กลับไปยังรายการ
Skirk

Skirk

ดาราอนธการห้วงลึก

Ice Iceดาบภัยพิบัติแห่งจักรวาล Jun 17, 2025

ผู้มาเยือนที่เคยปรากฏตัวในรอยแยกของ Abyss และทะเลบรรพกาล นักรบหญิงผู้โดดเดี่ยว อาจารย์ผู้สอนศิลปะการต่อสู้ให้กับ Tartaglia

โปรไฟล์

90

พลังชีวิตพื้นฐาน

12417

พลังโจมตีพื้นฐาน

359

ป้องกันพื้นฐาน

806

ความแรงคริ

38.4%

ธาตุIce Ice
อาวุธดาบ
กลุ่มดาวCrystallina
สังกัดภัยพิบัติแห่งจักรวาล
วันเกิด11/5
CV (EN)Cat Protano
CV (CHS)谢莹
CV (JP)能登麻美子
CV (KR)Seo Da-hye

พรสวรรค์

Havoc: Sunder
โจมตีปกติ

Havoc: Sunder

โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายปริมาณหนึ่ง เพื่อขว้างหอกคริสตัลหมุน และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Lv.15
คุณสมบัติโดยละเอียด (Lv. 15)
ความเสียหายขั้น 1145.8%
ความเสียหายขั้น 2133.2%
ความเสียหายขั้น 386.7%+86.7%
ความเสียหายขั้น 4162.6%
ความเสียหายขั้น 5221.7%
ความเสียหายชาร์จโจมตี178.7%×2
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย20.0 หน่วย
ความเสียหายพุ่งลง171.0%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง342%/427%
Havoc: Warp
E. สกิลธาตุ

Havoc: Warp

#เลียนแบบวิธีการต่อสู้ของ The Foul ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันไปตามการ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}และ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}

{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}
Skirk ได้รับ Serpent's Subtlety 45 หน่วย และเปลี่ยนเป็นโหมด Seven-Phase Flash

{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}
Skirk ได้รับ Serpent's Subtlety 45 หน่วย และเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วแบบต่อเนื่อง ภายใต้สถานะนี้ Skirk จะมีความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักเพิ่มขึ้น
ในช่วงเวลาดังกล่าว Skirk สามารถควบคุมทิศทางการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว และทำการเคลื่อนที่บนผิวน้ำได้ ซึ่งสามารถยุติสถานะเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วล่วงหน้าได้ ด้วยการใช้สกิลซ้ำอีกครั้ง
● Serpent's Subtlety
Skirk สามารถใช้ Serpent's Subtlety เพื่อรักษาโหมด Seven-Phase Flash ให้คงอยู่ หรือใช้ท่าไม้ตาย Havoc: Ruin ได้

Skirk จะได้รับ Serpent's Subtlety ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:
·หลังจากปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp;
·หลังจากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ดูดซับรอยแยกมิติจากพรสวรรค์เพิ่มเติม Reason Beyond Reason

เมื่อ Skirk ออกจากการต่อสู้ขณะอยู่ในโหมด Seven-Phase Flash หรือโหมด Seven-Phase Flash สิ้นสุดลง จะลบล้าง Serpent's Subtlety ที่ Skirk มีอยู่
● Seven-Phase Flash
เมื่อปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp แล้ว Skirk จะเข้าสู่โหมดนี้เป็นระยะเวลาหนึ่ง และมีคุณสมบัติพิเศษดังนี้:
·ใช้ Serpent's Subtlety อย่างต่อเนื่อง;
·เพิ่มขอบเขตการโจมตีของการโจมตีปกติ และชาร์จโจมตี รวมถึงความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Skirk;
·เมื่อทำการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายน้ำแข็งที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้;
·ท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะถูกแทนที่ด้วยท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction;
·เมื่อ Skirk วิ่ง จะสามารถเคลื่อนที่บนผิวน้ำได้;
·เมื่อ Serpent's Subtlety ถูกใช้จนหมด หรือสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง Skirk จะออกจากโหมดนี้ และสกิลธาตุจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์
Lv.15
คุณสมบัติโดยละเอียด (Lv. 15)
ความเสียหายขั้น 1355.2%
ความเสียหายขั้น 2320.4%
ความเสียหายขั้น 3202.5%+202.5%
ความเสียหายขั้น 4215.4%+215.4%
ความเสียหายขั้น 5525.9%
ความเสียหายชาร์จโจมตี119.1%×3
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย20.0 หน่วย
ความเสียหายพุ่งลง171.0%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง342%/427%
ช่วงเวลาต่อเนื่องโหมด Seven-Phase Flash12.5 วิ
ขีดจำกัด Serpent's Subtlety100.0 หน่วย
คูลดาวน์8.0 วิ
คูลดาวน์: 8秒
Havoc: Ruin
Q. ท่าไม้ตายธาตุ

