Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
Matériaux d'amélioration Lv.1 → Lv.15
Pour la Tsarine !
Q. Déchaînement élémentaire

Pour la Tsarine !

Invoque de nombreuses lames éthérées, infligeant des DGT Anémo de zone, et accorde 1 cumul d'énergie d'épée.
● Lame éthérée
#Vesna peut invoquer cette arme spéciale qui attaque de façon coordonnée l'ennemi pour infliger des DGT Anémo.
Vesna peut invoquer une lame éthérée des manières suivantes :
· En utilisant la compétence élémentaire spéciale Épée du vent après en avoir repoussé la limite.
· En utilisant le déchaînement élémentaire Pour la Tsarine !.
· En utilisant l'épée du vent «{NON_BREAK_SPACE}Transposition » de la constellation Ardeur inébranlable.

Radiance « Astrodispersion » : les lames éthérées sont converties pour infliger des DGT Anémo considérés comme des DGT de réaction d'Astrodispersion.
● Énergie d'épée
#L'énergie d'épée est l'énergie requise pour déclencher la compétence élémentaire spéciale Épée du vent pendant l'état Armée pour l'action.
Vesna peut accumuler de l'énergie d'épée de différentes façons :
· En utilisant une attaque normale, chargée ou plongeante ou en déclenchant une épée du vent «{NON_BREAK_SPACE}Transposition » de la constellation Ardeur inébranlable, pendant l'état Armée pour l'action.
· En utilisant la compétence élémentaire L'art de la victoire.
· En utilisant le déchaînement élémentaire Pour la Tsarine !.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT lame éthérée625.1%
DGT d'Astrodispersion lame éthérée625.1%
Temps de recharge15.0 s
Énergie élémentaire60
Temps de recharge : 15秒
Coût en énergie : 60

Talents passifs

Rite du printemps

Rite du printemps

Lorsque Vesna a utilisé sa compétence élémentaire spéciale Épée du vent ou son déchaînement élémentaire Pour la Tsarine !, elle obtient 1 cumul d'action disciplinaire pendant 20 s. Cet effet peut être cumulé 6 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.
Avec de l'action disciplinaire, les lames éthérées invoquées par Vesna infligent des DGT d'une valeur équivalant à [100 % + 10 % par cumul d'action disciplinaire] des DGT d'origine. Utiliser la compétence élémentaire L'art de la victoire ou quitter le terrain annule toute l'action disciplinaire de Vesna.
● Épée du vent
Vesna peut consommer de l'énergie d'épée pendant l'état Armée pour l'action pour déclencher cette compétence élémentaire spéciale infligeant des DGT Anémo.
Chaque utilisation de la compétence élémentaire spéciale Épée du vent pendant un état Armée pour l'action repousse sa limite : Épée du vent commence au Niv.1 et peut atteindre le Niv.3.
Utiliser Épée du vent une fois sa limite repoussée invoque également une lame éthérée qui inflige des DGT Anémo aux ennemis.
● Lame éthérée
#Vesna peut invoquer cette arme spéciale qui attaque de façon coordonnée l'ennemi pour infliger des DGT Anémo.
Vesna peut invoquer une lame éthérée des manières suivantes :
· En utilisant la compétence élémentaire spéciale Épée du vent après en avoir repoussé la limite.
· En utilisant le déchaînement élémentaire Pour la Tsarine !.
· En utilisant l'épée du vent «{NON_BREAK_SPACE}Transposition » de la constellation Ardeur inébranlable.

Radiance « Astrodispersion » : les lames éthérées sont converties pour infliger des DGT Anémo considérés comme des DGT de réaction d'Astrodispersion.
La vérité triomphe

La vérité triomphe

Radiance « Astrodispersion » : Vesna obtient différents effets selon les types élémentaires des personnages de l'équipe.
· Chaque personnage Cryo ou Anémo augmente l'ATQ de Vesna de 6 %.
· Chaque personnage d'un autre élément augmente la maîtrise élémentaire de Vesna de 25 pts.
Jubilé stellaire : Splendide prélude

Jubilé stellaire : Splendide prélude

Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Dispersion Cryo, elle est convertie en réaction d'Astrodispersion, dont les DGT de base augmentent selon l'ATQ de Vesna : chaque tranche de 100 pts d'ATQ augmente les DGT de base de réaction d'Astrodispersion de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction d'Astrodispersion à proximité, Vesna passe en radiance « Astrodispersion » pendant 8 s.
Le grand circuit

Le grand circuit

Hors combat, Vesna peut utiliser un sprint ou un saut avec un appui long pour passer en élan aérien.

Élan aérien
L'élan aérien consomme continuellement de l'endurance pour flotter dans les airs. Sprinter ou utiliser un saut avec un appui simple pour monter consomme davantage d'endurance. En comptant le saut effectué avec un appui long lors du déclenchement de l'élan aérien, chaque élan aérien permet à Vesna de monter jusqu'à 3 fois.

