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法尔伽

法尔伽

北风骑士

Wind Wind双手剑西风骑士团 Feb 24, 2026

西风骑士团大团长,守护蒙德的北风骑士。

资料

90

基础生命值

12613

基础攻击力

353

基础防御力

795

暴击伤害

38.4%

元素Wind Wind
武器双手剑
命之座天狼座
所属西风骑士团
生日2/17
CV (EN)约瑟夫·梅
CV (CHS)郝祥海
CV (JP)杉田智和
CV (KR)朴相薰

天赋

西风剑术·流光之舞
普通攻击

西风剑术·流光之舞

普通攻击
仿拟古代骑士的战舞,双持大剑进行至多五段的连续攻击。

重击
消耗一定体力,向前方突进后,进行一次格外有力的双剑挥砍。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv.15
详细属性 (Lv. 15)
一段伤害175.1%
二段伤害64.2%+119.1%
三段伤害86.7%+161.1%
四段伤害148.2%+79.8%
五段伤害186.5%+100.4%
重击伤害229.0%+123.3%
重击体力消耗50.0点
下坠期间伤害199.5%
低空/高空坠地冲击伤害399%/498%
烈风终坠
E. 元素战技

烈风终坠

以绝对的力量,呈现西风剑术的真髓,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。

点按
向前方腾跃而起并顺势劈斩,造成风元素范围伤害,并切换至狂飙突进模式。
处于狂飙突进模式下时,法尔伽的普通攻击与重击造成的伤害提高,无法进行下落攻击,且进行普通攻击与重击时,将根据队伍中角色的元素类型,使双持的大剑分别造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害。
此外,处于狂飙突进模式下时,若队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色,法尔伽的元素战技烈风终坠将会被替换为特殊的元素战技四风将起,造成对应元素伤害与风元素伤害;此外,法尔伽还可以消耗特殊元素战技四风将起的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击苍噬,造成对应元素伤害与风元素伤害

长按
进行蓄力后,向前方腾跃而起,蓄力时间会提升腾跃距离。
● 狂飙突进
点按施放元素战技烈风终坠后,法尔伽将切换至该模式。
处于该模式下时,法尔伽的普通攻击与重击造成的伤害提高,无法进行下落攻击;法尔伽进行普通攻击与重击时,将根据队伍中角色的元素类型,使双持的大剑分别造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害:
·左手持握的大剑将转为造成无法被附魔覆盖的风元素伤害
·队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色时,右手持握的大剑将按照上述元素类型的优先级,造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害。

此外,处于该模式下时,若队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色,法尔伽的元素战技烈风终坠将会被替换为特殊的元素战技四风将起
● 四风将起
法尔伽的特殊元素战技,对敌人造成无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素范围伤害与风元素范围伤害
初始处于冷却,至多拥有2次可使用次数。
法尔伽在狂飙突进模式下的普通攻击命中敌人时,四风将起的冷却时间将会缩短0.5秒;每次切换至狂飙突进模式后,该效果至多触发15次。
此外,法尔伽可以消耗四风将起的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击苍噬,造成2次无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素伤害与2次风元素伤害
Lv.15
详细属性 (Lv. 15)
技能伤害661.2%
点按冷却时间16.0秒
长按冷却时间8.0秒
狂飙突进·持续时间12.0秒
狂飙突进·一段伤害218.8%
狂飙突进·二段伤害80.2%+148.9%
狂飙突进·三段伤害108.4%+201.4%
狂飙突进·四段伤害185.3%+99.8%
狂飙突进·五段伤害233.2%+125.6%
狂飙突进·重击伤害286.3%+154.2%
四风将起伤害417.4%+224.8%
苍噬伤害222.3%*2+119.7%*2
四风将起冷却时间11.0秒
冷却时间: 16秒
我即朔风
Q. 元素爆发