Havoc: Ruin

ท่าไม้ตายของ Skirk ไม่ได้อาศัยพลังงานธาตุ แต่จะอาศัย Serpent's Subtlety แทน
เมื่อ Skirk มี Serpent's Subtlety อย่างน้อย 50 หน่วย Skirk จะใช้ Serpent's Subtlety ทั้งหมดเพื่อปล่อยท่าไม้ตาย ทำการฉีกกระชากมิติ และฟันโจมตีอย่างต่อเนื่องด้วยความเร็วสูง สร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง ในขณะเดียวกัน ความเสียหายของท่าไม้ตายครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น ตาม Serpent's Subtlety แต่ละหน่วยที่เกินมาจาก 50 หน่วยที่ Skirk มีในขณะที่ปล่อย ซึ่งสามารถนับ Serpent's Subtlety เพิ่มเติมด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 12 หน่วย

เมื่อ Skirk อยู่ในโหมด Seven-Phase Flash ท่าไม้ตาย "Havoc: Ruin" ของเธอจะถูกแทนที่ด้วย "Havoc: Extinction"

Havoc: Extinction
สามารถปล่อยท่าไม้ตายได้โดยไม่ต้องใช้ Serpent's Subtlety
หลังจากปล่อย Skirk จะได้รับเอฟเฟกต์ "All Shall Wither" และเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่จนกว่าโหมด Seven-Phase Flash จะสิ้นสุดลง; หลังจากปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม Reason Beyond Reason แล้ว Skirk จะดูดซับรอยแยกมิติที่อยู่ใกล้เคียงในระยะที่กำหนด
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ "All Shall Wither" ในทุก 0.1 วินาที หลังจากที่ Skirk ใช้การโจมตีปกติถูกศัตรู จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติในครั้งนี้; หากปล่อย "Havoc: Extinction" และดูดซับรอยแยกมิติ ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติในครั้งนี้จะเพิ่มขึ้นอีกขั้น โดยขึ้นอยู่กับจำนวนรอยแยกมิติที่ดูดซับ
เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อเกิดครบ 10 ครั้ง
● Serpent's Subtlety
Skirk สามารถใช้ Serpent's Subtlety เพื่อรักษาโหมด Seven-Phase Flash ให้คงอยู่ หรือใช้ท่าไม้ตาย Havoc: Ruin ได้

Skirk จะได้รับ Serpent's Subtlety ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:
·หลังจากปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp;
·หลังจากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ดูดซับรอยแยกมิติจากพรสวรรค์เพิ่มเติม Reason Beyond Reason

เมื่อ Skirk ออกจากการต่อสู้ขณะอยู่ในโหมด Seven-Phase Flash หรือโหมด Seven-Phase Flash สิ้นสุดลง จะลบล้าง Serpent's Subtlety ที่ Skirk มีอยู่
● Seven-Phase Flash
เมื่อปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp แล้ว Skirk จะเข้าสู่โหมดนี้เป็นระยะเวลาหนึ่ง และมีคุณสมบัติพิเศษดังนี้:
·ใช้ Serpent's Subtlety อย่างต่อเนื่อง;
·เพิ่มขอบเขตการโจมตีของการโจมตีปกติ และชาร์จโจมตี รวมถึงความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Skirk;
·เมื่อทำการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายน้ำแข็งที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้;
·ท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะถูกแทนที่ด้วยท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction;
·เมื่อ Skirk วิ่ง จะสามารถเคลื่อนที่บนผิวน้ำได้;
·เมื่อ Serpent's Subtlety ถูกใช้จนหมด หรือสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง Skirk จะออกจากโหมดนี้ และสกิลธาตุจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์
● Reason Beyond Reason
#เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็ง, นำไฟฟ้า, กระจายธาตุน้ำแข็ง หรือตกผลึกธาตุน้ำแข็งแก่ศัตรู จะสร้างรอยแยกมิติขึ้นที่บริเวณใกล้เคียงกับศัตรู โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2.5 วินาที และในสนามจะมีรอยแยกมิติที่สร้างขึ้นโดย Skirk ได้มากสุด 3 อัน

