К списку
Варка

Варка

Рыцарь Бореалис

Wind WindДвуручноеОрдо Фавониус Feb 24, 2026

Магистр Ордо Фавониус, Рыцарь Бореалис, защитник Мондштадта.

Профиль

90

Базовое HP

12613

Базовая атака

353

Базовая защита

795

Крит. урон

38.4%

ЭлементWind Wind
ОружиеДвуручное
СозвездиеВолк
ПринадлежностьОрдо Фавониус
День рождения2/17
CV (EN)Joseph May
CV (CHS)郝祥海
CV (JP)杉田智和
CV (KR)Park Sang-hoon

Таланты

Фехтовальный стиль Фавония: Танцующее сияние
Обычная атака

Фехтовальный стиль Фавония: Танцующее сияние

Обычная атака:
Варка в боевом танце древних рыцарей совершает до пяти последовательных ударов двумя двуручными мечами.

Заряженная атака:
Совершает выпад вперёд и наносит особенно мощный удар двумя мечами, потратив определённое количество выносливости.

Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Lv.15
Подробные характеристики (Lv. 15)
Урон атаки 1175.1%
Урон атаки 264.2%+119.1%
Урон атаки 386.7%+161.1%
Урон атаки 4148.2%+79.8%
Урон атаки 5186.5%+100.4%
Урон заряженной атаки229.0%+123.3%
Потребление выносливости50.0 ед.
Урон в падении199.5%
Урон низкого/высокого удара399%/498%
Казнь встречных ветров
E. Элементальный навык

Казнь встречных ветров

Демонстрирует истинную суть фехтовального стиля Фавония с абсолютной силой. При долгом нажатии способ активации навыка меняется.

Быстрое нажатие
Плавным движением прыгает вперёд и выполняет рубящий удар, наносит Анемо урон по площади и переходит в режим Бури и натиска.
Когда Варка пребывает в режиме Бури и натиска, урон его обычной атаки и заряженной атаки повышается, он не может совершать атаки в падении, а при выполнении обычных и заряженных атак каждый из его двуручных мечей наносит соответствующий элементальный урон, который не может быть отменён другими инфузиями и основывается на элементальных типах персонажей отряда.
Кроме того, когда Варка находится в режиме Бури и натиска, а в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, то элементальный навык Варки Казнь встречных ветров сменяется на особый элементальный навык Восхождение четырёх ветров, который наносит урон соответствующего элемента и Анемо урон. Вдобавок Варка может расходовать попытки использования особого элементального навыка Восхождение четырёх ветров на особую заряженную атаку Лазурное поглощение, которая не тратит выносливость и наносит урон соответствующего элемента и Анемо урон.

Долгое нажатие
Накопив заряд, Варка прыгает вперёд. Чем дольше заряд, тем больше дальность прыжка.
● Буря и натиск
Активируйте элементальный навык Казнь встречных ветров быстрым нажатием, чтобы Варка перешёл в этот режим.
Когда Варка находится в этом режиме, урон его обычной и заряженной атак повышается, он не может совершать атаки в падении, а при выполнении обычных и заряженных атак каждый из его двуручных мечей наносит элементальный урон, который не может быть отменён другими инфузиями и соответствует элементальным типам персонажей отряда:
· Двуручный меч в его левой руке наносит Анемо урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
· Если в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, то двуручный меч в его правой руке наносит урон соответствующего элемента, и такой урон не может быть отменён другими инфузиями, согласно приоритету, в котором они перечислены.

