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스커크

스커크

허계의 별

Ice Ice한손검우주적 재앙 Jun 17, 2025

심연의 균열과 원시 모태 바다에 나타났던 방문객이자, 타르탈리아에게 무술을 알려준 스승. 홀로 남은 고독한 전사이기도 하다

프로필

90

기초 HP

12417

기초 공격력

359

기초 방어력

806

치명타 피해

38.4%

원소Ice Ice
무기한손검
별자리수정별자리
소속우주적 재앙
생일11/5
CV (EN)Cat Protano
CV (CHS)谢莹
CV (JP)Noto Mamiko
CV (KR)서다혜

특성

극악기·단
일반 공격

극악기·단

일반 공격
최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 회전하는 수정 창을 던져 전방의 적에게 피해를 준다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
Lv.15
상세 속성 (Lv. 15)
1단 공격 피해145.8%
2단 공격 피해133.2%
3단 공격 피해86.7%+86.7%
4단 공격 피해162.6%
5단 공격 피해221.7%
강공격 피해178.7%x2
강공격 스태미나 소모20.0pt
낙하 기간 피해171.0%
저공/고공 추락 충격 피해342%/427%
극악기·섬
E. 원소 전투 스킬

극악기·섬

극악 기사의 전투 스타일을 모방하여 짧은 터치 또는 홀드에 따라 각기 다른 효과를 생성한다.

짧은 터치
스커크가 뱀의 계략을 45pt 획득하고 일곱빛 섬광 모드로 전환된다.

홀드
스커크가 뱀의 계략을 45pt 획득하고 지속적으로 빠르게 이동한다. 해당 상태에서 스커크의 경직 저항력이 증가한다.
지속 시간 동안 스커크는 방향을 조절하며 빠른 속도로 이동할 수 있고, 수면에서도 이동할 수 있다. 다시 스킬을 발동하면 빠른 이동 상태가 조기 종료된다
● 뱀의 계략
스커크는 뱀의 계략을 소모해 일곱빛 섬광 모드를 유지하거나 원소폭발 극악기·멸을 발동할 수 있다.

스커크는 아래와 같은 방법으로 뱀의 계략을 획득한다:
·원소전투 스킬 극악기·섬 발동 후.
·고유 특성 이치 너머의 이치를 발동해 허계 균열 효과 흡수 후.

스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 퇴장하거나 일곱빛 섬광 모드 종료 시, 스커크가 보유한 뱀의 계략이 사라진다
● 일곱빛 섬광
원소전투 스킬 극악기·섬 발동 시, 일정 시간 동안 스커크가 해당 모드로 전환되어 아래의 특성을 지닌다:
·지속적으로 뱀의 계략을 소모한다.
·일반 공격과 강공격의 공격 범위 및 스커크의 경직 저항력이 증가한다.
·일반 공격, 강공격, 낙하 공격 시 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 얼음 원소 피해로 전환된다.
·원소폭발 극악기·멸이 특수한 원소폭발 극악기·진으로 대체된다.
·스커크가 대시 시, 수면 위를 이동할 수 있다.
·뱀의 계략이 소진되거나 지속 시간 종료 시, 스커크는 해당 모드를 종료하고 원소전투 스킬이 재사용 대기시간에 진입한다
Lv.15
상세 속성 (Lv. 15)
1단 공격 피해355.2%
2단 공격 피해320.4%
3단 공격 피해202.5%+202.5%
4단 공격 피해215.4%+215.4%
5단 공격 피해525.9%
강공격 피해119.1%x3
강공격 스태미나 소모20.0pt
낙하 기간 피해171.0%
저공/고공 추락 충격 피해342%/427%
일곱빛 섬광 모드 지속시간12.5초
뱀의 계략 최대치100.0pt
재사용 대기시간8.0초
재사용 대기시간: 8秒
극악기·멸
Q. 원소 폭발

극악기·멸

스커크의 원소폭발은 원소 에너지가 아닌 뱀의 계략에서 나온다.
스커크가 뱀의 계략을 최소 50pt 보유 시, 스커크는 모든 뱀의 계략을 소모해 원소폭발을 발동할 수 있다. 이때 전방의 공간을 찢고 빠른 속도로 연속 참격을 날려 얼음 원소 범위 피해를 준다. 또한 발동 시 스커크가 보유한 뱀의 계략이 50pt를 초과하면, 초과한 뱀의 계략 1pt당 이번 원소폭발로 주는 피해가 증가한다. 해당 방식으로 뱀의 계략을 최대 12pt까지 계산한다.