Skirk สามารถดูดซับรอยแยกมิติที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:
·เมื่อการชาร์จโจมตีในโหมด Seven-Phase Flash ถูกศัตรู
·เมื่อใช้ท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction ในโหมด Seven-Phase Flash
·เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}เพื่อปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp และเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว

ทุกครั้งที่ดูดซับรอยแยกมิติ 1 อัน Skirk จะได้รับ Serpent's Subtlety 8 หน่วย
Lv.15
คุณสมบัติโดยละเอียด (Lv. 15)
ความเสียหายจากการฟัน291.6%×5
ความเสียหายการฟันครั้งสุดท้าย485.9%
โบนัส Serpent's Subtlety45.89% ของพลังโจมตีต่อหนึ่งหน่วย
ดูดซับรอยแยกมิติ 0/1/2/3 อันเพิ่มความเสียหาย10.5%/15.0%/20.0%/25.0%
คูลดาวน์15.0 วิ
คูลดาวน์: 15秒

พรสวรรค์ติดตัว

Reason Beyond Reason

Reason Beyond Reason

#เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็ง, นำไฟฟ้า, กระจายธาตุน้ำแข็ง หรือตกผลึกธาตุน้ำแข็งแก่ศัตรู จะสร้างรอยแยกมิติขึ้นที่บริเวณใกล้เคียงกับศัตรู โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2.5 วินาที และในสนามจะมีรอยแยกมิติที่สร้างขึ้นโดย Skirk ได้มากสุด 3 อัน

Skirk สามารถดูดซับรอยแยกมิติที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:
·เมื่อการชาร์จโจมตีในโหมด Seven-Phase Flash ถูกศัตรู;
·เมื่อใช้ท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction ในโหมด Seven-Phase Flash
·เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}เพื่อปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp เพื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว

ทุกครั้งที่ดูดซับรอยแยกมิติ 1 อัน Skirk จะได้รับ Serpent's Subtlety 8 หน่วย
● Seven-Phase Flash
เมื่อปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp แล้ว Skirk จะเข้าสู่โหมดนี้เป็นระยะเวลาหนึ่ง และมีคุณสมบัติพิเศษดังนี้:
·ใช้ Serpent's Subtlety อย่างต่อเนื่อง;
·เพิ่มขอบเขตการโจมตีของการโจมตีปกติ และชาร์จโจมตี รวมถึงความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Skirk;
·เมื่อทำการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายน้ำแข็งที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้;
·ท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะถูกแทนที่ด้วยท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction;
·เมื่อ Skirk วิ่ง จะสามารถเคลื่อนที่บนผิวน้ำได้;
·เมื่อ Serpent's Subtlety ถูกใช้จนหมด หรือสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง Skirk จะออกจากโหมดนี้ และสกิลธาตุจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์
● Serpent's Subtlety
Skirk สามารถใช้ Serpent's Subtlety เพื่อรักษาโหมด Seven-Phase Flash ให้คงอยู่ หรือใช้ท่าไม้ตาย Havoc: Ruin ได้

Skirk จะได้รับ Serpent's Subtlety ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:
·หลังจากปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp;
·หลังจากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ดูดซับรอยแยกมิติจากพรสวรรค์เพิ่มเติม Reason Beyond Reason

เมื่อ Skirk ออกจากการต่อสู้ขณะอยู่ในโหมด Seven-Phase Flash หรือโหมด Seven-Phase Flash สิ้นสุดลง จะลบล้าง Serpent's Subtlety ที่ Skirk มีอยู่
Return to Oblivion

