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프루네

프루네

돌아온 동심

Wind Wind법구몬드성 May 19, 2026

꼬마 「마녀 사냥꾼」. 약자를 괴롭히고 온갖 악행을 일삼는 그 마녀를 토벌하기 위해, 노드크라이에서 먼 길을 걸어왔다고 주장한다

프로필

90

기초 HP

9679

기초 공격력

221

기초 방어력

580

공격력

24.0%

원소Wind Wind
무기법구
별자리마탑자리
소속몬드성
생일11/20
CV (EN)Alice Himora
CV (CHS)宴宁
CV (JP)Nagatsuki Aoi
CV (KR)장예나

특성

쿵쿵·파괴 망치
일반 공격

쿵쿵·파괴 망치

일반 공격
「마녀 사냥 망치」를 휘둘러 최대 3번 공격해 바람 원소 피해를 준다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 망치를 올려쳐 전방의 적에게 바람 원소 피해를 준다.

낙하 공격
바람 원소의 힘을 모아 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 바람 원소 범위 피해를 준다
Lv.15
상세 속성 (Lv. 15)
1단 공격 피해115.5%
2단 공격 피해114.7%
3단 공격 피해161.4%
강공격 피해317.1%
강공격 스태미나 소모50.0pt
낙하 기간 피해152.0%
저공/고공 추락 충격 피해303.9%/379.6%
딸랑·사냥 소리
E. 원소 전투 스킬

딸랑·사냥 소리

「사악한」 마녀를 물리치고 「데카르트」를 구하겠다는 각오로 바람의 힘을 해방하라! 프루네가 「마녀 사냥 망치」를 사용해 「마녀 유인 방울」을 내리쳐 바람 원소 피해를 준다.
만약 프루네가 해당 공격으로 적에게 확산 반응을 발동하면, 그 후 6초 동안 딸랑·사냥 소리쾅쾅·마녀 심판으로 대체된다.

쾅쾅·마녀 심판
이전 확산 반응에 참여한 원소 타입이 망치에 감돌고, 「마녀 사냥 망치」에 원소 전환을 일으킨다. 짧은 터치로 발동 시, 프루네가 뛰어올라 「마녀 사냥 망치」를 앞으로 걷어차 전방의 적에게 상응하는 원소 타입 피해를 준다
● 마녀 사냥 망치
마녀 사냥의 좋은 파트너! 특정 조건에서 원소 전환이 발생하며, 기존의 「마녀 사냥 망치」가 적에게 주는 모든 피해가 해당 원소 타입의 피해를 주는 것으로 전환된다.
프루네는 다음 방식으로 원소 전환이 발생한 「마녀 사냥 망치」를 소환할 수 있다:
·프루네가 원소전투 스킬 딸랑·사냥 소리를 발동해 적에게 확산 반응을 발동한 후 일정 시간 내에, 특수 원소전투 스킬 쾅쾅·마녀 심판을 발동할 수 있다. 해당 특수 원소전투 스킬 발동 시, 「마녀 사냥 망치」는 이전 확산 반응에 참여한 다른 원소 타입으로 전환된다.
·돌파 특성 「심판의 추격」을 해금한 후, 「추적 사냥」 모드에서 「마녀 유인 방울」이 적에게 확산 반응을 발동하면, 이번 확산 반응에 따라 원소 전환된 「마녀 사냥 망치」를 소환해 적을 공격한다
Lv.15
상세 속성 (Lv. 15)
딸랑·사냥 소리 피해397.7%
쾅쾅·마녀 심판 피해485.8%
재사용 대기시간15.0초
재사용 대기시간: 15秒
방울·사냥 시간
Q. 원소 폭발

방울·사냥 시간

프루네가 「마녀 유인 방울」을 가볍게 흔들어 주변의 적에게 바람 원소 피해를 준다. 이후 「마녀 유인 방울」이 「추적 사냥」 모드에 진입한다.

마녀 유인 방울·추적 사냥
해당 모드에서 「마녀 유인 방울」은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며 주변의 적을 간헐적으로 공격해 바람 원소 범위 피해를 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다
Lv.15
상세 속성 (Lv. 15)
스킬 피해230.3%
마녀 유인 방울 피해167.3%
추적 사냥 모드 지속 시간12.0초
재사용 대기시간18.0초
원소 에너지70
재사용 대기시간: 18秒
원소 에너지: 70