Кроме того, когда Варка пребывает в этом режиме, а в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, то элементальный навык Варки Казнь встречных ветров сменяется на особый элементальный навык Восхождение четырёх ветров.
● Восхождение четырёх ветров
Особый элементальный навык Варки. Наносит элементальный урон по площади, соответствующий элементу двуручного меча в его правой руке, а также Анемо урон по площади, который не может быть отменён другими инфузиями.
Навык начинается с отката и имеет не более 2 зарядов.
Когда Варка поражает врагов обычной атакой, находясь в режиме Бури и натиска, время отката Восхождения четырёх ветров сокращается на 0,5 сек. После каждого перехода в режим Бури и натиска этот эффект может активироваться до 15 раз.
Вдобавок Варка может расходовать попытки использования Восхождения четырёх ветров, чтобы выполнять особую заряженную атаку Лазурное поглощение, которая не тратит выносливость и дважды наносит урон соответствующего элемента двуручного меча в правой руке, а также дважды наносит Анемо урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
Lv.15
Подробные характеристики (Lv. 15)
Урон навыка661.2%
Время отката быстрого нажатия16.0 сек.
Время отката долгого нажатия8.0 сек.
Длительность Бури и натиска12.0 сек.
Урон 1-й атаки Бури и натиска218.8%
Урон 2-й атаки Бури и натиска80.2%+148.9%
Урон 3-й атаки Бури и натиска108.4%+201.4%
Урон 4-й атаки Бури и натиска185.3%+99.8%
Урон 5-й атаки Бури и натиска233.2%+125.6%
Урон заряженной атаки Бури и натиска286.3%+154.2%
Урон Восхождения четырёх ветров417.4%+224.8%
Урон Лазурного поглощения222.3%×2 + 119.7%×2
Время отката Восхождения четырёх ветров11.0 сек.
Перезарядка: 16秒
Воплощение северного ветра
Q. Элементальный взрыв

Воплощение северного ветра

Во имя могущественного Рыцаря Бореалиса выполняет могучий двойной рубящий удар вперёд, два раза нанося Анемо урон.
Если в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, то первый рубящий удар наносит урон данного элемента согласно приоритету, в котором они перечислены.
Lv.15
Подробные характеристики (Lv. 15)
Урон 1-й атаки навыка800.3%
Урон 2-й атаки навыка430.9%
Время отката15.0 сек.
Потребление энергии60
Перезарядка: 15秒
Энергия: 60

Пассивные таланты

Марш утреннего ветра

Марш утреннего ветра

Если в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, Варка в соответствующем перечислению приоритете элементов за каждые 1000 ед. собственной силы атаки получает 10% бонус Анемо урона и бонус урона соответствующего элемента (только один из перечисленных элементов может получить бонус урона). Максимальный бонус, который можно получить таким способом, составляет 25%.

Кроме того, если в отряде есть не менее 2 персонажей Анемо, либо не менее 2 персонажей одного элемента Пиро, Гидро, Электро или Крио, то обычная атака, заряженная атака, особая заряженная атака Лазурное поглощение и особый элементальный навык Восхождение четырёх ветров, выполняемые Варкой в режиме Бури и натиска, наносят 140% урона от исходного. Если в отряде есть не менее 2 персонажей Анемо и не менее 2 персонажей одного элемента Пиро, Гидро, Электро или Крио, то данный эффект усиливается до 220%.
● Восхождение четырёх ветров
Особый элементальный навык Варки. Наносит элементальный урон по площади, соответствующий элементу двуручного меча в его правой руке, а также Анемо урон по площади, который не может быть отменён другими инфузиями.
Навык начинается с отката и имеет не более 2 зарядов.
Когда Варка поражает врагов обычной атакой, находясь в режиме Бури и натиска, время отката Восхождения четырёх ветров сокращается на 0,5 сек. После каждого перехода в режим Бури и натиска этот эффект может активироваться до 15 раз.
Вдобавок Варка может расходовать попытки использования Восхождения четырёх ветров, чтобы выполнять особую заряженную атаку Лазурное поглощение, которая не тратит выносливость и дважды наносит урон соответствующего элемента двуручного меча в правой руке, а также дважды наносит Анемо урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
● Буря и натиск
Активируйте элементальный навык Казнь встречных ветров быстрым нажатием, чтобы Варка перешёл в этот режим.
Когда Варка находится в этом режиме, урон его обычной и заряженной атак повышается, он не может совершать атаки в падении, а при выполнении обычных и заряженных атак каждый из его двуручных мечей наносит элементальный урон, который не может быть отменён другими инфузиями и соответствует элементальным типам персонажей отряда:
· Двуручный меч в его левой руке наносит Анемо урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
· Если в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, то двуручный меч в его правой руке наносит урон соответствующего элемента, и такой урон не может быть отменён другими инфузиями, согласно приоритету, в котором они перечислены.