Return to Oblivion

เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงที่มีประเภทของธาตุเป็นธาตุน้ำ สร้างการโจมตีธาตุน้ำถูกศัตรู หรือตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงที่มีประเภทของธาตุเป็นธาตุน้ำแข็ง สร้างการโจมตีธาตุน้ำแข็งถูกศัตรู Skirk จะได้รับเอฟเฟกต์ Death's Crossing หนึ่งชั้น เป็นเวลา 20 วินาที โดยจะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น และแต่ละชั้นจะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน
ตัวละครแต่ละตัวจะสามารถทำให้ Skirk ได้รับเอฟเฟกต์ Death's Crossing ด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 1 ชั้น
เอฟเฟกต์ Death's Crossing แต่ละชั้นจะทำให้การโจมตีปกติภายใต้โหมด Seven-Phase Flash ของ Skirk สร้างความเสียหายเป็น 110%/120%/170% ของความเสียหายเดิม และท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะสร้างความเสียหายเป็น 105%/115%/160% ของความเสียหายเดิม
● Seven-Phase Flash
เมื่อปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp แล้ว Skirk จะเข้าสู่โหมดนี้เป็นระยะเวลาหนึ่ง และมีคุณสมบัติพิเศษดังนี้:
·ใช้ Serpent's Subtlety อย่างต่อเนื่อง;
·เพิ่มขอบเขตการโจมตีของการโจมตีปกติ และชาร์จโจมตี รวมถึงความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Skirk;
·เมื่อทำการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายน้ำแข็งที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้;
·ท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะถูกแทนที่ด้วยท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction;
·เมื่อ Skirk วิ่ง จะสามารถเคลื่อนที่บนผิวน้ำได้;
·เมื่อ Serpent's Subtlety ถูกใช้จนหมด หรือสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง Skirk จะออกจากโหมดนี้ และสกิลธาตุจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์
Mutual Weapons Mentorship

Mutual Weapons Mentorship

เมื่อตัวละครทั้งหมดในทีม มีประเภทของธาตุเป็นธาตุน้ำและธาตุน้ำแข็ง และมีตัวละครธาตุน้ำและธาตุน้ำแข็งอย่างน้อยหนึ่งตัว เลเวลสกิลธาตุของตัวละครในทีมของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 1 ระดับ

กลุ่มดาว

Crystallina

Far to Fall1

Far to Fall

เอฟเฟกต์พรสวรรค์เพิ่มเติม Reason Beyond Reason ได้รับการเสริมพลัง: ทุกครั้งที่ดูดซับรอยแยกมิติ 1 อัน จะเรียกดาบคริสตัลหนึ่งเล่มออกมาโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง โดยจะสร้างความเสียหายน้ำแข็งเท่ากับ 500% ของพลังโจมตีของ Skirk ซึ่งความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี
ต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม "Reason Beyond Reason" ก่อน
● Reason Beyond Reason
#เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็ง, นำไฟฟ้า, กระจายธาตุน้ำแข็ง หรือตกผลึกธาตุน้ำแข็งแก่ศัตรู จะสร้างรอยแยกมิติขึ้นที่บริเวณใกล้เคียงกับศัตรู โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2.5 วินาที และในสนามจะมีรอยแยกมิติที่สร้างขึ้นโดย Skirk ได้มากสุด 3 อัน

Skirk สามารถดูดซับรอยแยกมิติที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:
·เมื่อการชาร์จโจมตีในโหมด Seven-Phase Flash ถูกศัตรู
·เมื่อใช้ท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction ในโหมด Seven-Phase Flash
·เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}เพื่อปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp และเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว

ทุกครั้งที่ดูดซับรอยแยกมิติ 1 อัน Skirk จะได้รับ Serpent's Subtlety 8 หน่วย
Into the Abyss2