스커크가 일곱빛 섬광 모드 시, 원소폭발 「극악기·멸」이 「극악기·진」으로 대체된다.

극악기·진
뱀의 계략을 소모하지 않고 발동할 수 있는 특수 원소폭발.
발동 후, 스커크가 일곱빛 섬광 모드가 종료될 때까지 지속되는 고갈 효과를 획득한다. 고유 특성 이치 너머의 이치를 해금한 후, 스커크가 주변 일정 범위 내의 허계 균열을 흡수한다.
고갈 효과 지속 시간 동안 0.1초마다 스커크의 일반 공격이 적에게 명중 후, 이번 일반 공격으로 주는 피해가 증가한다. 만약 극악기·진 발동 시, 허계 균열을 흡수했다면 흡수한 허계 균열 수량에 따라 이번 일반 공격으로 주는 피해가 더 증가한다.
해당 효과는 10회 발동 후 사라진다
● 뱀의 계략
스커크는 뱀의 계략을 소모해 일곱빛 섬광 모드를 유지하거나 원소폭발 극악기·멸을 발동할 수 있다.

스커크는 아래와 같은 방법으로 뱀의 계략을 획득한다:
·원소전투 스킬 극악기·섬 발동 후.
·고유 특성 이치 너머의 이치를 발동해 허계 균열 효과 흡수 후.

스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 퇴장하거나 일곱빛 섬광 모드 종료 시, 스커크가 보유한 뱀의 계략이 사라진다
● 일곱빛 섬광
원소전투 스킬 극악기·섬 발동 시, 일정 시간 동안 스커크가 해당 모드로 전환되어 아래의 특성을 지닌다:
·지속적으로 뱀의 계략을 소모한다.
·일반 공격과 강공격의 공격 범위 및 스커크의 경직 저항력이 증가한다.
·일반 공격, 강공격, 낙하 공격 시 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 얼음 원소 피해로 전환된다.
·원소폭발 극악기·멸이 특수한 원소폭발 극악기·진으로 대체된다.
·스커크가 대시 시, 수면 위를 이동할 수 있다.
·뱀의 계략이 소진되거나 지속 시간 종료 시, 스커크는 해당 모드를 종료하고 원소전투 스킬이 재사용 대기시간에 진입한다
● 이치 너머의 이치
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 빙결, 초전도, 얼음 원소 확산 또는 얼음 원소 결정 반응 발동 시, 적 주변에 허계 균열을 1개 창조한다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동된다. 스커크 자신이 창조한 허계 균열은 필드 위에 최대 3개 존재할 수 있다.

스커크가 아래 방식으로 주변 일정 범위 내의 허계 균열을 흡수한다:
·일곱빛 섬광 모드에서 강공격으로 적 명중 시.
·일곱빛 섬광 모드에서 특수 원소폭발 극악기·진 발동 시.
·홀드로 원소전투 스킬 극악기·섬을 발동해 빠른 이동 진행 시.

허계 균열을 1개 흡수할 때마다 스커크가 뱀의 계략을 8pt 획득한다
Lv.15
상세 속성 (Lv. 15)
참격 피해291.6%x5
마지막 참격 피해485.9%
뱀의 계략 보너스1pt당 공격력의 45.89%
허계 균열 0/1/2/3개 흡수 피해 증가10.5%/15.0%/20.0%/25.0%
재사용 대기시간15.0초
재사용 대기시간: 15秒

고유 특성

이치 너머의 이치

이치 너머의 이치

주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 빙결, 초전도, 얼음 원소 확산 또는 얼음 원소 결정 반응 발동 시, 적 주변에 허계 균열을 1개 창조한다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동된다. 스커크 자신이 창조한 허계 균열은 필드 위에 최대 3개 존재할 수 있다.

스커크가 아래 방식으로 주변 일정 범위 내의 허계 균열을 흡수한다:
·일곱빛 섬광 모드에서 강공격으로 적 명중 시.
·일곱빛 섬광 모드에서 특수 원소폭발 극악기·진 발동 시.
·홀드로 원소전투 스킬 극악기·섬을 발동해 빠른 이동 진행 시.