我即朔风

以最强的北风骑士之名,向前方挥出强力的二连斩,造成两次风元素伤害
若队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色,则第一次斩击将会按照上述元素类型的优先级,转为造成对应元素伤害。
Lv.15
详细属性 (Lv. 15)
技能第一段伤害800.3%
技能第二段伤害430.9%
冷却时间15.0秒
元素能量60
冷却时间: 15秒
元素能量: 60

固有天赋

晓风的行军

晓风的行军

队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色时,按照上述元素类型的优先级,基于法尔伽的攻击力,每1000点攻击力都将使法尔伽获得10%风元素伤害加成与对应元素伤害加成(上述元素类型中,至多有一种元素类型可以通过这种方式获得伤害加成),至多通过这种方式获得25%。

此外,如果队伍中存在至少2名风元素角色,或存在至少2名元素类型相同的火元素水元素雷元素冰元素角色,法尔伽在狂飙突进模式下进行的普通攻击、重击、特殊重击苍噬与施放的特殊元素战技四风将起将造成原本140%的伤害;若队伍中同时存在至少2名风元素角色与至少2名元素类型相同的火元素水元素雷元素冰元素角色,则会使上述效果提升至220%。
● 四风将起
法尔伽的特殊元素战技,对敌人造成无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素范围伤害与风元素范围伤害
初始处于冷却,至多拥有2次可使用次数。
法尔伽在狂飙突进模式下的普通攻击命中敌人时,四风将起的冷却时间将会缩短0.5秒;每次切换至狂飙突进模式后,该效果至多触发15次。
此外,法尔伽可以消耗四风将起的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击苍噬,造成2次无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素伤害与2次风元素伤害
● 狂飙突进
点按施放元素战技烈风终坠后,法尔伽将切换至该模式。
处于该模式下时,法尔伽的普通攻击与重击造成的伤害提高,无法进行下落攻击;法尔伽进行普通攻击与重击时,将根据队伍中角色的元素类型,使双持的大剑分别造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害:
·左手持握的大剑将转为造成无法被附魔覆盖的风元素伤害
·队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色时,右手持握的大剑将按照上述元素类型的优先级,造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害。

此外,处于该模式下时,若队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色,法尔伽的元素战技烈风终坠将会被替换为特殊的元素战技四风将起
风帜的先引

风帜的先引

队伍中附近的角色触发扩散反应时,法尔伽将获得一层「苍牙之誓」,使法尔伽的普通攻击、重击、特殊重击苍噬与施放的特殊元素战技四风将起造成的伤害提升7.5%。该效果持续8秒,至多叠加4层,每名角色每1秒至多通过这种方式使法尔伽获得一层「苍牙之誓」
● 四风将起
法尔伽的特殊元素战技,对敌人造成无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素范围伤害与风元素范围伤害
初始处于冷却,至多拥有2次可使用次数。
法尔伽在狂飙突进模式下的普通攻击命中敌人时,四风将起的冷却时间将会缩短0.5秒;每次切换至狂飙突进模式后,该效果至多触发15次。
此外,法尔伽可以消耗四风将起的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击苍噬,造成2次无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素伤害与2次风元素伤害
归风的凯歌

归风的凯歌

队伍中每有一名蒙德角色,通过长按施放的元素战技烈风终坠的冷却时间就会缩短5%。
该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。
魔女的前夜礼·重光临晨

魔女的前夜礼·重光临晨

完成魔女的课业·无题之题后,法尔伽将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。

魔导·秘仪
特殊元素战技四风将起获得强化:法尔伽在狂飙突进模式下的普通攻击命中敌人时,四风将起的冷却时间将会转为缩短1秒。
● 四风将起
法尔伽的特殊元素战技,对敌人造成无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素范围伤害与风元素范围伤害
初始处于冷却,至多拥有2次可使用次数。
法尔伽在狂飙突进模式下的普通攻击命中敌人时,四风将起的冷却时间将会缩短0.5秒;每次切换至狂飙突进模式后,该效果至多触发15次。
此外,法尔伽可以消耗四风将起的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击苍噬,造成2次无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素伤害与2次风元素伤害
● 狂飙突进
点按施放元素战技烈风终坠后,法尔伽将切换至该模式。
处于该模式下时,法尔伽的普通攻击与重击造成的伤害提高,无法进行下落攻击;法尔伽进行普通攻击与重击时,将根据队伍中角色的元素类型,使双持的大剑分别造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害:
·左手持握的大剑将转为造成无法被附魔覆盖的风元素伤害
·队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色时,右手持握的大剑将按照上述元素类型的优先级,造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害。

