一覧に戻る
コロンビーナ

コロンビーナ

空月の帰郷

Water Water法器銀月の庭 Jan 13, 2026

ナド・クライで生まれた「月の少女」——故郷へと帰る、空月。

プロフィール

90

基礎HP

14695

基礎攻撃力

96

基礎防御力

515

会心率

19.2%

元素Water Water
武器法器
命ノ星座コロンビーナ・ハイポセレニア座
所属銀月の庭
誕生日1/14
CV (EN)Emi Lo
CV (CHS)杨梦露
CV (JP)Lynn
CV (KR)유영

天賦

注がれる月露
通常攻撃

注がれる月露

通常攻撃
月光の潮汐を呼び起こして最大3段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。
草露を1滴以上所持している場合、コロンビーナの重撃はスタミナを消費しない特殊な重撃月露浄化に変わる。草露を1滴消費することで、前方の敵に草元素範囲ダメージを3回与える。このダメージは月開花反応によるダメージと見なされる。

落下攻撃
空中から地面に向かって落下し、その経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。
● 草露
チーム内キャラクターが月開花反応を起こすと、チームは「草露」を溜めることができる。
月開花反応を起こした後の2.5秒間、2.5秒毎にチームに草露を1滴提供する。最大3滴まで。継続期間中、再び月開花反応を起こすと、上記効果の継続時間がリセットされる。
Lv.15
詳細属性 (Lv. 15)
1段ダメージ111.1%
2段ダメージ87.0%
3段ダメージ138.9%
重撃ダメージ275.7%
重撃スタミナ消費50.0
月露浄化ダメージHP上限3.59%×3
落下期間のダメージ152.0%
低空/高空落下攻撃ダメージ304%/380%
万古の潮汐
E. 元素スキル

万古の潮汐

月の海の潮汐を起こして水元素範囲ダメージを与え、引力のさざ波を召喚する。
引力のさざ波はフィールド上のキャラクターに付き従い、継続的に周囲の敵に水元素範囲ダメージを与える。引力のさざ波が存在する間、周囲のチーム内キャラクターが月反応を起こした時、または月反応ダメージを与えた時、コロンビーナは特殊な引力値を獲得する。引力値が上限に達すると、最も多く引力値を溜めた月反応の種類に応じて、敵に異なるダメージを与える。
月兆・満照引力のさざ波はさらに広範囲な水元素範囲ダメージを与える。
● 引力のさざ波
元素スキル万古の潮汐発動後、コロンビーナは引力のさざ波を召喚する。
引力のさざ波はフィールド上キャラクターに付き従い、継続的に周囲の敵に水元素範囲ダメージを与える。

また、引力のさざ波が存在する間、周囲のチーム内キャラクターが月反応を起こした時、または月反応ダメージを与えた時、コロンビーナは次の2秒間「新月の啓示」効果を獲得し、2秒毎に引力値を20蓄積する。
引力値は最大60まで溜めることができ、かつ引力のさざ波の継続時間終了後にクリアされる。
引力値が最大に達すると、特殊な引力の干渉が発生し、コロンビーナが最も多くの引力値を溜めた月反応の種類に応じて以下の異なる効果が発生する。
月感電反応:引力の干渉は雷元素範囲ダメージを1回与える。このダメージは月感電反応ダメージと見なされる。
月開花反応:引力の干渉は周囲の敵に月露の印を合計5つ発射し、草元素ダメージを与える。このダメージは月開花反応ダメージと見なされる。
月結晶反応:引力の干渉は岩元素範囲ダメージを1回与える。このダメージは月結晶反応ダメージと見なされる。
Lv.15
詳細属性 (Lv. 15)
スキルダメージHP上限39.7%
引力のさざ波・継続ダメージHP上限22.2%
引力の干渉・月感電ダメージHP上限11.17%
引力の干渉・月開花ダメージHP上限3.34%×5
引力の干渉・月結晶ダメージHP上限20.96%
引力値上限60
引力のさざ波の継続時間25.0秒
クールタイム17.0秒
クールタイム: 17秒
月明かりの郷愁
Q. 元素爆発