Into the Abyss

หลังจากใช้สกิลธาตุ Havoc: Warp แล้ว Skirk จะได้รับ Serpent's Subtlety เพิ่มเติม 10 หน่วย
เมื่อใช้ท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะเพิ่มเอฟเฟกต์ความเสียหายของท่าไม้ตายครั้งนี้ ซึ่งสามารถนับ Serpent's Subtlety เพิ่มเติมด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 10 หน่วย
นอกจากนี้ หลังจาก Skirk ใช้ท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction ในโหมด Seven-Phase Flash ภายใน 12.5 วินาที พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 70% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อ Skirk ออกจากโหมด Seven-Phase Flash
● Serpent's Subtlety
Skirk สามารถใช้ Serpent's Subtlety เพื่อรักษาโหมด Seven-Phase Flash ให้คงอยู่ หรือใช้ท่าไม้ตาย Havoc: Ruin ได้

Skirk จะได้รับ Serpent's Subtlety ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:
·หลังจากปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp;
·หลังจากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ดูดซับรอยแยกมิติจากพรสวรรค์เพิ่มเติม Reason Beyond Reason

เมื่อ Skirk ออกจากการต่อสู้ขณะอยู่ในโหมด Seven-Phase Flash หรือโหมด Seven-Phase Flash สิ้นสุดลง จะลบล้าง Serpent's Subtlety ที่ Skirk มีอยู่
● Seven-Phase Flash
เมื่อปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp แล้ว Skirk จะเข้าสู่โหมดนี้เป็นระยะเวลาหนึ่ง และมีคุณสมบัติพิเศษดังนี้:
·ใช้ Serpent's Subtlety อย่างต่อเนื่อง;
·เพิ่มขอบเขตการโจมตีของการโจมตีปกติ และชาร์จโจมตี รวมถึงความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Skirk;
·เมื่อทำการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายน้ำแข็งที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้;
·ท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะถูกแทนที่ด้วยท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction;
·เมื่อ Skirk วิ่ง จะสามารถเคลื่อนที่บนผิวน้ำได้;
·เมื่อ Serpent's Subtlety ถูกใช้จนหมด หรือสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง Skirk จะออกจากโหมดนี้ และสกิลธาตุจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์
Serendipitous Sin3

Serendipitous Sin

เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย Havoc: Ruin ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Fractured Flow4

Fractured Flow

เอฟเฟกต์พรสวรรค์เพิ่มเติม Return to Oblivion ได้รับการเสริมพลัง: เอฟเฟกต์ Death's Crossing แต่ละชั้น จะทำให้พลังโจมตีของ Skirk เพิ่มขึ้น 10%/20%/40% ตามลำดับ
ต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม "Return to Oblivion" ก่อน
● Return to Oblivion
เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงและมีประเภทของธาตุเป็นธาตุน้ำ สร้างการโจมตีธาตุน้ำถูกศัตรู หรือตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง และมีประเภทของธาตุเป็นธาตุน้ำแข็ง สร้างการโจมตีธาตุน้ำแข็งถูกศัตรู Skirk จะได้รับเอฟเฟกต์ Death's Crossing หนึ่งชั้น เป็นเวลา 20 วินาที โดยจะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น และแต่ละชั้นจะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน
ตัวละครแต่ละตัวจะสามารถทำให้ Skirk ได้รับเอฟเฟกต์ Death's Crossing ด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 1 ชั้น
เอฟเฟกต์ Death's Crossing แต่ละชั้นจะทำให้การโจมตีปกติภายใต้โหมด Seven-Phase Flash ของ Skirk สร้างความเสียหายเป็น 110%/120%/170% ของความเสียหายเดิม และท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะสร้างความเสียหายเป็น 105%/115%/160% ของความเสียหายเดิม
End of Wishes5

End of Wishes

เพิ่มเลเวลสกิลของสกิลธาตุ Havoc: Warp ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
To the Source6

To the Source

ทุกครั้งที่ Skirk ดูดซับรอยแยกมิติ 1 อันจากเอฟเฟกต์ของพรสวรรค์เพิ่มเติม Reason Beyond Reason จะได้รับเอฟเฟกต์ Havoc: Sever 1 ชั้น โดย Skirk สามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ทำการโจมตีร่วมได้ และลดความเสียหายที่ได้รับในโหมด Seven-Phase Flash ลง เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะคิดช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน
ต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม "Reason Beyond Reason" ก่อน