Кроме того, когда Варка пребывает в этом режиме, а в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, то элементальный навык Варки Казнь встречных ветров сменяется на особый элементальный навык Восхождение четырёх ветров.
Путеводный стяг ветра

Путеводный стяг ветра

Когда персонажи отряда поблизости вызывают реакцию Рассеивание, Варка получает 1 уровень Клятвы лазурного клыка, благодаря чему урон его обычной атаки, заряженной атаки, особой заряженной атаки Лазурное поглощение и особого элементального навыка Восхождение четырёх ветров повышается на 7,5%. Этот эффект действует 8 сек. и складывается до 4 раз. Каждый персонаж может наделять Варку одним уровнем Клятвы лазурного клыка таким способом не чаще одного раза в 1 сек.
● Восхождение четырёх ветров
Особый элементальный навык Варки. Наносит элементальный урон по площади, соответствующий элементу двуручного меча в его правой руке, а также Анемо урон по площади, который не может быть отменён другими инфузиями.
Навык начинается с отката и имеет не более 2 зарядов.
Когда Варка поражает врагов обычной атакой, находясь в режиме Бури и натиска, время отката Восхождения четырёх ветров сокращается на 0,5 сек. После каждого перехода в режим Бури и натиска этот эффект может активироваться до 15 раз.
Вдобавок Варка может расходовать попытки использования Восхождения четырёх ветров, чтобы выполнять особую заряженную атаку Лазурное поглощение, которая не тратит выносливость и дважды наносит урон соответствующего элемента двуручного меча в правой руке, а также дважды наносит Анемо урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
Пеан возвращающегося ветра

Пеан возвращающегося ветра

За каждого персонажа из Мондштадта в отряде время отката элементального навыка Казнь встречных ветров, применяемого долгим нажатием, сокращается на 5%.
Этот эффект не действует в подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания.
Ведьмин ритуал кануна: Возвращение рассвета

Ведьмин ритуал кануна: Возвращение рассвета

Выполнив Уроки ведьм: Вопрос без заголовка, Варка станет Ведьмовским персонажем. Если в отряде хотя бы 2 Ведьмовских персонажа, активируется эффект Ведьмовство: Тайный обряд, который усиливает Ведьмовских персонажей.

Ведьмовство: Тайный обряд
Особый элементальный навык Восхождение четырёх ветров получает усиление: когда Варка в режиме Бури и натиска поражает врагов обычной атакой, время отката Восхождения четырёх ветров сокращается на 1 сек.
● Восхождение четырёх ветров
Особый элементальный навык Варки. Наносит элементальный урон по площади, соответствующий элементу двуручного меча в его правой руке, а также Анемо урон по площади, который не может быть отменён другими инфузиями.
Навык начинается с отката и имеет не более 2 зарядов.
Когда Варка поражает врагов обычной атакой, находясь в режиме Бури и натиска, время отката Восхождения четырёх ветров сокращается на 0,5 сек. После каждого перехода в режим Бури и натиска этот эффект может активироваться до 15 раз.
Вдобавок Варка может расходовать попытки использования Восхождения четырёх ветров, чтобы выполнять особую заряженную атаку Лазурное поглощение, которая не тратит выносливость и дважды наносит урон соответствующего элемента двуручного меча в правой руке, а также дважды наносит Анемо урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
● Буря и натиск
Активируйте элементальный навык Казнь встречных ветров быстрым нажатием, чтобы Варка перешёл в этот режим.
Когда Варка находится в этом режиме, урон его обычной и заряженной атак повышается, он не может совершать атаки в падении, а при выполнении обычных и заряженных атак каждый из его двуручных мечей наносит элементальный урон, который не может быть отменён другими инфузиями и соответствует элементальным типам персонажей отряда:
· Двуручный меч в его левой руке наносит Анемо урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
· Если в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, то двуручный меч в его правой руке наносит урон соответствующего элемента, и такой урон не может быть отменён другими инфузиями, согласно приоритету, в котором они перечислены.

Кроме того, когда Варка пребывает в этом режиме, а в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, то элементальный навык Варки Казнь встречных ветров сменяется на особый элементальный навык Восхождение четырёх ветров.

Созвездия

Волк

«Танцуем, друг мой, пока светит луна»1

«Танцуем, друг мой, пока светит луна»

При переходе в режим Бури и натиска Варка получает 1 дополнительное применение особого элементального навыка Восхождение четырёх ветров.
Кроме того, после перехода в режим Бури и натиска Варка получает эффект Отрадное вино песен: во время применения особого элементального навыка Восхождение четырёх ветров или выполнения особой заряженной атаки Лазурное поглощение этот эффект расходуется, и Восхождение четырёх ветров или Лазурное поглощение наносят 200% от своего исходного урона.
● Буря и натиск
Активируйте элементальный навык Казнь встречных ветров быстрым нажатием, чтобы Варка перешёл в этот режим.
Когда Варка находится в этом режиме, урон его обычной и заряженной атак повышается, он не может совершать атаки в падении, а при выполнении обычных и заряженных атак каждый из его двуручных мечей наносит элементальный урон, который не может быть отменён другими инфузиями и соответствует элементальным типам персонажей отряда:
· Двуручный меч в его левой руке наносит Анемо урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
· Если в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, то двуручный меч в его правой руке наносит урон соответствующего элемента, и такой урон не может быть отменён другими инфузиями, согласно приоритету, в котором они перечислены.