月明かりの郷愁

無垢なる新月の名の下に山々や海を繋ぎ合わせて、周囲のフィールドを少しの間月の領域に変え、水元素範囲ダメージを与える。
● 月の領域
元素爆発月明かりの郷愁を発動した後、コロンビーナが生成する領域。
フィールド上のキャラクターが月の領域内にいる時、チーム全員の与える月反応ダメージがアップする。
Lv.15
詳細属性 (Lv. 15)
スキルダメージHP上限76.6%
月反応ダメージアップ55.0%
月の領域の継続時間20.0秒
クールタイム15.0秒
元素エネルギー60
クールタイム: 15秒
元素エネルギー: 60

固有天賦

月が呼んだ狂気

月が呼んだ狂気

引力の干渉を発動すると、コロンビーナは誘月効果を獲得し、自身の会心率+5%。継続時間10秒。この効果は最大3重まで重ねられる。
● 引力のさざ波
元素スキル万古の潮汐発動後、コロンビーナは引力のさざ波を召喚する。
引力のさざ波はフィールド上キャラクターに付き従い、継続的に周囲の敵に水元素範囲ダメージを与える。

また、引力のさざ波が存在する間、周囲のチーム内キャラクターが月反応を起こした時、または月反応ダメージを与えた時、コロンビーナは次の2秒間「新月の啓示」効果を獲得し、2秒毎に引力値を20蓄積する。
引力値は最大60まで溜めることができ、かつ引力のさざ波の継続時間終了後にクリアされる。
引力値が最大に達すると、特殊な引力の干渉が発生し、コロンビーナが最も多くの引力値を溜めた月反応の種類に応じて以下の異なる効果が発生する。
月感電反応:引力の干渉は雷元素範囲ダメージを1回与える。このダメージは月感電反応ダメージと見なされる。
月開花反応:引力の干渉は周囲の敵に月露の印を合計5つ発射し、草元素ダメージを与える。このダメージは月開花反応ダメージと見なされる。
月結晶反応:引力の干渉は岩元素範囲ダメージを1回与える。このダメージは月結晶反応ダメージと見なされる。
新月の法則

新月の法則

月の領域の中にいるキャラクターが月反応を起こした時、それぞれ以下の効果を獲得する。
月感電反応:雷雲が条件を満たすターゲットに雷撃を与える時、33%の確率で追加で雷撃を1回与える。
月開花反応:月開花反応を起こした時、チームに特殊な山月の草露を1滴与える。この方法でチームに与えられる山月の草露は18秒ごとに最大3滴まで。
月結晶反応:月籠の共鳴を発動した時、それぞれの月籠は33%の確率で追加攻撃を1回行う。
● 月の領域
元素爆発月明かりの郷愁を発動した後、コロンビーナが生成する領域。
フィールド上のキャラクターが月の領域内にいる時、チーム全員の与える月反応ダメージがアップする。
● 山月の草露
コロンビーナの固有天賦新月の法則によって提供される特殊な草露。上限と継続時間は、通常の草露とは別々に計算される。
チームの草露が尽きた時、代わりに山月の草露を消費する。
山月の草露の上限は3滴まで。
月兆の祝福・汝に月光を授けん

月兆の祝福・汝に月光を授けん

チーム内のキャラクターが感電/開花/水元素結晶反応を起こすと、月感電/月開花/月結晶反応へと変わり、コロンビーナのHP上限を基準に、チーム内キャラクターの与える月反応の基礎ダメージがアップする。HP上限1000ごとに月反応の基礎ダメージ+0.2%。この方法でアップできるダメージは最大7%まで。

また、コロンビーナがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。
月の守護

月の守護

ナド・クライにいる間、チーム内の自身のキャラクターが戦闘不能になると、コロンビーナはそのキャラクターを復活させる。この時、コロンビーナ自身の好感度に基づいて復活キャラのHPも回復する。この効果は100秒毎に1回のみ発動可能。この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。
また、コロンビーナはクーヴァキの影響を受けた一部の動物に対する親和性がひときわ高いようだ…