此外,处于该模式下时,若队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色,法尔伽的元素战技烈风终坠将会被替换为特殊的元素战技四风将起

命之座

天狼座

「来吧,朋友,让我们在月下共舞」1

「来吧,朋友,让我们在月下共舞」

法尔伽切换至狂飙突进模式时,将额外获得一次特殊元素战技四风将起的可用次数。
此外,切换至狂飙突进模式后,法尔伽将获得「歌中的佳酿」效果:施放特殊元素战技四风将起时,或进行特殊重击苍噬时,将消耗该效果,使四风将起苍噬造成原本200%的伤害。
● 狂飙突进
点按施放元素战技烈风终坠后,法尔伽将切换至该模式。
处于该模式下时,法尔伽的普通攻击与重击造成的伤害提高,无法进行下落攻击;法尔伽进行普通攻击与重击时,将根据队伍中角色的元素类型,使双持的大剑分别造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害:
·左手持握的大剑将转为造成无法被附魔覆盖的风元素伤害
·队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色时,右手持握的大剑将按照上述元素类型的优先级,造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害。

此外,处于该模式下时,若队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色,法尔伽的元素战技烈风终坠将会被替换为特殊的元素战技四风将起
● 四风将起
法尔伽的特殊元素战技,对敌人造成无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素范围伤害与风元素范围伤害
初始处于冷却,至多拥有2次可使用次数。
法尔伽在狂飙突进模式下的普通攻击命中敌人时,四风将起的冷却时间将会缩短0.5秒;每次切换至狂飙突进模式后,该效果至多触发15次。
此外,法尔伽可以消耗四风将起的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击苍噬,造成2次无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素伤害与2次风元素伤害
「待天光破晓,我们便要踏上征途」2

「待天光破晓,我们便要踏上征途」

施放特殊元素战技四风将起时,或进行特殊重击苍噬时,法尔伽将会进行一次额外攻击,造成800%攻击力的风元素范围伤害
● 四风将起
法尔伽的特殊元素战技,对敌人造成无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素范围伤害与风元素范围伤害
初始处于冷却,至多拥有2次可使用次数。
法尔伽在狂飙突进模式下的普通攻击命中敌人时,四风将起的冷却时间将会缩短0.5秒;每次切换至狂飙突进模式后,该效果至多触发15次。
此外,法尔伽可以消耗四风将起的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击苍噬,造成2次无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素伤害与2次风元素伤害
「朋友,莫要再饮令人落泪的苦酒」3

「朋友,莫要再饮令人落泪的苦酒」

元素战技烈风终坠的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
「因为无人能夺去我们歌唱的自由」4

「因为无人能夺去我们歌唱的自由」

法尔伽触发扩散反应时,依据参与反应的元素类型,使队伍中附近的所有角色分别获得20%风元素伤害加成与对应元素伤害加成,持续10秒。
「斟满杯中佳酿吧,暴君来了又去」5

「斟满杯中佳酿吧,暴君来了又去」

元素爆发我即朔风的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
「我心爱的蒙德呀,依然屹立如初」6

「我心爱的蒙德呀,依然屹立如初」

狂飙突进模式获得强化:
·施放特殊元素战技四风将起后的短暂时间内,法尔伽可以点按元素战技或长按普通攻击,不消耗四风将起的可用次数,进行一次额外的特殊重击苍噬
·进行特殊重击苍噬后的短暂时间内,法尔伽可以点按元素战技,不消耗四风将起的可用次数,施放一次额外的四风将起
通过上述方式进行额外的特殊重击苍噬或施放额外的特殊元素战技四风将起时,无法触发上述效果。