Кроме того, когда Варка пребывает в этом режиме, а в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, то элементальный навык Варки Казнь встречных ветров сменяется на особый элементальный навык Восхождение четырёх ветров.
● Восхождение четырёх ветров
Особый элементальный навык Варки. Наносит элементальный урон по площади, соответствующий элементу двуручного меча в его правой руке, а также Анемо урон по площади, который не может быть отменён другими инфузиями.
Навык начинается с отката и имеет не более 2 зарядов.
Когда Варка поражает врагов обычной атакой, находясь в режиме Бури и натиска, время отката Восхождения четырёх ветров сокращается на 0,5 сек. После каждого перехода в режим Бури и натиска этот эффект может активироваться до 15 раз.
Вдобавок Варка может расходовать попытки использования Восхождения четырёх ветров, чтобы выполнять особую заряженную атаку Лазурное поглощение, которая не тратит выносливость и дважды наносит урон соответствующего элемента двуручного меча в правой руке, а также дважды наносит Анемо урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
«С лучами рассвета нам в путь выступать»2

«С лучами рассвета нам в путь выступать»

Во время применения особого элементального навыка Восхождение четырёх ветров или выполнения особой заряженной атаки Лазурное поглощение Варка проводит дополнительную атаку, которая наносит 800% Анемо урона по площади от его силы атаки.
● Восхождение четырёх ветров
Особый элементальный навык Варки. Наносит элементальный урон по площади, соответствующий элементу двуручного меча в его правой руке, а также Анемо урон по площади, который не может быть отменён другими инфузиями.
Навык начинается с отката и имеет не более 2 зарядов.
Когда Варка поражает врагов обычной атакой, находясь в режиме Бури и натиска, время отката Восхождения четырёх ветров сокращается на 0,5 сек. После каждого перехода в режим Бури и натиска этот эффект может активироваться до 15 раз.
Вдобавок Варка может расходовать попытки использования Восхождения четырёх ветров, чтобы выполнять особую заряженную атаку Лазурное поглощение, которая не тратит выносливость и дважды наносит урон соответствующего элемента двуручного меча в правой руке, а также дважды наносит Анемо урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
«Отвергни ты чашу, что горя полна»3

«Отвергни ты чашу, что горя полна»

Увеличивает уровень навыка Казнь встречных ветров на 3.
Макс. уровень: 15
«Ведь свободу петь песни у нас не отнять»4

«Ведь свободу петь песни у нас не отнять»

Когда Варка активирует реакцию Рассеивание, в зависимости от элементов, участвовавших в реакции, все персонажи отряда поблизости на 10 сек. по отдельности получают 20% бонус Анемо урона и бонус урона соответствующего элемента.
«Не вечны тираны - осушим кубки до дна»5

«Не вечны тираны - осушим кубки до дна»

Увеличивает уровень навыка Воплощение северного ветра на 3.
Макс. уровень: 15
«Пусть славный Мондштадт будет вечно сиять»6

«Пусть славный Мондштадт будет вечно сиять»

Режим Бури и натиска получает усиления:
· На короткое время после использования особого элементального навыка Восхождение четырёх ветров применение элементального навыка Варки коротким нажатием или его обычной атаки долгим нажатием не расходует попытки применения Восхождения четырёх ветров и один раз дополнительно активирует особую заряженную атаку Лазурное поглощение.
· На короткое время после выполнения особой заряженной атаки Лазурное поглощение применение элементального навыка Варки коротким нажатием один раз дополнительно активирует Восхождение четырёх ветров, не расходуя попытки его применения.
Во время применения дополнительной особой заряженной атаки Лазурное поглощение или дополнительного особого элементального навыка Восхождение четырёх ветров этими способами данный эффект не активируется.