허계 균열을 1개 흡수할 때마다 스커크가 뱀의 계략을 8pt 획득한다
● 일곱빛 섬광
원소전투 스킬 극악기·섬 발동 시, 일정 시간 동안 스커크가 해당 모드로 전환되어 아래의 특성을 지닌다:
·지속적으로 뱀의 계략을 소모한다.
·일반 공격과 강공격의 공격 범위 및 스커크의 경직 저항력이 증가한다.
·일반 공격, 강공격, 낙하 공격 시 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 얼음 원소 피해로 전환된다.
·원소폭발 극악기·멸이 특수한 원소폭발 극악기·진으로 대체된다.
·스커크가 대시 시, 수면 위를 이동할 수 있다.
·뱀의 계략이 소진되거나 지속 시간 종료 시, 스커크는 해당 모드를 종료하고 원소전투 스킬이 재사용 대기시간에 진입한다
● 뱀의 계략
스커크는 뱀의 계략을 소모해 일곱빛 섬광 모드를 유지하거나 원소폭발 극악기·멸을 발동할 수 있다.

스커크는 아래와 같은 방법으로 뱀의 계략을 획득한다:
·원소전투 스킬 극악기·섬 발동 후.
·고유 특성 이치 너머의 이치를 발동해 허계 균열 효과 흡수 후.

스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 퇴장하거나 일곱빛 섬광 모드 종료 시, 스커크가 보유한 뱀의 계략이 사라진다
흐름의 적멸

흐름의 적멸

파티 내 주변에 있는 물 원소 타입 캐릭터가 물 원소 공격으로 적을 명중하거나, 파티 내 주변에 있는 다른 얼음 원소 타입 캐릭터가 얼음 원소 공격으로 적 명중 시, 스커크가 죽음의 강 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간: 20초. 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다.
각 캐릭터는 해당 방식으로 스커크에게 죽음의 강 효과를 최대 1스택 부여할 수 있다.
죽음의 강 효과 스택마다 스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 일반 공격으로 기존의 110%/120%/170%에 해당하는 피해를 주고, 원소폭발 극악기·멸로 기존의 105%/115%/160%에 해당하는 피해를 준다
● 일곱빛 섬광
원소전투 스킬 극악기·섬 발동 시, 일정 시간 동안 스커크가 해당 모드로 전환되어 아래의 특성을 지닌다:
·지속적으로 뱀의 계략을 소모한다.
·일반 공격과 강공격의 공격 범위 및 스커크의 경직 저항력이 증가한다.
·일반 공격, 강공격, 낙하 공격 시 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 얼음 원소 피해로 전환된다.
·원소폭발 극악기·멸이 특수한 원소폭발 극악기·진으로 대체된다.
·스커크가 대시 시, 수면 위를 이동할 수 있다.
·뱀의 계략이 소진되거나 지속 시간 종료 시, 스커크는 해당 모드를 종료하고 원소전투 스킬이 재사용 대기시간에 진입한다
무예 전수

무예 전수

파티 내 모든 캐릭터의 원소 타입이 물 원소 또는 얼음 원소이며, 물 원소와 얼음 원소 캐릭터가 각각 최소 1명씩 있을 경우: 파티 내 자신의 캐릭터 원소전투 스킬 레벨이 Lv.1 증가한다

별자리

수정별자리

요원1

요원

고유 특성 이치 너머의 이치의 효과가 강화된다: 허계 균열을 1개 흡수할 때마다, 수정 칼날 하나를 소환해 주변의 적을 공격하고 스커크 공격력의 500%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다.
고유 특성 「이치 너머의 이치」를 해금해야 한다
● 이치 너머의 이치
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 빙결, 초전도, 얼음 원소 확산 또는 얼음 원소 결정 반응 발동 시, 적 주변에 허계 균열을 1개 창조한다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동된다. 스커크 자신이 창조한 허계 균열은 필드 위에 최대 3개 존재할 수 있다.

스커크가 아래 방식으로 주변 일정 범위 내의 허계 균열을 흡수한다:
·일곱빛 섬광 모드에서 강공격으로 적 명중 시.
·일곱빛 섬광 모드에서 특수 원소폭발 극악기·진 발동 시.
·홀드로 원소전투 스킬 극악기·섬을 발동해 빠른 이동 진행 시.

