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Sigewinne

Sigewinne

Merveilleuse fille-dragonne

Water WaterArcForteresse de Méropide Jun 26, 2024

L'infirmière en chef mélusine de la Forteresse de Méropide. Elle s'occupe de tous les prisonniers de manière équitable.

Profil

90

PV de base

13348

ATQ de base

193

DÉF de base

500

PV

28.8%

ÉlémentWater Water
ArmeArc
ConstellationNereides
AffiliationForteresse de Méropide
Anniversaire3/30
CV (EN)Sarah Williams
CV (CHS)赵爽
CV (JP)木野日菜
CV (KR)Kim Chae-rin

Talents

Traitement ciblé
Attaque normale

Traitement ciblé

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques consécutives.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge en élément Hydro. Une fois la charge terminée, Sigewinne tire à intervalles réguliers des mini-délicabulles qui se déplacent lentement vers la cible, infligeant des DGT Hydro. En relâchant, une flèche imprégnée de la puissance des torrents inflige des DGT Hydro à l'ennemi touché.

Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT 1er coup140.7%
DGT 2e coup136.6%
DGT 3e coup209.4%
DGT tir visé117.3%
DGT tir visé (pleine charge)294.5%
DGT mini-délicabulle58.9%
DGT durant la chute152.0%
DGT chute basse/élevée303.9%/379.6%
Hydrothérapie rebondissante
E. Compétence élémentaire

Hydrothérapie rebondissante

Sigewinne utilise un pistolet à bulles spécialement conçu dans la Forteresse de Méropide pour souffler des bulles d'eau curative pouvant stimuler la circulation sanguine et aider les patients à dormir paisiblement.
Les bulles d'eau curative rebondissent entre les ennemis proches, infligeant des DGT Hydro selon les PV max de Sigewinne aux ennemis touchés. En rebondissant, les bulles d'eau curative restaurent les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité (hormis Sigewinne) selon les PV max de Sigewinne.
Une bulle d'eau curative disparaît et restaure les PV de Sigewinne selon ses PV max après avoir rebondi 5 fois.
Si aucun ennemi n'est à proximité, les bulles d'eau curative rebondissent aux alentours. Il ne peut exister qu'une seule bulle d'eau curative créée par Sigewinne à la fois.
En cas d'appui long, les bulles d'eau curative peuvent être chargées.

Appui long
Effectue une charge en mode visée pour souffler une bulle d'eau curative encore plus grosse et plus puissante !
La bulle d'eau curative grandit à mesure que l'appui long est maintenu, jusqu'à grossir deux fois, chaque fois augmentant les DGT infligés de 5 % et les soins prodigués de 5 %. Lorsqu'une grande bulle d'eau curative rebondit, elle se rapetisse d'un cran, jusqu'à ce qu'elle redevienne une bulle d'eau curative normale.
Les ennemis les plus faibles qui se font toucher par des grandes bulles d'eau curative sont immobilisés et incapables de bouger.

De plus, utiliser cette capacité permet à Sigewinne de générer 2 gouttes d'eau de source à proximité. Chaque goutte d'eau de source que Sigewinne absorbe lui accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 10 % de ses PV max.
Lorsque l'engagement vital de Sigewinne est annulé, chaque tranche de 2 000 pts d'engagement vital restaure son énergie élémentaire de 1 pt. Sigewinne peut récupérer un maximum de 5 pts d'énergie élémentaire de cette manière.

Arkhe : Ousia
Régulièrement, une lame fluide descend à l'emplacement touché par une bulle d'eau curative pour infliger des DGT Hydro chargés d'énergie ousia selon les PV max de Sigewinne.

« Alors ? Non seulement ce type d'hydrothérapie peut stimuler le système circulatoire, mais ça peut aussi remonter le moral des patients. Oh, et ce n'est pas tout : ça aide même les patients qui devraient se reposer à faire un bon dodo... »
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT bulle d'eau curative5.42% PV max
Soins de bulle d'eau curative6.65% PV max + 852 PV
Soins de fin de rebond50.0% PV max
DGT lame fluide1.62% PV max
Intervalle de lame fluide10.0 s
Temps de recharge18.0 s
Temps de recharge : 18秒
Injection sur-saturée
Q. Déchaînement élémentaire

Injection sur-saturée

Sigewinne sort une seringue spécialement conçue dans la Forteresse de Méropide pour attaquer la zone en face d'elle avec des vagues de gentillesse et de médicaments, infligeant des DGT Hydro de zone de façon continue selon ses PV max.
De plus, utiliser cette capacité permet à Sigewinne d'absorber jusqu'à 2 gouttes d'eau de source à portée.