Кроме того, усиление получает эффект Клятва лазурного клыка таланта возвышения Путеводный стяг ветра: каждый уровень Клятвы лазурного клыка повышает крит. урон Варки на 20%.
● Буря и натиск
Активируйте элементальный навык Казнь встречных ветров быстрым нажатием, чтобы Варка перешёл в этот режим.
Когда Варка находится в этом режиме, урон его обычной и заряженной атак повышается, он не может совершать атаки в падении, а при выполнении обычных и заряженных атак каждый из его двуручных мечей наносит элементальный урон, который не может быть отменён другими инфузиями и соответствует элементальным типам персонажей отряда:
· Двуручный меч в его левой руке наносит Анемо урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
· Если в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, то двуручный меч в его правой руке наносит урон соответствующего элемента, и такой урон не может быть отменён другими инфузиями, согласно приоритету, в котором они перечислены.

Кроме того, когда Варка пребывает в этом режиме, а в отряде есть персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, то элементальный навык Варки Казнь встречных ветров сменяется на особый элементальный навык Восхождение четырёх ветров.
● Восхождение четырёх ветров
Особый элементальный навык Варки. Наносит элементальный урон по площади, соответствующий элементу двуручного меча в его правой руке, а также Анемо урон по площади, который не может быть отменён другими инфузиями.
Навык начинается с отката и имеет не более 2 зарядов.
Когда Варка поражает врагов обычной атакой, находясь в режиме Бури и натиска, время отката Восхождения четырёх ветров сокращается на 0,5 сек. После каждого перехода в режим Бури и натиска этот эффект может активироваться до 15 раз.
Вдобавок Варка может расходовать попытки использования Восхождения четырёх ветров, чтобы выполнять особую заряженную атаку Лазурное поглощение, которая не тратит выносливость и дважды наносит урон соответствующего элемента двуручного меча в правой руке, а также дважды наносит Анемо урон, который не может быть отменён другими инфузиями.

Возвышение

Гайды

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Созвездие)

C0: 81.3% C1: 2.1% C2: 10.4% C3: 3.1% C6: 3.1%

Builds

Usage Rate: 75.0%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 CRIT DMG
Созвездие
C0: 77.8% C2: 11.1% C3: 11.1% C6: 0.0%
Usage Rate: 18.8%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 CRIT Rate
Созвездие
C0: 100.0%
Usage Rate: 6.3%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Pyro DMG%👑 CRIT DMG
Созвездие
C0: 100.0%

Builds

Varka (Speculation Build) | Build

Character Guide • Build: Varka | Update Date: 02/27/2026 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Tidal ShadowGest of the Mighty Wolf
Gest of the Mighty Wolf
BiS weapon, with a large gap from the next strongest alternative. Provides everything he needs.

Tidal Shadow
Free craftable 4-star from Fontaine. Most of his best teams have a healer to trigger the passive with ease.

• Replacement Weapon(s):

Serpent SpineWolf's GravestoneRedhorn StonethresherBeacon of the Reed SeaVerdictFang of the Mountain King
Beacon of the Reed Sea, Redhorn Stonethresher, Wolf's Gravestone, Verdict, Fang of the Mountain King
5-star alternatives that will act as statsticks

Serpent Spine
BiS 4-star option if all 5 stacks are up, becoming better than the 5-star alternatives at R5.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK%
<goblet> Elemental DMG Bonus% or ATK% or Anemo DMG Bonus%
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate

• Substats Priority

CRIT DMG
CRIT Rate
ATK%

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Windbound Execution
N/A) Elemental Burst: Northwind Avatar
N/A) Normal Attack: Favonius Bladework: Dancing Radiance

• Notes:

Gladiator's Finale is another general option that most players will have. Nymph's Dream, Heart of Depth, in Hydro teams, Lavawalker or Viridescent Venerer in Pyro teams, Blizzard Strayer in Cryo teams, Thundersoother in Electro Teams and Marechaussee Hunter in Furina teams are also viable. Otherwise, 2-piece mixed sets can be used.

Synergies

Varka | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Varka | Update Date: 02/27/2026 | Editor: ._.samantha._.

Teammate suggestions are in order of recommendation. Varka needs at least one other Anemo, and two Pyro, Electro, Cryo or Hydro characters, and is strongly recommended to run a Pyro or Hydro team including a Hexerei teammate.