고유 특성

심판의 추격

심판의 추격

원소폭발 방울·사냥 시간 중, 「추적 사냥」 모드에서 「마녀 유인 방울」이 적에게 피해를 주고, 그 피해가 적에게 확산 반응을 발동시킨 경우, 적 앞에 이번 확산 반응에 따라 원소 전환이 진행된 「마녀 사냥 망치」 1자루를 소환한 후, 망치를 내리쳐 상응하는 원소 타입 피해를 프루네 공격력의 150%만큼 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다
● 마녀 사냥 망치
마녀 사냥의 좋은 파트너! 특정 조건에서 원소 전환이 발생하며, 기존의 「마녀 사냥 망치」가 적에게 주는 모든 피해가 해당 원소 타입의 피해를 주는 것으로 전환된다.
프루네는 다음 방식으로 원소 전환이 발생한 「마녀 사냥 망치」를 소환할 수 있다:
·프루네가 원소전투 스킬 딸랑·사냥 소리를 발동해 적에게 확산 반응을 발동한 후 일정 시간 내에, 특수 원소전투 스킬 쾅쾅·마녀 심판을 발동할 수 있다. 해당 특수 원소전투 스킬 발동 시, 「마녀 사냥 망치」는 이전 확산 반응에 참여한 다른 원소 타입으로 전환된다.
·돌파 특성 「심판의 추격」을 해금한 후, 「추적 사냥」 모드에서 「마녀 유인 방울」이 적에게 확산 반응을 발동하면, 이번 확산 반응에 따라 원소 전환된 「마녀 사냥 망치」를 소환해 적을 공격한다
방울 공명

방울 공명

프루네가 원소 전환이 발생한 「마녀 사냥 망치」를 사용해 적 명중 후, 파티 내 주변의 다른 캐릭터는 5초 동안 지속되는 「격려의 방울」 효과를 획득한다: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발로 적에게 피해를 줄 경우, 「격려의 방울」 효과 획득 시 프루네의 공격력에서 2000pt를 초과하는 수치에 기반해 이번 공격으로 주는 피해가 증가한다: 공격력 1pt당 이번 공격으로 주는 피해가 0.025% 증가하며, 최대 50%까지 증가한다
● 마녀 사냥 망치
마녀 사냥의 좋은 파트너! 특정 조건에서 원소 전환이 발생하며, 기존의 「마녀 사냥 망치」가 적에게 주는 모든 피해가 해당 원소 타입의 피해를 주는 것으로 전환된다.
프루네는 다음 방식으로 원소 전환이 발생한 「마녀 사냥 망치」를 소환할 수 있다:
·프루네가 원소전투 스킬 딸랑·사냥 소리를 발동해 적에게 확산 반응을 발동한 후 일정 시간 내에, 특수 원소전투 스킬 쾅쾅·마녀 심판을 발동할 수 있다. 해당 특수 원소전투 스킬 발동 시, 「마녀 사냥 망치」는 이전 확산 반응에 참여한 다른 원소 타입으로 전환된다.
·돌파 특성 「심판의 추격」을 해금한 후, 「추적 사냥」 모드에서 「마녀 유인 방울」이 적에게 확산 반응을 발동하면, 이번 확산 반응에 따라 원소 전환된 「마녀 사냥 망치」를 소환해 적을 공격한다
개조! 쾅쾅!

개조! 쾅쾅!

캐릭터 특성 소재 합성 시 10%의 확률로 같은 지역의 다른 랜덤 특성 소재 하나를 추가로 획득한다. 등급은 합성 후 획득한 소재의 등급과 같다
마녀의 전야제·마녀 사냥의 맹세

마녀의 전야제·마녀 사냥의 맹세

마녀의 과제·토론을 완료하면, 프루네는 마도 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 마도·비밀 의식 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.

마도·비밀 의식
파티 내 「격려의 방울」 효과의 영향을 받는 마도 캐릭터가 적에게 임의의 원소 반응 발동 후, 프루네 자신의 공격력이 60% 증가한다, 지속 시간: 5초. 해당 캐릭터가 발동한 원소 반응이 확산 반응일 경우, 자신의 공격력이 추가로 30% 증가한다, 지속 시간: 5초

별자리

마탑자리

시작된 구출의 여정1

시작된 구출의 여정

원소 전환된 「마녀 사냥 망치」의 공격이 적에게 명중 후, 프루네의 원소 에너지가 2pt 회복된다. 해당 효과는 1.8초마다 최대 1회 발동된다
● 마녀 사냥 망치
마녀 사냥의 좋은 파트너! 특정 조건에서 원소 전환이 발생하며, 기존의 「마녀 사냥 망치」가 적에게 주는 모든 피해가 해당 원소 타입의 피해를 주는 것으로 전환된다.
프루네는 다음 방식으로 원소 전환이 발생한 「마녀 사냥 망치」를 소환할 수 있다:
·프루네가 원소전투 스킬 딸랑·사냥 소리를 발동해 적에게 확산 반응을 발동한 후 일정 시간 내에, 특수 원소전투 스킬 쾅쾅·마녀 심판을 발동할 수 있다. 해당 특수 원소전투 스킬 발동 시, 「마녀 사냥 망치」는 이전 확산 반응에 참여한 다른 원소 타입으로 전환된다.
·돌파 특성 「심판의 추격」을 해금한 후, 「추적 사냥」 모드에서 「마녀 유인 방울」이 적에게 확산 반응을 발동하면, 이번 확산 반응에 따라 원소 전환된 「마녀 사냥 망치」를 소환해 적을 공격한다
원소력으로 정리한 배낭2