« Hé, prendre trop de médicaments, c'est comme prendre du poison : c'est vraiment dangereux ! Mais les patients ont aussi besoin de soins et d'attention, et avec ça au moins, pas de risque d'overdose ! »
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT compétence28.0% PV max
Durée2.5 s
Temps de recharge18.0 s
Énergie élémentaire70
Temps de recharge : 18秒
Coût en énergie : 70

Talents passifs

Repos adéquat requis

Repos adéquat requis

Utiliser Hydrothérapie rebondissante accorde à Sigewinne l'effet Repos semi-forcé pendant 18 s : accorde un bonus de DGT Hydro de 8 % et 10 cumuls d'analepsie. Lorsqu'une compétence élémentaire d'un personnage faisant partie d'une équipe à proximité mais n'étant pas déployé (hormis Sigewinne) inflige des DGT, un cumul d'analepsie est consommé pour augmenter cette instance de DGT : chaque tranche de 1 000 PV max au-dessus de 30 000 que Sigewinne possède augmente les DGT de 80 pts, une instance de DGT pouvant être augmentée d'un maximum de 2 800 pts de cette manière.
Traitement minutieux prescrit

Traitement minutieux prescrit

Lorsque Sigewinne effectue des soins, la quantité de soins augmente selon le total des engagements vitaux actuels de tous les personnages de l'équipe : chaque tranche de 1 000 pts d'engagement vital augmente les soins de 3 %. Les soins peuvent être augmentés d'un maximum de 30 % de cette manière.
Dose d'urgence

Dose d'urgence

Sous l'eau, si les PV de votre personnage déployé tombent en dessous de 50 %, il récupère des PV pour une valeur totale équivalant à 50 % de ses PV max en 2,5 s, mais ses RÉS élémentaires et physique diminuent de 10 % pendant 10 s. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 20 s.

Constellations

Nereides

#« Le plus heureux des esprits peut-il comprendre l'anxiété{NON_BREAK_SPACE}?{NON_BREAK_SPACE}»1

#« Le plus heureux des esprits peut-il comprendre l'anxiété{NON_BREAK_SPACE}?{NON_BREAK_SPACE}»

Les bulles d'eau curative d'Hydrothérapie rebondissante peuvent rebondir 3 fois supplémentaires et les 3 premiers rebonds ne font pas rapetisser les grandes bulles d'eau curative.
De plus, l'aptitude d'élévation « Repos adéquat requis » est améliorée : chaque rebond des bulles d'eau curative accorde 1 cumul d'analepsie à Sigewinne et le bonus de DGT généré par l'analepsie est modifié, chaque tranche de 1 000 PV max au-dessus de 30 000 que Sigewinne possède augmentant maintenant les DGT de 100 pts. Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 3 500 pts de cette manière. L'aptitude d'élévation « Repos adéquat requis » doit être déjà débloquée.
« Le plus miséricordieux des esprits peut-il vaincre les ennemis ? »2

« Le plus miséricordieux des esprits peut-il vaincre les ennemis ? »

En utilisant Hydrothérapie rebondissante et Injection sur-saturée, Sigewinne génère un bouclier bulleux pouvant absorber des DGT équivalant à 30 % de ses PV max et efficace à 250 % contre les DGT Hydro, ce bouclier durant jusqu'à la fin de l'utilisation des capacités correspondantes.
De plus, lorsqu'une bulle d'eau curative d'Hydrothérapie rebondissante ou Injection sur-saturée a touché un ennemi, la RÉS Hydro de ce dernier diminue de 35 % pendant 8 s.
« Le plus sain des esprits peut-il guérir la fièvre ? »3

« Le plus sain des esprits peut-il guérir la fièvre ? »