De plus, basculer pour Vesna lorsque le personnage déployé de l'équipe est dans les airs tout en étant hors combat dans une zone de Snezhnaya, hormis Nod-Krai, permet de faire passer Vesna directement en élan aérien tout en lui restaurant 50 pts d'endurance, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s et ne s'appliquant pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.

Constellations

Amentum Vernum

Fête d'adieu de l'hiver1

Fête d'adieu de l'hiver

Dans l'état Armée pour l'action, Vesna peut déclencher Épée du vent à la limite max un maximum de 4 fois au lieu de 3. De plus, la 1e utilisation d'Épée du vent à la limite max après chaque activation de l'état Armée pour l'action ne consomme pas d'énergie d'épée.
Les DGT de réaction d'Astrodispersion de Vesna augmentent de 20 % pendant l'état Armée pour l'action.
● Armée pour l'action
Vesna passe dans cet état pendant un maximum de 15 s après avoir utilisé sa compétence élémentaire L'art de la victoire, état qui possède plusieurs effets :
· La RÉS à l'interruption de Vesna augmente.
· Les attaques normales, chargées et plongeantes de Vesna sont converties pour infliger des DGT Anémo ne pouvant pas être enchantés et invoquer une penne de tempête pour une attaque coordonnée de l'ennemi, infligeant des DGT Anémo supplémentaires. De plus, chaque invocation de penne de tempête restaure une certaine quantité d'énergie d'épée à Vesna.
Vesna peut consommer son énergie d'épée pour déclencher la compétence élémentaire spéciale, Épée du vent afin d'infliger des DGT Anémo aux ennemis
· Vesna quitte cet état une fois la durée écoulée ou après avoir utilisé 3 fois Épée du vent à la limite max, ce qui annule également tous ses cumuls d'énergie d'épée.
● Épée du vent
Vesna peut consommer de l'énergie d'épée pendant l'état Armée pour l'action pour déclencher cette compétence élémentaire spéciale infligeant des DGT Anémo.
Chaque utilisation de la compétence élémentaire spéciale Épée du vent pendant un état Armée pour l'action repousse sa limite : Épée du vent commence au Niv.1 et peut atteindre le Niv.3.
Utiliser Épée du vent une fois sa limite repoussée invoque également une lame éthérée qui inflige des DGT Anémo aux ennemis.
● Énergie d'épée
#L'énergie d'épée est l'énergie requise pour déclencher la compétence élémentaire spéciale Épée du vent pendant l'état Armée pour l'action.
Vesna peut accumuler de l'énergie d'épée de différentes façons :
· En utilisant une attaque normale, chargée ou plongeante ou en déclenchant une épée du vent «{NON_BREAK_SPACE}Transposition » de la constellation Ardeur inébranlable, pendant l'état Armée pour l'action.
· En utilisant la compétence élémentaire L'art de la victoire.
· En utilisant le déchaînement élémentaire Pour la Tsarine !.
Kolo de l'arrivée du printemps2

Kolo de l'arrivée du printemps

L'aptitude d'élévation Rite du printemps est renforcée : Vesna obtient le maximum de cumuls d'action disciplinaire lorsqu'elle passe dans l'état Armée pour l'action. Avec le maximum d'action disciplinaire, l'ATQ de Vesna augmente de 40 %.
L'aptitude d'élévation « Rite du printemps » doit être déjà débloquée.
● Armée pour l'action
Vesna passe dans cet état pendant un maximum de 15 s après avoir utilisé sa compétence élémentaire L'art de la victoire, état qui possède plusieurs effets :
· La RÉS à l'interruption de Vesna augmente.
· Les attaques normales, chargées et plongeantes de Vesna sont converties pour infliger des DGT Anémo ne pouvant pas être enchantés et invoquer une penne de tempête pour une attaque coordonnée de l'ennemi, infligeant des DGT Anémo supplémentaires. De plus, chaque invocation de penne de tempête restaure une certaine quantité d'énergie d'épée à Vesna.
Vesna peut consommer son énergie d'épée pour déclencher la compétence élémentaire spéciale, Épée du vent afin d'infliger des DGT Anémo aux ennemis
· Vesna quitte cet état une fois la durée écoulée ou après avoir utilisé 3 fois Épée du vent à la limite max, ce qui annule également tous ses cumuls d'énergie d'épée.
Dernière offre de l'hiver3

Dernière offre de l'hiver

Niveau d'aptitude L'art de la victoire +3.
Niveau max : 15
Gloire à nos ancêtres4

Gloire à nos ancêtres

L'aptitude d'élévation La vérité triomphe est renforcée : les bonus d'ATQ et de maîtrise élémentaire passent à 3 fois leurs valeurs d'origine.
La charge des nobles5