命ノ星座

コロンビーナ・ハイポセレニア座

花照らし峰に隠れ入る光1

花照らし峰に隠れ入る光

元素スキル万古の潮汐発動時、引力の干渉に等しい効果を直ちに1回発動する。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。
月兆・満照
引力の干渉発動時、コロンビーナが最も多く引力値を溜めた月反応の種類に応じて、それぞれ以下の効果を獲得する。
月感電反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの元素エネルギーを6回復する。
月開花反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの中断耐性をアップさせる。継続時間8秒。
月結晶反応雨海の盾を生成する。ダメージ吸収量はコロンビーナのHP上限の12%にあたり、水元素ダメージに対しては250%の吸収効果がある。継続時間8秒。

付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが1.5%向上する。
● 引力のさざ波
元素スキル万古の潮汐発動後、コロンビーナは引力のさざ波を召喚する。
引力のさざ波はフィールド上キャラクターに付き従い、継続的に周囲の敵に水元素範囲ダメージを与える。

また、引力のさざ波が存在する間、周囲のチーム内キャラクターが月反応を起こした時、または月反応ダメージを与えた時、コロンビーナは次の2秒間「新月の啓示」効果を獲得し、2秒毎に引力値を20蓄積する。
引力値は最大60まで溜めることができ、かつ引力のさざ波の継続時間終了後にクリアされる。
引力値が最大に達すると、特殊な引力の干渉が発生し、コロンビーナが最も多くの引力値を溜めた月反応の種類に応じて以下の異なる効果が発生する。
月感電反応:引力の干渉は雷元素範囲ダメージを1回与える。このダメージは月感電反応ダメージと見なされる。
月開花反応:引力の干渉は周囲の敵に月露の印を合計5つ発射し、草元素ダメージを与える。このダメージは月開花反応ダメージと見なされる。
月結晶反応:引力の干渉は岩元素範囲ダメージを1回与える。このダメージは月結晶反応ダメージと見なされる。
● 向上
特殊なダメージアップ効果。他のダメージアップ効果とは別に計算される。
夜輝かす君と共に在る光2

夜輝かす君と共に在る光

引力値の蓄積速度+34%。
引力の干渉発動時、コロンビーナは明照効果を獲得し、HP上限+40%、継続時間8秒。
月兆・満照
明照効果継続中、引力の干渉発動時、コロンビーナが最も多く引力値を溜めた月反応の種類に応じて、それぞれ以下の効果を獲得する。
月感電反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの攻撃力が、コロンビーナのHP上限の1%分アップする。
月開花反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの元素熟知が、コロンビーナのHP上限の0.35%分アップする。
月結晶反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの防御力が、コロンビーナのHP上限の1%分アップする。

付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが7%向上する。
● 引力のさざ波
元素スキル万古の潮汐発動後、コロンビーナは引力のさざ波を召喚する。
引力のさざ波はフィールド上キャラクターに付き従い、継続的に周囲の敵に水元素範囲ダメージを与える。

また、引力のさざ波が存在する間、周囲のチーム内キャラクターが月反応を起こした時、または月反応ダメージを与えた時、コロンビーナは次の2秒間「新月の啓示」効果を獲得し、2秒毎に引力値を20蓄積する。
引力値は最大60まで溜めることができ、かつ引力のさざ波の継続時間終了後にクリアされる。
引力値が最大に達すると、特殊な引力の干渉が発生し、コロンビーナが最も多くの引力値を溜めた月反応の種類に応じて以下の異なる効果が発生する。
月感電反応:引力の干渉は雷元素範囲ダメージを1回与える。このダメージは月感電反応ダメージと見なされる。
月開花反応:引力の干渉は周囲の敵に月露の印を合計5つ発射し、草元素ダメージを与える。このダメージは月開花反応ダメージと見なされる。
月結晶反応:引力の干渉は岩元素範囲ダメージを1回与える。このダメージは月結晶反応ダメージと見なされる。
● 向上
特殊なダメージアップ効果。他のダメージアップ効果とは別に計算される。
柔き光の露と夢の湖の漣3

柔き光の露と夢の湖の漣

元素スキル万古の潮汐のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが1.5%向上する。
● 向上
特殊なダメージアップ効果。他のダメージアップ効果とは別に計算される。
花の嵐や雲と木と岩の陰4

