サンドローネ
鏡水の解明
Ice両手剣ファデュイ Jun 30, 2026ファデュイ執行官第七位「傀儡」。数理をもって万象を解析し、お茶会には決まって顔を出す優雅な淑女。
プロフィール
基礎HP
13226
基礎攻撃力
342
基礎防御力
752
会心率
19.2%
Lv.1 → Lv.90 突破素材
Ice天賦

事象式:自明の演繹
数式によって刃を操る糸を紡ぎ出し、最大3段の連続斬りを行う。
重撃
多機能汎用支援型自動マシナリー「ファジオ」を召喚し、演算モードに切り替えて前方の敵に一定時間ごとに冷却ビームを発射する掃射攻撃を行い、氷元素範囲ダメージを与える。
輝映・星電導:冷却ビームが星電導反応ダメージと見なされる氷元素範囲ダメージに変わる。
演算モード中、ファジオの演算負荷は上昇し続ける。また、冷却ビームを発射した際、演算負荷はさらに上昇する。
演算負荷が上限の100に達すると、ファジオは高負荷モードに切り替わり、氷元素ダメージを与える射撃の間隔が長くなり、演算モードへの切り替えができなくなる。
演算モード以外の状態では、ファジオの演算負荷は緩やかに低下し続ける。サンドローネが待機中の場合、ファジオの整備に集中し、演算負荷の低下速度が元の300%に上がる。
演算負荷が50未満まで低下すると、ファジオは高負荷モードを終了する。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
● 演算
このモード中、ファジオは前方の敵に一定時間ごとに冷却ビームを発射する掃射攻撃を行い、氷元素範囲ダメージを与える。
輝映・星電導:冷却ビームが星電導反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージに変わる。
● 演算負荷

事象式:自在な解析
浮遊開始時、近くに敵がいた場合、サンドローネはさらにプリズム共振砲を1台呼び出し、凶暴な敵に向かってプリズム弾を2発発射して氷元素ダメージを与える。
輝映・星電導:2発目のプリズム弾が星電導反応ダメージとみなされる氷元素ダメージに変化する。
お茶会用アサルト浮遊装置に搭乗中、サンドローネは優雅にそして秘密裏にファジオを修理し、その演算負荷を素早く低下させる。
● 演算負荷

事象式:Q.E.D
輝映・星電導:負温度エネルギー光線は星電導反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージを与えるようになる。
固有天賦

悠久の演算機関
また、ファジオの演算負荷が10低下するごとに、60秒間持続する改良戦術効果を1層獲得し、この効果は最大10層まで重ね掛けできる。サンドローネが輝映・星電導状態で元素爆発事象式:Q.E.Dを発動すると、改良戦術の全ての層をクリアし、負温度エネルギー光線によって元の100%+クリアした層数×10%のダメージを与える。
● 演算負荷

淑女の礼儀作法

星光の祝福・理論のみを光に
また、極星フィールドにいる間、サンドローネは輝映・星電導状態に入る。
● 極星フィールド

お茶会の序曲と長い物語
命ノ星座
鏡の国の奇械座
1まばゆき黄金は 遠き日の夕暮れ
● 演算
このモード中、ファジオは前方の敵に一定時間ごとに冷却ビームを発射する掃射攻撃を行い、氷元素範囲ダメージを与える。
輝映・星電導:冷却ビームが星電導反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージに変わる。
● 演算負荷
2りりしき影を鏡に 遺して巡る歳月
● 演算
このモード中、ファジオは前方の敵に一定時間ごとに冷却ビームを発射する掃射攻撃を行い、氷元素範囲ダメージを与える。
輝映・星電導:冷却ビームが星電導反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージに変わる。
3あまねく暁を愁えず 月の出を羨まず
最大Lv.15まで。
4ねむたき世事は数にして 昼夜を往来す
5ついえし万象の灰と化せど 理のみは通ず
最大Lv.15まで。
6てづから水仙の夢から醒めて 薄明を掴まん
輝映・星電導:集束型冷却ビームがサンドローネの攻撃力80%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与えるようになる。このダメージは星電導反応によるダメージとみなされる。
また、サンドローネが与えるすべての星電導反応ダメージが20%向上する。
● 演算
このモード中、ファジオは前方の敵に一定時間ごとに冷却ビームを発射する掃射攻撃を行い、氷元素範囲ダメージを与える。
輝映・星電導:冷却ビームが星電導反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージに変わる。
● 向上
突破
キャラクター突破
攻略
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (命ノ星座)
Usage Rate (キャラクター, 武器, Artifacts)
Synergies
その他
名刺