Anemo Options: Venti, Sucrose, Kazuha, Faruzan, Jean, Ifa, Kazuha, Lynette, Lanyan

Pryo Options: Bennett, Durin, Xiangling, Thoma, Mavuika, C2 Klee, C6 Chevreuse, Dehya

Electro Options: Fischl, Iansan, Kujou Sara, Beidou, Yae Miko, Kuki Shinobu, Lisa

Cryo Options: Escoffier, Shenhe, Citlali, C4 Ayaka, Ganyu (AoE), Layla, Chongyun, Mika, Charlotte, Diona, Kaeya, Rosaria

Hydro Options: Furina, Yelan, Mona

Hexerei Buff Options: Venti, Durin, Sucrose, Mona, Fischl

Ascendent Gleam: Columbina + Ineffa
VarkaVenti
Flexible
Flexible
VarkaVentiDurinBennett
VarkaSucroseXianglingBennett
VarkaJeanFurinaMona
VarkaVentiFurinaSigewinne
VarkaVentiIansanKujou Sara
VarkaVentiEscoffierShenhe
VarkaIneffaColumbinaVenti

Прочее

Визитка

Вожак стаи
Вожак стаи

Вожак стаи

Именная карта. Стая волков преследует ветер, идущий с севера, но только вожак стаи знает, что ещё до начала погони ветер уже кружил у них под ногами.

Особое блюдо

Услада желудка

Услада желудка

Наряды

Клятва северного ветра

Клятва северного ветра

По умолчанию

Наряд Варки. Крепче доспехов - вера рыцаря, острее клинка - решимость северного ветра. Надеть доспехи, дать клятву... Кажется, будто это было вчера. А минули уже годы.

Клятва северного ветра

Истории

Истории о Варке в таверне всегда начинаются с его легендарного рождения. Говорят, что, когда он лежал в колыбели, две ядовитые змеи попытались убить будущего героя, но младенец, которому ещё не исполнилось и месяца, схватил их обеих руками и выбросил из колыбели, словно игрушки - так он постиг секрет владения двумя мечами! Говорят, что в день его рождения в Мондштадте, где обычно царила ясная погода, поднялся сильный северный ветер, подобного которому не было уже столетие, а по всему Вольфендому разнёсся протяжный вой волков, возвещая, что Северный ветер вновь займёт своё место среди сильнейших Хранителей четырёх ветров! Говорят, он прирождённый рыцарь, баловень судьбы, обречённый на величие с самого первого вздоха... Конечно же, всё это полная чушь. В Мондштадте нет ядовитых змей, которые специально нападают на младенцев, как и кровожадных и неугомонных волчьих стай. Эти истории - не что иное, как увлекательные байки бардов из таверн, которые с большим трудом сочиняют эпические истории о великом предназначении и судьбе для развлечения публики. Не каждая легенда должна иметь эпичное начало, и не каждый миф требует присутствия божества, которое дёргает за ниточки из-за кулис. В самый обычный день, когда не было ни ветра, ни дождя, в самой обычной семье, которая не была ни бедной, ни богатой, самым обычным образом родился Варка. Никакой опасности, никаких знамений. Он рос так же, как и любой другой ребёнок в Мондштадте. Слушая рассказы бардов о рыцарях и богах, он мечтал о том дне, когда сможет ринуться в бой на поле сражения, как герои тех самых историй. Однако, когда истории заканчивались и дети расходились, он всегда задерживался, задавая один вопрос за другим... - Почему главные герои в историях либо являются отпрысками древнего рода, либо получили благословение древнего божества? Барды смущённо улыбались и отвечали, что так издревле было принято воспевать героев. - Кто был основателем этих древних родов? Кто благословил богов на их божественность? В этот момент большинство бардов умолкали. Некоторые указывали на библиотеку ордена. - Ответы на эти вопросы надо искать не в историях, а в истории. И ещё меньше, устав от подобных вопросов, указывали на бескрайнюю дикую местность за городскими стенами... - Я обычный бард. Как я могу знать то, что знает только Барбатос? ... Много лет спустя, когда Варка стал новым легендарным рыцарем и героем собственной истории, он понял, в каком затруднительном положении находились барды. Действительность не требует обоснования, в то время как история должна заслужить доверие слушателей. Но обычному слушателю почти невозможно представить, как простой смертный мог стать легендой без древней родословной или благосклонности богов, опираясь лишь на неустанные усилия и несгибаемую волю.

BitTopup WikiBitTopup Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.