허계 균열을 1개 흡수할 때마다 스커크가 뱀의 계략을 8pt 획득한다
심연2

심연

원소전투 스킬 극악기·섬 발동 후, 스커크가 추가로 뱀의 계략을 10pt 획득한다.
원소폭발 극악기·멸 발동 시, 뱀의 계략을 최대 10pt까지 추가로 계산해 이번 원소폭발로 주는 피해가 증가한다.
또한, 스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 특수 원소폭발 극악기·진 발동 후 12.5초 동안 공격력이 70% 증가한다. 해당 효과는 스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 퇴장하면 사라진다
● 뱀의 계략
스커크는 뱀의 계략을 소모해 일곱빛 섬광 모드를 유지하거나 원소폭발 극악기·멸을 발동할 수 있다.

스커크는 아래와 같은 방법으로 뱀의 계략을 획득한다:
·원소전투 스킬 극악기·섬 발동 후.
·고유 특성 이치 너머의 이치를 발동해 허계 균열 효과 흡수 후.

스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 퇴장하거나 일곱빛 섬광 모드 종료 시, 스커크가 보유한 뱀의 계략이 사라진다
● 일곱빛 섬광
원소전투 스킬 극악기·섬 발동 시, 일정 시간 동안 스커크가 해당 모드로 전환되어 아래의 특성을 지닌다:
·지속적으로 뱀의 계략을 소모한다.
·일반 공격과 강공격의 공격 범위 및 스커크의 경직 저항력이 증가한다.
·일반 공격, 강공격, 낙하 공격 시 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 얼음 원소 피해로 전환된다.
·원소폭발 극악기·멸이 특수한 원소폭발 극악기·진으로 대체된다.
·스커크가 대시 시, 수면 위를 이동할 수 있다.
·뱀의 계략이 소진되거나 지속 시간 종료 시, 스커크는 해당 모드를 종료하고 원소전투 스킬이 재사용 대기시간에 진입한다
악연3

악연

원소폭발 극악기·멸의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
멸류4

멸류

고유 특성 흐름의 적멸의 효과가 강화된다: 죽음의 강 효과 스택마다 스커크의 공격력이 10%/20%/40% 증가한다.
고유 특성 「흐름의 적멸」을 해금해야 한다
● 흐름의 적멸
파티 내 주변에 있는 물 원소 타입 캐릭터가 물 원소 공격으로 적을 명중하거나, 파티 내 주변에 있는 다른 얼음 원소 타입 캐릭터가 얼음 원소 공격으로 적 명중 시, 스커크가 죽음의 강 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간: 20초. 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다.
각 캐릭터는 해당 방식으로 스커크에게 죽음의 강 효과를 최대 1스택 부여할 수 있다.
죽음의 강 효과 스택마다 스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 일반 공격으로 기존의 110%/120%/170%에 해당하는 피해를 주고, 원소폭발 극악기·멸로 기존의 105%/115%/160%에 해당하는 피해를 준다
소망5

소망

원소전투 스킬 극악기·섬의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
근원6

근원

스커크가 고유 특성 이치 너머의 이치의 효과를 통해 허계 균열을 1개 흡수할 때마다 극악기·참 효과를 1스택 획득한다. 스커크는 해당 효과를 소모해 협동 공격을 할 수 있고, 일곱빛 섬광 모드에서 받는 피해가 감소한다. 해당 효과 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다.
고유 특성 「이치 너머의 이치」를 해금해야 한다.

극악기·참
·원소폭발 극악기·멸 발동 시, 모든 극악기·참 스택을 소모하여 협동 공격을 진행한다. 극악기·참 스택마다 스커크 공격력의 750%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.
·스커크가 일곱빛 섬광모드에서 일반 공격의 세 번째 또는 다섯 번째 공격으로 적 명중 시, 극악기·참을 1스택 소모해 협동 공격을 3회 진행한다. 협동 공격마다 스커크 공격력의 180%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
·스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 피해를 받을 시 극악기·참을 1스택 소모해 이번 받는 피해를 80% 감소시키고, 주변의 적을 3회 공격한다. 공격마다 스커크 공격력의 180%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다
● 이치 너머의 이치
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 빙결, 초전도, 얼음 원소 확산 또는 얼음 원소 결정 반응 발동 시, 적 주변에 허계 균열을 1개 창조한다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동된다. 스커크 자신이 창조한 허계 균열은 필드 위에 최대 3개 존재할 수 있다.