Havoc: Sever
·เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะใช้ Havoc: Sever ทั้งหมดที่มีเพื่อโจมตีร่วม ซึ่งแต่ละชั้นของ Havoc: Sever จะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง เท่ากับ 750% ของพลังโจมตีของ Skirk โดยจะถูกนับว่าเป็นความเสียหายจากท่าไม้ตาย;
·เมื่อ Skirk ทำการโจมตีปกติเมื่ออยู่ในโหมด Seven-Phase Flash หากการโจมตีครั้งที่สามหรือครั้งที่ห้าถูกศัตรู จะใช้ Havoc: Sever 1 ชั้น เพื่อปล่อยการโจมตีร่วม 3 ครั้ง ซึ่งการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง เท่ากับ 180% ของพลังโจมตีของ Skirk โดยจะถูกนับว่าเป็นความเสียหายจากการโจมตีปกติ;
·เมื่อ Skirk ได้รับความเสียหาย ในขณะที่อยู่ในโหมด Seven-Phase Flash จะใช้ Havoc: Sever 1 ชั้น เพื่อลดความเสียหายที่ได้รับในครั้งนี้ลง 80% และทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง 3 ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง เท่ากับ 180% ของพลังโจมตีของ Skirk โดยจะถูกนับว่าเป็นความเสียหายจากการชาร์จโจมตี
● Reason Beyond Reason
#เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็ง, นำไฟฟ้า, กระจายธาตุน้ำแข็ง หรือตกผลึกธาตุน้ำแข็งแก่ศัตรู จะสร้างรอยแยกมิติขึ้นที่บริเวณใกล้เคียงกับศัตรู โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2.5 วินาที และในสนามจะมีรอยแยกมิติที่สร้างขึ้นโดย Skirk ได้มากสุด 3 อัน

Skirk สามารถดูดซับรอยแยกมิติที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:
·เมื่อการชาร์จโจมตีในโหมด Seven-Phase Flash ถูกศัตรู
·เมื่อใช้ท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction ในโหมด Seven-Phase Flash
·เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}เพื่อปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp และเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว

ทุกครั้งที่ดูดซับรอยแยกมิติ 1 อัน Skirk จะได้รับ Serpent's Subtlety 8 หน่วย
● Seven-Phase Flash
เมื่อปล่อยสกิลธาตุ Havoc: Warp แล้ว Skirk จะเข้าสู่โหมดนี้เป็นระยะเวลาหนึ่ง และมีคุณสมบัติพิเศษดังนี้:
·ใช้ Serpent's Subtlety อย่างต่อเนื่อง;
·เพิ่มขอบเขตการโจมตีของการโจมตีปกติ และชาร์จโจมตี รวมถึงความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Skirk;
·เมื่อทำการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายน้ำแข็งที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้;
·ท่าไม้ตาย Havoc: Ruin จะถูกแทนที่ด้วยท่าไม้ตายพิเศษ Havoc: Extinction;
·เมื่อ Skirk วิ่ง จะสามารถเคลื่อนที่บนผิวน้ำได้;
·เมื่อ Serpent's Subtlety ถูกใช้จนหมด หรือสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง Skirk จะออกจากโหมดนี้ และสกิลธาตุจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์

เลื่อนขั้น

ไกด์

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (กลุ่มดาว)

C0: 76.6% C1: 8.9% C2: 8.3% C3: 1.0% C4: 0.4% C5: 0.1% C6: 4.6%

Builds

Usage Rate: 45.8%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Cryo DMG%👑 CRIT DMG
กลุ่มดาว
C0: 70.9% C1: 12.1% C2: 8.2% C3: 1.8% C4: 0.2% C6: 6.8%
Usage Rate: 21.0%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Cryo DMG%👑 CRIT Rate
กลุ่มดาว
C0: 81.5% C1: 6.3% C2: 7.8% C3: 0.5% C5: 0.0% C6: 3.9%
Usage Rate: 17.5%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Cryo DMG%👑 CRIT DMG
กลุ่มดาว
C0: 82.7% C1: 11.0% C2: 5.2% C6: 1.2%

Builds

Skirk (Speculation Build) | Build

Character Guide • Build: Skirk | Update Date: 06/23/2025 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Azurelight
Azurelight
Signature and BiS by a large margin. No other weapons come close.