此外,突破天赋「风帜的先引」「苍牙之誓」的效果获得强化:每层「苍牙之誓」还会使法尔伽的暴击伤害提升20%。
● 狂飙突进
点按施放元素战技烈风终坠后,法尔伽将切换至该模式。
处于该模式下时,法尔伽的普通攻击与重击造成的伤害提高,无法进行下落攻击;法尔伽进行普通攻击与重击时,将根据队伍中角色的元素类型,使双持的大剑分别造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害:
·左手持握的大剑将转为造成无法被附魔覆盖的风元素伤害
·队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色时,右手持握的大剑将按照上述元素类型的优先级,造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害。

此外,处于该模式下时,若队伍中存在火元素水元素雷元素冰元素角色,法尔伽的元素战技烈风终坠将会被替换为特殊的元素战技四风将起
● 四风将起
法尔伽的特殊元素战技,对敌人造成无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素范围伤害与风元素范围伤害
初始处于冷却,至多拥有2次可使用次数。
法尔伽在狂飙突进模式下的普通攻击命中敌人时,四风将起的冷却时间将会缩短0.5秒;每次切换至狂飙突进模式后,该效果至多触发15次。
此外,法尔伽可以消耗四风将起的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击苍噬,造成2次无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素伤害与2次风元素伤害

突破

攻略

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (命之座)

C0: 80.0% C1: 4.8% C2: 9.5% C3: 1.9% C4: 0.5% C6: 3.3%

Builds

Usage Rate: 71.0%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 CRIT DMG
命之座
C0: 77.3% C1: 0.0% C2: 13.6% C3: 9.1% C4: 0.0% C6: 0.0%
Usage Rate: 15.8%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 ATK%👑 CRIT Rate
命之座
C0: 100.0% C1: 0.0% C2: 0.0%
Usage Rate: 7.9%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Pyro DMG%👑 CRIT DMG
命之座
C0: 100.0% C1: 0.0%

Builds

Varka (Speculation Build) | Build

Character Guide • Build: Varka | Update Date: 02/27/2026 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Tidal ShadowGest of the Mighty Wolf
Gest of the Mighty Wolf
BiS weapon, with a large gap from the next strongest alternative. Provides everything he needs.

Tidal Shadow
Free craftable 4-star from Fontaine. Most of his best teams have a healer to trigger the passive with ease.

• Replacement Weapon(s):

Serpent SpineWolf's GravestoneRedhorn StonethresherBeacon of the Reed SeaVerdictFang of the Mountain King
Beacon of the Reed Sea, Redhorn Stonethresher, Wolf's Gravestone, Verdict, Fang of the Mountain King
5-star alternatives that will act as statsticks

Serpent Spine
BiS 4-star option if all 5 stacks are up, becoming better than the 5-star alternatives at R5.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK%
<goblet> Elemental DMG Bonus% or ATK% or Anemo DMG Bonus%
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate

• Substats Priority

CRIT DMG
CRIT Rate
ATK%

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Windbound Execution
N/A) Elemental Burst: Northwind Avatar
N/A) Normal Attack: Favonius Bladework: Dancing Radiance

• Notes:

Gladiator's Finale is another general option that most players will have. Nymph's Dream, Heart of Depth, in Hydro teams, Lavawalker or Viridescent Venerer in Pyro teams, Blizzard Strayer in Cryo teams, Thundersoother in Electro Teams and Marechaussee Hunter in Furina teams are also viable. Otherwise, 2-piece mixed sets can be used.

Synergies

Varka | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Varka | Update Date: 02/27/2026 | Editor: ._.samantha._.

Teammate suggestions are in order of recommendation. Varka needs at least one other Anemo, and two Pyro, Electro, Cryo or Hydro characters, and is strongly recommended to run a Pyro or Hydro team including a Hexerei teammate.