花の嵐や雲と木と岩の陰

引力の干渉発動時、コロンビーナの元素エネルギーを4回復する。
また、コロンビーナの引力値を最も多く溜めた月反応の種類が、月感電/月開花/月結晶反応であった場合の、引力の干渉による月反応ダメージが、それぞれコロンビーナのHP上限の12.5%/2.5%/12.5%分アップする。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。

付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが1.5%向上する。
● 引力のさざ波
元素スキル万古の潮汐発動後、コロンビーナは引力のさざ波を召喚する。
引力のさざ波はフィールド上キャラクターに付き従い、継続的に周囲の敵に水元素範囲ダメージを与える。

また、引力のさざ波が存在する間、周囲のチーム内キャラクターが月反応を起こした時、または月反応ダメージを与えた時、コロンビーナは次の2秒間「新月の啓示」効果を獲得し、2秒毎に引力値を20蓄積する。
引力値は最大60まで溜めることができ、かつ引力のさざ波の継続時間終了後にクリアされる。
引力値が最大に達すると、特殊な引力の干渉が発生し、コロンビーナが最も多くの引力値を溜めた月反応の種類に応じて以下の異なる効果が発生する。
月感電反応:引力の干渉は雷元素範囲ダメージを1回与える。このダメージは月感電反応ダメージと見なされる。
月開花反応:引力の干渉は周囲の敵に月露の印を合計5つ発射し、草元素ダメージを与える。このダメージは月開花反応ダメージと見なされる。
月結晶反応:引力の干渉は岩元素範囲ダメージを1回与える。このダメージは月結晶反応ダメージと見なされる。
● 向上
特殊なダメージアップ効果。他のダメージアップ効果とは別に計算される。
幽き中に唯だ響く君の歌5

幽き中に唯だ響く君の歌

元素爆発月明かりの郷愁のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが1.5%向上する。
● 向上
特殊なダメージアップ効果。他のダメージアップ効果とは別に計算される。
暗き夜の月と共に往く道6

暗き夜の月と共に往く道

月の領域にいるキャラクターが月反応を起こした後の8秒間、その反応に関与した元素タイプについて、チーム全員の与える会心ダメージを80%アップさせる。同じ元素タイプの会心ダメージアップ効果は重ね掛けできない。

付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが7%向上する。
● 月の領域
元素爆発月明かりの郷愁を発動した後、コロンビーナが生成する領域。
フィールド上のキャラクターが月の領域内にいる時、チーム全員の与える月反応ダメージがアップする。
● 向上
特殊なダメージアップ効果。他のダメージアップ効果とは別に計算される。

突破

攻略

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (命ノ星座)

C0: 67.2% C1: 5.3% C2: 19.3% C3: 0.5% C4: 0.3% C5: 0.2% C6: 7.2%

Builds

Usage Rate: 23.9%
Special Stat:⏳ HP%🏆 HP%👑 CRIT DMG
命ノ星座
C0: 89.1% C1: 0.0% C2: 10.9% C6: 0.0%
Usage Rate: 15.6%
Special Stat:⏳ HP%🏆 HP%👑 CRIT DMG
命ノ星座
C0: 75.9% C1: 6.9% C2: 13.8% C6: 3.4%
Usage Rate: 10.2%
Special Stat:⏳ ER%🏆 HP%👑 CRIT DMG
命ノ星座
C0: 89.5% C1: 0.0% C2: 10.5%

Builds

Columbina (Off-Field Support) | Build

Character Guide • Build: Columbina | Update Date: 01/20/2026 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Prototype AmberNocturne's Curtain Call
Nocturne's Curtain Call
BiS. Increases HP, Lunar Damage, CRIT DMG and gives Energy in one weapon.

Prototype Amber
Allows her to provide healing, especially valuable in Nefer teams.

• Replacement Weapon(s):

Favonius CodexSacrificial Jade
Sacrificial Jade
Battle Pass Weapon increasing EM and HP with CRIT Rate.

Favonius Codex
Provides Energy for the entire team.