Any 5-star CRIT Weapon
Ignoring their passives, which can be used to various degrees, they all are viable statsticks.

• Replacement Weapon(s):

Finale of the DeepCalamity of Eshu
Finale of The Deep
The best Craftable Weapon for Skirk that also looks nice. A healer is required, but most of her teams will have a healer.

Calamity of Eshu
Given there is a shielder, this Event Weapon is excellent. However, without a shield there is very little reason to use this weapon.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK%
<goblet> Cryo DMG Bonus% or ATK%
<circlet> CRIT DMG

• Substats Priority

ATK%
CRIT Rate

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Havoc: Warp
2) Elemental Burst: Havoc: Ruin
N/A) Normal Attack: Havoc: Sunder

• Notes:

Marechaussee Hunter should be used only when playing with Furina. When in such teams, it can outperform Finale of the Deep Galleries.

Both Marechaussee Hunter and Blizzard Strayer, especially with Cryo Resonance and Azurelight can mean almost no rolls should go into CRIT Rate, as it is incredibly easy to over cap.

ATK% Goblets are viable, especially with Furina. Energy Recharge is useless, and under no circumstances required on Skirk.

Synergies

Skirk | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Skirk | Update Date: 06/23/2025 | Editor: ._.samantha._.

Skirk's premier teams will always include Escoffier and Furina. Her fourth slot is flexible, allowing characters such as Shenhe, Dahlia, Layla, Citlali, Mona, Yelan, Xingqiu or even Scroll of The Hero of Cinder City, Thrilling Tales of Dragon Slayers Mualani can be used.

All Skirk teams must be Cryo and Hydro Characters only.

In other teams, depending on who you need to replace from the premier team, healers such as Sigewinne, Kokomi, Barbara, Mika or Charlotte can replace Escoffier. Xingqiu, Yelan, and Mona can also act as off-field Hydro characters to replace Furina. If neither is being played, off-field characters such as Candance, Rosaria and Kaeya that cannot heal are viable as well.

Another playstyle puts a second DPS in the fourth slot to use Skirk more like a Burst DPS. Viable options are Neuvillette, Wriothesley, and Ayaka. Ayato, Childe, and Ganyu work, but will have much lower damage.

Calamity of Eshu only works with teams including a Citlali, Dahlia, Diona, or Layla.
SkirkEscoffierFurina
Flexible
SkirkEscoffier
Flexible
SkirkFurinaMikaLayla
SkirkFurinaCharlotteDahlia
SkirkXingqiuCharlotteDahlia
SkirkYelanXingqiuCitlali

อื่น ๆ

เนมการ์ด

Skirk - เงาเดียวดาย
Skirk - เงาเดียวดาย

Skirk - เงาเดียวดาย

ลายนามบัตร เธอไม่ได้ทิ้งร่างที่โดดเดี่ยวเอาไว้เพื่อให้ดูลึกลับ เธอเคยเป็นกระต่ายตัวสุดท้ายที่รอดชีวิตจากไฟป่า และตอนนี้เธอคือสิงโตที่ปลอมตัวมา ที่ไม่อาจบอกความจริงกับแกะได้

อาหารพิเศษ

"Abyssal Bounty"

"Abyssal Bounty"

ชุดแต่งกาย

ดาราสลาย

ดาราสลาย

ค่าเริ่มต้น

คอสตูมของ Skirk เธอเคยเห็นการดับสูญของดวงดาว และเคยเต้นรำท่ามกลางความมืดมิดของจักรวาล ช่วงเวลาเหล่านี้ต่างก็หลอมรวมเข้าไปในการเดินทางอันไร้ที่สิ้นสุด