Anemo Options: Venti, Sucrose, Kazuha, Faruzan, Jean, Ifa, Kazuha, Lynette, Lanyan

Pryo Options: Bennett, Durin, Xiangling, Thoma, Mavuika, C2 Klee, C6 Chevreuse, Dehya

Electro Options: Fischl, Iansan, Kujou Sara, Beidou, Yae Miko, Kuki Shinobu, Lisa

Cryo Options: Escoffier, Shenhe, Citlali, C4 Ayaka, Ganyu (AoE), Layla, Chongyun, Mika, Charlotte, Diona, Kaeya, Rosaria

Hydro Options: Furina, Yelan, Mona

Hexerei Buff Options: Venti, Durin, Sucrose, Mona, Fischl

Ascendent Gleam: Columbina + Ineffa
VarkaVenti
Flexible
Flexible
VarkaVentiDurinBennett
VarkaSucroseXianglingBennett
VarkaJeanFurinaMona
VarkaVentiFurinaSigewinne
VarkaVentiIansanKujou Sara
VarkaVentiEscoffierShenhe
VarkaIneffaColumbinaVenti

其他

名片

法尔伽·头狼
法尔伽·头狼

法尔伽·头狼

名片纹饰。 群狼追逐自北而来的风——但唯有群狼的首领知道,早在开始奔跑之时,风就已环绕在大家的脚边了。

特色料理

「酣畅」

「酣畅」

装扮

北风起誓

北风起誓

默认

法尔伽的装扮款式。比甲胄更颠簸不破的是骑士的信念,比剑锋更一往无前的是北风的决绝。穿上这身铁衣,立下这道誓言——恍如昨日,已是经年。

北风起誓

故事

在酒馆里讲起法尔伽的传奇故事,往往都要从他传奇般的降生开始。 有人说他尚在襁褓中时,曾有两头毒蛇想要将未来的英雄咬杀,却被未足月的婴孩一手一只当玩具般丢出摇篮——他便是由此领悟了挥舞双剑的秘诀! 有人说他呱呱坠地那天,向来风和日丽的蒙德城却刮起了百年难见的朔风,整个奔狼领都响彻着此起彼伏的狼嗥——昭告「北风」将重归最强四风守护之位! 有人说他是天生的骑士,命运的宠儿,从出生起就注定不凡…这些当然都是无稽之谈。 蒙德没有什么专挑婴儿下手的毒蛇,也没有没事就嗥叫个不停的狼群。 不过是酒馆里的诗人为了渲染史诗感与宿命感,煞有介事编造的噱头罢了。 并不是每一段传奇都要有一个传奇的开始,也并不是每一段神话,都要有一个神明在背后穿针引线。 在一个没有风也没有雨的普通日子,在一户不贫穷也不富饶的普通人家,法尔伽就这么普普通通地出生了。 没有险境,没有异象,随后的日子里,他也像蒙德城的每一个孩子一样普通地长大。 聆听着诗人们关于骑士与神明的传说,幻想着自己某一天也能像故事里的主角一样驰骋沙场。 只是每次听罢故事,孩子们三三两两地散场后,他总会不依不饶地留下追问: ——为什么故事里的主角,不是身具某个古老家族的血脉,就是获得了某个古老神明的眷顾? 吟游诗人们露出尴尬的笑,只能回答说,因为从前的诗歌里,总是这么传唱的。 ——那古老的血脉,又是谁开创的?神明成神之前,又曾受谁的眷顾? 大多数吟游诗人到这一步就会哑然了,少部分人会指向骑士团的图书馆。 ——这些问题,就不能问「故事」,而要问「历史」了。 还有更少一部分人,被问得实在厌烦,便会指向城外无垠的旷野… ——我一个诗人,哪知道这些巴巴托斯才知道的事! …… 多年以后,法尔伽终于成为了新一代「传说中的骑士」、「故事里的主角」,也终于理解了吟游诗人们的苦衷。 现实无需与人说理,故事却需要取信于人。 而对于寻常听众而言,实在难以想象:无需什么血脉,什么神眷,仅凭无尽的锤炼与不屈的意志,一介凡人,要如何铸就传奇。