Niveau d'aptitude Hydrothérapie rebondissante +3.
Niveau max : 15
« Le plus beau des esprits peut-il contrer la décrépitude ? »4

« Le plus beau des esprits peut-il contrer la décrépitude ? »

La durée d'Injection sur-saturée augmente de 3 s.
« Le plus joyeux des esprits peut-il soulager l'agonie ? »5

« Le plus joyeux des esprits peut-il soulager l'agonie ? »

Niveau d'aptitude Injection sur-saturée +3.
Niveau max : 15
« Le plus radieux des esprits peut-il prier pour moi ? »6

« Le plus radieux des esprits peut-il prier pour moi ? »

Lorsque Sigewinne effectue des soins, elle augmente le taux CRIT et les DGT CRIT d'Injection sur-saturée selon ses PV max : chaque tranche de 1 000 PV max qu'elle possède augmente le taux CRIT de 0,4 % et les DGT CRIT de 2,2 %, le tout pendant 15 s. Le taux CRIT peut être augmenté d'un maximum de 20 % et les DGT CRIT d'un maximum de 110 % de cette manière.

Ascension

Guides

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (Constellation)

C0: 79.1% C1: 13.3% C2: 3.8% C6: 3.8%

Usage Rate (Personnages, Armes, Artifacts)

Song of Days Past427.0%
Emblem of Severed Fate421.6%
Ocean-Hued Clam418.9%
Tenacity of the Millelith2Vourukasha's Glow216.2%
Tenacity of the Millelith48.1%
Tenacity of the Millelith2Song of Days Past22.7%
Tenacity of the Millelith2Emblem of Severed Fate22.7%
Vourukasha's Glow2Golden Troupe22.7%

Builds

Usage Rate: 21.6%
Special Stat:⏳ HP%🏆 HP%👑 HP%
Constellation
C0: 66.7% C1: 33.3% C2: 0.0%
Usage Rate: 16.2%
Special Stat:⏳ HP%🏆 HP%👑 HP%
Constellation
C0: 80.0% C1: 20.0%
Usage Rate: 13.5%
Special Stat:⏳ HP%🏆 HP%👑 HP%
Constellation
C0: 100.0%

Builds

Sigewinne (Speculation Build) | Build

Character Guide • Build: Sigewinne | Update Date: 07/01/2024 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Recurve BowSilvershower Heartstrings
Recurve Bow
Free 3-star weapon, lots of HP%.
Silvershower Heartstrings
Best weapon, as it is her signature. However, too niche to recommend.

• Replacement Weapon(s):

Favonius WarbowElegy for the End
Favonius Warbow, Elegy for the End
General bows exchanging additional healing for team-wide support.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> HP%
<goblet> HP%
<circlet> Healing Bonus%

• Substats Priority

HP%

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Rebound Hydrotherapy
N/A) Elemental Burst: Super Saturated Syringing
N/A) Normal Attack: Targeted Treatment

• Notes:

If Favonius Warbow is used, it is recommended to built CRIT Rate on substats. Sacrificial Bow is not particularly great on her, despite enabling another usage of her elemental skill, unless running her with C1+ Neuvillette.

Synergies

Sigewinne | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Sigewinne | Update Date: 07/01/2024 | Editor: ._.samantha._.

Furina is by far Sigewinne's best teammate. Most of the time, another Hydro character alongside Sigewinne is recommended for most teams.

Offensive teammates who can do off-field skill damage are buffed by Sigewinne, giving a reason to run her for these teams.

Neuvillette can get an additional Charged Attack through her Sourcewater Droplets. However, the team much prefers other teammates, and requires C1 on him to be viable at all.
SigewinneFurinaYelanKaedehara Kazuha
ClorindeNahidaSigewinneFurina
Kamisato AyakaShenheSigewinneKaedehara Kazuha
NaviaChioriFurinaSigewinne
Yae MikoFischlFurinaSigewinne
DilucXingqiuSigewinneSucrose
NilouXingqiuSigewinneNahida
SigewinneNeuvilletteKaedehara KazuhaZhongli

Autre

Carte de visite

Sigewinne - Traitement
Sigewinne - Traitement

Sigewinne - Traitement

Thème. Sigewinne prendra bien soin de ses patients. Ne vous inquiétez pas : ses injections ne sont pas si douloureuses que ça... Et même si ses médicaments n'ont pas très bon goût, vous les préférerez sûrement à ses milkshakes spéciaux...