La charge des nobles

Niveau d'aptitude Pour la Tsarine ! +3.
Niveau max : 15
Ardeur inébranlable6

Ardeur inébranlable

#Pendant 5 s après avoir utilisé Épée du vent à la limite max, Vesna peut utiliser une attaque normale ou une compétence élémentaire avec un appui simple pour déclencher une épée du vent « Transposition », une technique secrète des vila qui permet d'infliger des DGT Anémo d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Vesna et d'invoquer une lame éthérée infligeant des DGT Anémo supplémentaires d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ de Vesna. Pendant l'état Armée pour l'action, Vesna invoque en plus une penne de tempête pour une attaque coordonnée de l'ennemi.
De plus, les DGT de réaction d'Astrodispersion de Vesna bénéficient d'une élévation de 20{NON_BREAK_SPACE}%.
● Épée du vent
Vesna peut consommer de l'énergie d'épée pendant l'état Armée pour l'action pour déclencher cette compétence élémentaire spéciale infligeant des DGT Anémo.
Chaque utilisation de la compétence élémentaire spéciale Épée du vent pendant un état Armée pour l'action repousse sa limite : Épée du vent commence au Niv.1 et peut atteindre le Niv.3.
Utiliser Épée du vent une fois sa limite repoussée invoque également une lame éthérée qui inflige des DGT Anémo aux ennemis.
● Lame éthérée
#Vesna peut invoquer cette arme spéciale qui attaque de façon coordonnée l'ennemi pour infliger des DGT Anémo.
Vesna peut invoquer une lame éthérée des manières suivantes :
· En utilisant la compétence élémentaire spéciale Épée du vent après en avoir repoussé la limite.
· En utilisant le déchaînement élémentaire Pour la Tsarine !.
· En utilisant l'épée du vent «{NON_BREAK_SPACE}Transposition » de la constellation Ardeur inébranlable.

Radiance « Astrodispersion » : les lames éthérées sont converties pour infliger des DGT Anémo considérés comme des DGT de réaction d'Astrodispersion.
● Armée pour l'action
Vesna passe dans cet état pendant un maximum de 15 s après avoir utilisé sa compétence élémentaire L'art de la victoire, état qui possède plusieurs effets :
· La RÉS à l'interruption de Vesna augmente.
· Les attaques normales, chargées et plongeantes de Vesna sont converties pour infliger des DGT Anémo ne pouvant pas être enchantés et invoquer une penne de tempête pour une attaque coordonnée de l'ennemi, infligeant des DGT Anémo supplémentaires. De plus, chaque invocation de penne de tempête restaure une certaine quantité d'énergie d'épée à Vesna.
Vesna peut consommer son énergie d'épée pour déclencher la compétence élémentaire spéciale, Épée du vent afin d'infliger des DGT Anémo aux ennemis
· Vesna quitte cet état une fois la durée écoulée ou après avoir utilisé 3 fois Épée du vent à la limite max, ce qui annule également tous ses cumuls d'énergie d'épée.
● Élévation
Cet effet spécial d'augmentation des DGT est calculée indépendamment des autres effets d'augmentation des DGT.

Ascension

Guides

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Autre

Carte de visite

Vesna - Réjouissance
Vesna - Réjouissance

Vesna - Réjouissance

Thème. « La vie est aussi éphémère qu'un soupir... Alors quoi que vous fassiez, ne perdez pas votre temps à soupirer, d'accord ? »

Plat spécial

Soupe aux flocons de givre

Soupe aux flocons de givre

Tenues

Lien du printemps, serment de l'hiver

Lien du printemps, serment de l'hiver

Par défaut

Tenue de Vesna. Elle a été légèrement modifiée par Vesna elle-même à partir de l'uniforme de base de la Druzhna de Snezhna. Cependant, l'esthétique est une chose, et le coût en est une autre. C'est pourquoi la demande de Vesna pour une refonte plus complète de son uniforme n'a toujours pas été approuvée.

Lien du printemps, serment de l'hiver

Histoires

À Snezhnaya, le nom du clan « Strivozha » revêt une certaine importance. Cette ancienne lignée des vila, qui existait déjà bien avant les débuts mouvementés de Snezhnaya, a traversé maintes tempêtes et s'est vu décerner d'innombrables distinctions au fil des ans. Vesna fait honneur à son nom. Rayonnante et gracieuse, elle dégage un raffinement naturel et un calme élégant. Enfin... la plupart du temps, du moins. Vesna, véritable esprit libre, refuse de se plier aux normes de la bonne société. Cela donne souvent lieu à des scènes pour le moins surprenantes. Il lui arrive de conduire le train à une vitesse si folle qu'il ne ressemble plus qu'à un objet flou à l'horizon, avant de se voir accueillir par des réprimandes à l'arrivée. Elle peut aussi afficher un air impatient tandis qu'elle guette la réaction d'un collègue face à la rondelle de citron acidulé qu'elle a discrètement glissée dans son assiette... Mais personne ne songerait pour autant à remettre en question la noblesse de Vesna. Sa renommée ne se repose pas sur les politesses et les apparences, mais uniquement sur le tranchant de son épée. La Druzhna est l'épée brandie par la Tsarine elle-même, et Vesna en est le tranchant le plus acéré.