스커크가 아래 방식으로 주변 일정 범위 내의 허계 균열을 흡수한다:
·일곱빛 섬광 모드에서 강공격으로 적 명중 시.
·일곱빛 섬광 모드에서 특수 원소폭발 극악기·진 발동 시.
·홀드로 원소전투 스킬 극악기·섬을 발동해 빠른 이동 진행 시.

허계 균열을 1개 흡수할 때마다 스커크가 뱀의 계략을 8pt 획득한다
● 일곱빛 섬광
원소전투 스킬 극악기·섬 발동 시, 일정 시간 동안 스커크가 해당 모드로 전환되어 아래의 특성을 지닌다:
·지속적으로 뱀의 계략을 소모한다.
·일반 공격과 강공격의 공격 범위 및 스커크의 경직 저항력이 증가한다.
·일반 공격, 강공격, 낙하 공격 시 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 얼음 원소 피해로 전환된다.
·원소폭발 극악기·멸이 특수한 원소폭발 극악기·진으로 대체된다.
·스커크가 대시 시, 수면 위를 이동할 수 있다.
·뱀의 계략이 소진되거나 지속 시간 종료 시, 스커크는 해당 모드를 종료하고 원소전투 스킬이 재사용 대기시간에 진입한다

돌파

공략

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (별자리)

C0: 76.6% C1: 8.9% C2: 8.3% C3: 1.0% C4: 0.4% C5: 0.1% C6: 4.6%

Builds

Usage Rate: 45.8%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Cryo DMG%👑 CRIT DMG
별자리
C0: 70.9% C1: 12.1% C2: 8.2% C3: 1.8% C4: 0.2% C6: 6.8%
Usage Rate: 21.0%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Cryo DMG%👑 CRIT Rate
별자리
C0: 81.5% C1: 6.3% C2: 7.8% C3: 0.5% C5: 0.0% C6: 3.9%
Usage Rate: 17.5%
Special Stat:⏳ ATK%🏆 Cryo DMG%👑 CRIT DMG
별자리
C0: 82.7% C1: 11.0% C2: 5.2% C6: 1.2%

Builds

Skirk (Speculation Build) | Build

Character Guide • Build: Skirk | Update Date: 06/23/2025 | Editor: ._.samantha._.

• Best Weapon(s):

Azurelight
Azurelight
Signature and BiS by a large margin. No other weapons come close.

Any 5-star CRIT Weapon
Ignoring their passives, which can be used to various degrees, they all are viable statsticks.

• Replacement Weapon(s):

Finale of the DeepCalamity of Eshu
Finale of The Deep
The best Craftable Weapon for Skirk that also looks nice. A healer is required, but most of her teams will have a healer.

Calamity of Eshu
Given there is a shielder, this Event Weapon is excellent. However, without a shield there is very little reason to use this weapon.

• Best Artifact Set:

• Second Best Artifact Set:

• Third Best Artifact Set:

• Main Stats Priority

<sands> ATK%
<goblet> Cryo DMG Bonus% or ATK%
<circlet> CRIT DMG

• Substats Priority

ATK%
CRIT Rate

• Talent Priority

1) Elemental Skill: Havoc: Warp
2) Elemental Burst: Havoc: Ruin
N/A) Normal Attack: Havoc: Sunder

• Notes:

Marechaussee Hunter should be used only when playing with Furina. When in such teams, it can outperform Finale of the Deep Galleries.

Both Marechaussee Hunter and Blizzard Strayer, especially with Cryo Resonance and Azurelight can mean almost no rolls should go into CRIT Rate, as it is incredibly easy to over cap.

ATK% Goblets are viable, especially with Furina. Energy Recharge is useless, and under no circumstances required on Skirk.

Synergies

Skirk | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Skirk | Update Date: 06/23/2025 | Editor: ._.samantha._.

Skirk's premier teams will always include Escoffier and Furina. Her fourth slot is flexible, allowing characters such as Shenhe, Dahlia, Layla, Citlali, Mona, Yelan, Xingqiu or even Scroll of The Hero of Cinder City, Thrilling Tales of Dragon Slayers Mualani can be used.

All Skirk teams must be Cryo and Hydro Characters only.

In other teams, depending on who you need to replace from the premier team, healers such as Sigewinne, Kokomi, Barbara, Mika or Charlotte can replace Escoffier. Xingqiu, Yelan, and Mona can also act as off-field Hydro characters to replace Furina. If neither is being played, off-field characters such as Candance, Rosaria and Kaeya that cannot heal are viable as well.