サンドローネ・ティータイム
名刺の飾り紋。 サンドローネは、アランからお茶会の楽しみを学んだのかもしれない。当時は二人きりのティータイムでも退屈だとは思わなかった。だが、お茶会を開けるほどに参加者が増え、その後一人、また一人と去っていったとき、彼女はかつてアランも感じた孤独をほんの少し味わったようだ。
オリジナル料理
「お茶会のハーモニー」
衣装
クロックワークの淑女のワルツ
デフォルトサンドローネの衣装。新しく生まれ変わった彼女は、新しく服を仕立てるべきだと考えた。新たな人生には、新しいドレスがふさわしい。もちろん、淑女ならではの優雅さや華麗さ、そして気品は欠かせない…あとは戦闘中に破れたり、コーヒーやお茶の染みがついたりしないことを祈るばかりである。
ストーリー
アランは彼女を「マリアネッテ」と呼ぶつもりだった。それは彼が彼女を作った初心を表すものであり、忘れられない家族への思い、そして子供じみた願いでもあった。しかし彼女が目を開き、「アラン?」と呼びかけた瞬間、彼はそう呼ぶのをやめると決めた。それは間違っていた。自分の妹の人生を、自分の過ちを、この機巧で作られた小さな体に背負わせることは間違っていた。彼女はこの世界に生まれたどんな命と同じように、自分自身の人生を持つべきなのだ。 それでも彼は時々、心の中でこっそりそう呼んでしまうことがある。その名にふさわしい純真さと明るさ、そして優しさを彼女が持っているから——「マリアネッテ」。 スネージナヤの人々は彼女のことを一般的に「傀儡様」と呼ぶ。大多数の者は自分の口調に「執行官」の威厳への畏れを滲ませているが、口調に彼女の仕事ぶりへの崇敬と認可を込めた者もいる——「決断力のある傀儡様」、「冷静沈着で頼りになる傀儡様」… 同僚や友人は彼女のことを「サンドローネ」と呼ぶ。もともとはただのコードネームだったが、いつしか親しい者たちの口から語られるうちに、どこか心地よい響きを帯びるようになった。まるでその名前にスイーツとアフタヌーンティーの香りが染み込んだかのように、淑女が優雅にページをめくる音や、クロックワークが回るときの心地よいリズムが染み込んだかのように…もちろん、時には淑女の苛立ちに満ちた愚痴や、礼儀も忘れた怒鳴り声が染み込んでいることもあるが。 「どう呼んでほしい?」と、友人にそう聞かれたことがある。 「気にしないから、好きに呼べばいいわ。」彼女は淡々と言った。「呼び名なんて、相手が呼びやすいように存在しているだけだと思っているのよ。どう呼ぶかは、その人がワタシのどの部分を受け入れるかによるものよ。」 友人は「話が難しすぎる」という表情で彼女を見つめた。 「とにかく、ワタシが言いたいのは、他人がどう呼ぼうとも、ワタシはワタシよ。呼び方一つで変わったりしない。ワタシが気にしていないなら、呼びやすい呼び方で呼んでもらえばいいじゃない。でも、ワタシがその呼び方に応じるかどうか…ふっ、それはまた別の話ね。」