Plat spécial

Repas équilibré

Repas équilibré

Tenues

Douceur de la mer

Douceur de la mer

Par défaut

Tenue de Sigewinne. Ses couleurs brillantes incarnent l'infirmière Sigewinne elle-même : un rayon de soleil bienvenu rayonnant de vie dans les profondeurs sombres.

Douceur de la mer

Histoires

Dans l'immensité des installations sous-marines de la Forteresse de Méropide, l'infirmerie de Sigewinne est l'un des rares endroits ouverts à tout le monde à tout moment. Si un geôlier tombe gravement malade pendant une patrouille, ses collègues l'aideront à se rendre à l'infirmerie pour découvrir qu'une boisson chaude et un lit propre ont déjà été préparés en attendant son arrivée. Ou alors un détenu, épuisé par une journée de travail, peut s'effondrer à cause du surmenage durant son déjeuner, mais à son réveil, son repas l'attend déjà dans un conteneur qui le garde bien chaud... C'est généralement quand ils découvrent toute l'attention qui leur a été portée que Sigewinne apparaît, tout sourire. Sa présence permet de rapidement soulager à la fois la crainte et la fatigue de ses patients, qui peuvent alors se détendre un peu et se laisser soigner. Tous sont impressionnés par son dévouement, mais ils sont aussi quelque peu confus par son grand cœur. Travailler à la Forteresse de Méropide est une punition en soi, et même les geôliers les plus jeunes et les plus énergiques doivent prendre un jour de congé après quelques jours de travail consécutifs. Cependant, Sigewinne n'en a pris qu'un tout petit nombre depuis que Wriothesley est devenu administrateur. Les lumières de l'infirmerie sont toujours allumées, et ça n'a pas l'air d'être sur le point de changer... Les raisons derrière cet enthousiasme constituent une énigme tant pour les geôliers que pour les détenus. « Sigewinne aurait-elle été envoyée par les cieux pour veiller sur nous ? » Ce qui avait commencé par quelques marmonnements d'un détenu en voyant les ailes sur le dos de Sigewinne a rapidement fait des émules avant d'être adopté par la grande majorité. Dans ce monde sous-marin dépourvu de toute lumière, elle est devenue leur soleil, une source de chaleur rayonnante dans leur prison humide et sombre. Pour récompenser cet ange, les geôliers ont établi une sorte de règle officieuse en plus des nombreuses règles déjà en vigueur à la Forteresse de Méropide : quiconque se montrera impoli envers Sigewinne sera sévèrement puni. Les détenus ont eux aussi un accord tacite selon lequel tout nouveau venu un peu trop agité et violent doit recevoir un « avertissement » dès son incarcération. Il faut bien que ces petits nouveaux comprennent qu'il y a ici quelqu'un à qui il ne faut surtout pas manquer de respect. Sigewinne, qui n'a pas la moindre idée de ces mesures prises à son égard, reçoit simplement ses patients comme elle l'a toujours fait. Mais il y aura toujours des curieux pour lui demander : « Infirmière en chef, pourquoi êtes-vous toujours là à prendre soin de nous ? Vous n'êtes jamais fatiguée ou... embêtée ? » Quand ça arrive, Sigewinne fronce les sourcils, ce qui est extrêmement rare, comme si la question était complètement absurde. « Hmm... Avez-vous déjà eu un chat de compagnie ? Vous en prenez soin et vous observez ses différentes façons de se comporter que vous trouvez si mignonnes... C'est une chose que vous appréciez pour ce qu'elle est, n'est-ce pas ? Comment quelqu'un pourrait-il s'en lasser ? » En général, ces curieux n'en croient pas vraiment leurs oreilles lorsqu'ils entendent sa réponse. Et ceux à qui ils en parlent par la suite ont encore plus de mal à y croire. « C'est totalement absurde ! Je préfère encore croire que les anges existent ! »

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