Another playstyle puts a second DPS in the fourth slot to use Skirk more like a Burst DPS. Viable options are Neuvillette, Wriothesley, and Ayaka. Ayato, Childe, and Ganyu work, but will have much lower damage.

Calamity of Eshu only works with teams including a Citlali, Dahlia, Diona, or Layla.
SkirkEscoffierFurina
Flexible
SkirkEscoffier
Flexible
SkirkFurinaMikaLayla
SkirkFurinaCharlotteDahlia
SkirkXingqiuCharlotteDahlia
SkirkYelanXingqiuCitlali

기타

명함

스커크·고독
스커크·고독

스커크·고독

명함 스킨. 그녀는 신비로워 보이기 위해 고독한 척하는 게 아니다. 황야의 불길 속에서 살아남은 마지막 토끼는, 양에게 말을 걸 수 없어 사자로 위장했을 뿐이다

특별 요리

「심연 생선구이」

「심연 생선구이」

의상

부서진 별

부서진 별

기본

스커크의 코스튬. 그녀는 별들이 소멸하는 것을 목도했고, 우주의 절대적인 어둠 속에서 춤을 췄으며, 그 모든 순간은 끝없는 여정 속으로 녹아들었다

부서진 별

스토리

그녀는 실존을 증명해야 하는 마치 전설 같은 존재였다…. 가끔 누군가가 한밤중의 술집에서 손짓발짓을 해가며 그녀의 뒷모습을 본 적이 있다고 주장했지만, 그녀가 누구인지는 아무도 알지 못했다. 아주 오랫동안, 스커크는 티바트를 돌아다니며 사람들과 깊은 관계를 맺는 걸 극도로 피했다. 그리고 정보를 캐내야 할 때는 신중에 신중을 기했다. 얼마 전까지 그녀를 평가할 수 있는 사람은 한 명뿐이었다. 그 사람은—— 「사부님 말이야? 하하, 상당히 과묵한 분이지. 그러고 보니… 요리 실력은 좋지도, 나쁘지도 않은 것 같아. 물론 그 공간에 있던 생물들한테 원래 이상한 냄새가 났을지도 모르지만. 언젠가 한 번은 밖으로 나가면 그 해에 우리 집에서 만든 소시지를 맛보게 해주겠다고 약속했었어. 결국 그런 기회는 오지 않았지만 말이야…. 뭐, 그런 건 사소한 일일 뿐이고. 사부님의 가장 뚜렷한 특징은 바로——강하다는 거야. 그리고 그 힘에 걸맞은 오만함까지! 응? 아, 뒷부분은 뭔가 잘못 말한 거 아니냐고? 제대로 말한 거 맞아. 나 타르탈리아는 매 순간 강해지고 있지만, 동시에 사부님이 얼마나 강한 존재인지도 매 순간 깨닫고 있지. 처음에 사부님은 한 손만 써서 나를 상대했어. 그건 분명 오만함이었지만, 약한 상대를 앞에 두고 오만해지는 것은 그 자체로 품위 있는 행동이라 할 수 있지. 너무 쉽게 끝내버리는 건 품격이 없고, 적당히 맞춰주다가 나중에 실력을 드러내는 건 작위적이니까」 시간이 흘러, 주점에서 술을 마시다가 그런 「평가」에 대해 알게 된 스커크는 미간을 찌푸렸다. 「전에도 말했지만, 나는 어느 정도 실력이 있는 사람과는 정상적으로 소통해. 그리고 심연 균열에서 음식 맛이 이상하게 느껴졌던 건 그 녀석이 평범한 인간이었기 때문이야. 한 손만 썼던 이유는——두 손을 쓰면 그 녀석 팔 하나 정도는 부러뜨려 버릴지도 몰랐기 때문이야. 설령 훈련이 목적이었더라도 말이지. 그 녀석은 티바트에서 살아야 했으니까, 나처럼 심연의 힘으로 사지를 새로 만들어 낼 수도 없었고. 오만과 방심은 위험한 거야. 다행히 녀석은 성장하고자 하는 목표 의식이 있어서, 만용을 부릴 생각은 하지도 않았어. 그러지 않았다면 언제 어디서 죽을지 모른단 걱정을 했겠지」

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