Widsith
Only worth building for the CRIT DMG and the possibility of having EM.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> HP% or Energy Recharge%
<goblet> HP%
<circlet> CRIT DMG

• Substats Priority

Energy Recharge%
HP%
CRIT DMG
CRIT Rate
Elemental Mastery

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Eternal Tides
2) Elemental Burst: Moonlit Melancholy
N/A) Normal Attack: Moondew Cascade

• Notes:

Deepwood Memories in Nefer Teams or Tenacity of the Millieth in ATK% scaling DPS Teams do also work.

Synergies

Columbina | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Columbina | Update Date: 01/20/2026 | Editor: ._.samantha._.

FlinsIneffaColumbinaSucrose
NeferLaumaColumbinaNahida
ClorindeIneffaColumbinaSucrose
SkirkEscoffierFurinaColumbina
NaviaColumbinaFurinaXilonen
Flexible
IneffaColumbinaSucrose
Flexible
Flexible
LaumaColumbina

その他

名刺

コロンビーナ・幾時
コロンビーナ・幾時

コロンビーナ・幾時

名刺の飾り紋。 清渓の浅瀬で舞い、蒼白き山影で夢に入る。時のさざなみを漂いながら、月霊と戯れてかくれんぼ。 万物の花園でひと休みし、すべての生き物に歌を口ずさむ。夜も更けぬうちに、彼女はいつかの再会を待ち侘びている。

オリジナル料理

遥かなる白月

遥かなる白月

衣装

織月の裁光

織月の裁光

デフォルト

コロンビーナの衣装。月霊たちは「霜月の子」が奉納した布と、柔らかな月光を用いて、コロンビーナのためにこの軽やかで優美な衣装を織り上げた。事情を知らない「霜月の子」たちは、自然とこの新しい衣装も「クータル」の神業として理解してしまった。そのため、コロンビーナはその後、時折「クータル様、どうか私にもあなたのような器用な技術をお授けください」といった願い事を耳にするようになった。

織月の裁光

ストーリー

昼、それとも夜? もちろん夜がいい。昼の世界には、彼女に理解できない言葉があまりにもあふれている。「クータル」?「少女」?「神」?これらの言葉がそれぞれ違う鏡のように、この見知らぬ世界における自分の姿を映し出していることを、彼女は知っている。でもそれは、他人が見たがっている姿。空に浮かぶ月を知らないように、彼女は鏡に映る自分を知らない。それでも夜であれば、天外からの引力をはっきりと感じ取れる。その引力は無言だが、彼女にはかえって理解できた。霜月が、彼女の帰郷を望んでいることを。 …… 春夏秋冬? もちろん冬がいい。春の躍動、夏の喧騒、秋の実りを経て、冬の雪が世界の唇にそっと指を添える。まるで「しーっ、ずいぶん賑やかだったから、そろそろ静かにしましょう?」とささやくかのように。 そうして世界はしんと静まり返る。動物たちもそれぞれの家へと帰っていく。冬を迎えてはじめて、温かな「家」がどれほど大切なものなのか皆気づくのだ。 コロンビーナはどうしているかというと——ふかふかの積もった雪を見つけては、息を止めてその中に飛び込むのが好きであった。「寒さ」をさほど苦に感じない神様にとって、柔らかな白雪に全身を包み込まれる感覚は、これ以上ないほど心地よい。同僚たちがコロンビーナの行動を理解できるかどうか…それは彼女の考えることではない。 …… 晴れ?雨?それとも曇り? 雨の朝。コロンビーナが目を覚ました後、外から雨音が聞こえてくると、「銀月の庭の天井に守られている」という安心感を覚えるからだ… 「庇護」。この「家」というものが持つ最も本質的な意味が、雨音の中でより強い響きを奏でる。その意味の延長線上に身を置いているだけで、コロンビーナは確かな温もりを感じることができた。 でも夜は、やっぱり晴れてるほうがいい。 …… これらの問いに対する自分の答えは確かなものだろうか?答えは、いつか変わってしまうのだろうか?コロンビーナは心の中で考えた。 たぶん変わらないだろう。たとえ変わったとしても、これが今の本当の自分。この夜の本当の彼女。 森、湖、海、一番好きなのは… もちろん全部だ。

BitTopup WikiBitTopup Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.