ดาราสลาย

เรื่องราว

เธอเหมือนข่าวลือในท้องถิ่น ที่ยังไม่สามารถพิสูจน์ได้ ว่ามีอยู่จริงหรือไม่... บางครั้งในร้านเหล้าตอนเที่ยงคืน ก็จะมีคนทำไม้ทำมือ พลางอวดอ้างว่า ตัวเองเคยเห็นแผ่นหลังแบบนี้ แต่กลับไม่มีใครรู้ว่า เธอเป็นใครกันแน่ ตลอดระยะเวลาอันยาวนานที่ผ่านมา Skirk ท่องไปใน Teyvat โดยพยายามหลีกเลี่ยง ที่จะผูกสัมพันธ์กับผู้คนอย่างสนิทสนม แม้แต่การสืบข่าว ก็ยังระวังแล้วระวังอีก จนกระทั่งก่อนหน้านี้ไม่นานนัก คนคนเดียวที่สามารถประเมินเธอได้ เกรงว่าคงมีเพียง... "เธอหมายถึงอาจารย์น่ะเหรอ? อาจารย์เป็นคนเงียบขรึมพูดน้อยคนนึง ต่อมาฉันก็คิดว่า... ฝีมือการทำอาหารของอาจารย์ ไม่ค่อยดีเท่าไหร่ แต่ก็ไม่ถึงกับแย่ แน่นอนว่า อาจเพราะสิ่งมีชีวิตในมิตินั้น มีกลิ่นแปลก ๆ ก็เป็นได้ ทีแรกกะว่าพอออกไปได้แล้ว จะให้อาจารย์ลองชิมไส้กรอกปีนี้ ของบ้านฉันซะหน่อย แต่สุดท้ายก็ยังไม่มีโอกาสอยู่ดี... แต่นั่นก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่ จุดเด่นที่เด่นชัดที่สุดของอาจารย์ ก็คือ... ความแข็งแกร่ง และความเย่อหยิ่ง ที่คู่ควรกับความแข็งแกร่ง ของเขาด้วย! ประโยคหลังฉันไม่ได้พูดผิดหรอกนะ ฉัน Tartaglia กลายเป็น ผู้ชายที่แข็งแกร่งขึ้นทุกวัน และเพราะอย่างนี้เอง ฉันจึงตระหนักถึงความแข็งแกร่ง ของอาจารย์มากขึ้นทุกวัน ตอนนั้นอาจารย์จัดการฉัน โดยใช้มือข้างเดียวเท่านั้น ซึ่งมันก็คือ การแสดงความเย่อหยิ่งอย่างหนึ่ง แต่เมื่อเผชิญหน้ากับ คู่ต่อสู้ที่อ่อนแอแล้ว ความเย่อหยิ่งแบบนี้นี่แหละ คือความสง่างามอย่างนึง การบดขยี้อีกฝ่ายโดยตรงก็ดูเสียมารยาท แต่การลดท่าทีลงก่อน แล้วค่อยพลิกสถานการณ์กลับ ก็ดูจงใจเกินไปอีก" เวลาล่วงเลยมาถึงตอนนี้ Skirk ที่กำลังดื่มเหล้าอยู่ในร้านเหล้า ได้ยินคำวิจารณ์นี้ ก็ขมวดคิ้วขึ้นมา: "ก่อนหน้านี้ก็เคยบอกไปแล้วไงว่า ฉันยังคุยกับคนที่พอมีความสามารถ ได้ตามปกติ ส่วนที่ของในรอยแยก Abyss ไม่อร่อยก็เพราะเขาเป็นคนธรรมดา ส่วนเรื่องที่ใช้แค่มือข้างเดียว... ถ้าเกิดใช้สองมือ ถึงจะเป็นการสอน แต่ฉันก็กลัวว่า จะทำแขนเขาหักเอาได้น่ะ เขายังต้องใช้ชีวิตอยู่ใน Teyvat ไม่สามารถใช้พลังแห่ง Abyss มาสร้างแขนขาให้ตัวเอง ได้เหมือนอย่างฉัน ความเย่อหยิ่งและความประมาท เป็นสิ่งที่อันตรายที่สุด ยังดีที่เด็กคนนั้นรู้จักพัฒนาตัวเอง และไม่เคยคิดจะทำตัวเย่อหยิ่ง ไม่งั้นฉันคงกังวลว่าเขาคง ได้ตายอยู่ที่ไหนสักแห่งจริง ๆ แน่"

BitTopup WikiBitTopup Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.