원소력으로 정리한 배낭

원소폭발 방울·사냥 시간 중, 「마녀 유인 방울」이 「추적 사냥」 모드일 때 프루네가 「마녀 추적 사냥」 효과를 획득한다: 프루네의 공격력이 10% 증가하고, 「마녀 유인 방울」 및 원소 전환된 「마녀 사냥 망치」가 적 명중 시, 추가로 공격력이 5% 증가한다. 상술한 방식을 통해 공격력은 최대 40%까지 증가한다.
효과가 지속되는 동안 다시 방울·사냥 시간을 발동하면, 원래 존재하던 효과가 소멸한다
● 마녀 사냥 망치
마녀 사냥의 좋은 파트너! 특정 조건에서 원소 전환이 발생하며, 기존의 「마녀 사냥 망치」가 적에게 주는 모든 피해가 해당 원소 타입의 피해를 주는 것으로 전환된다.
프루네는 다음 방식으로 원소 전환이 발생한 「마녀 사냥 망치」를 소환할 수 있다:
·프루네가 원소전투 스킬 딸랑·사냥 소리를 발동해 적에게 확산 반응을 발동한 후 일정 시간 내에, 특수 원소전투 스킬 쾅쾅·마녀 심판을 발동할 수 있다. 해당 특수 원소전투 스킬 발동 시, 「마녀 사냥 망치」는 이전 확산 반응에 참여한 다른 원소 타입으로 전환된다.
·돌파 특성 「심판의 추격」을 해금한 후, 「추적 사냥」 모드에서 「마녀 유인 방울」이 적에게 확산 반응을 발동하면, 이번 확산 반응에 따라 원소 전환된 「마녀 사냥 망치」를 소환해 적을 공격한다
산을 넘어 마주한 풍경3

산을 넘어 마주한 풍경

원소폭발 방울·사냥 시간의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
반만 남은 그림자4

반만 남은 그림자

원소 전환된 「마녀 사냥 망치」가 적 명중 후, 다시 튀어 올라 주변의 적에게 떨어져 명중한 적에게 공격력의 80%만큼 해당 원소 타입의 원소 피해를 준다
● 마녀 사냥 망치
마녀 사냥의 좋은 파트너! 특정 조건에서 원소 전환이 발생하며, 기존의 「마녀 사냥 망치」가 적에게 주는 모든 피해가 해당 원소 타입의 피해를 주는 것으로 전환된다.
프루네는 다음 방식으로 원소 전환이 발생한 「마녀 사냥 망치」를 소환할 수 있다:
·프루네가 원소전투 스킬 딸랑·사냥 소리를 발동해 적에게 확산 반응을 발동한 후 일정 시간 내에, 특수 원소전투 스킬 쾅쾅·마녀 심판을 발동할 수 있다. 해당 특수 원소전투 스킬 발동 시, 「마녀 사냥 망치」는 이전 확산 반응에 참여한 다른 원소 타입으로 전환된다.
·돌파 특성 「심판의 추격」을 해금한 후, 「추적 사냥」 모드에서 「마녀 유인 방울」이 적에게 확산 반응을 발동하면, 이번 확산 반응에 따라 원소 전환된 「마녀 사냥 망치」를 소환해 적을 공격한다
백 번 져도 계속 도전5

백 번 져도 계속 도전

원소전투 스킬 딸랑·사냥 소리의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
동료에게 들려줄 이야기6

동료에게 들려줄 이야기

원소폭발 방울·사냥 시간 중 「마녀 유인 방울」의 「추적 사냥」 모드 지속 시간이 4초 연장된다.
또한, 파티 내 「격려의 방울」 효과의 영향을 받는 캐릭터가 적에게 임의의 원소 반응 발동 후, 프루네와 주변의 현재 필드 위 「방울 격려」 효과를 보유한 다른 캐릭터의 공격력이 350pt 증가한다. 지속 시간: 5초

돌파

공략

Spiral Abyss Statistics

Usage Rate (별자리)

C0: 34.9% C1: 21.1% C2: 15.9% C3: 9.5% C4: 5.6% C5: 3.0% C6: 9.9%

Synergies

Prune | Team Composition and Synergy

Character Guide • Synergy: Prune

Prune

기타

명함

프루네·망치
프루네·망치

프루네·망치

명함 스킨. 「언젠가 내 파란만장한 반평생을 회고록으로 쓴다면, 제목은 《사악한 마녀를 심판하는 망치》로 할 거야!」 …물론, 반평생이라 해 봐야 몇 년밖에 안 되긴 하겠지만

특별 요리

돌려돌려 칵테일

돌려돌려 칵테일

의상

마녀 사냥

마녀 사냥

기본

프루네의 코스튬. 세심하게 고른 짙은 색감은 나이를 뛰어넘는 성숙한 분위기를 한층 돋보이게 하며, 금속 장식은 「마녀」를 대할 때 드러나는 「냉혹한」 태도와 수단을 보여 준다. 적어도 프루네 본인은 그렇게 믿고 있다

마녀 사냥

스토리

프루네와 마녀 사이에 대체 얼마나 큰 원한이 있었는지에 대해선, 몬드의 수많은 게시판에 있는 「토벌문」에 일부 내용이 적혀 있다. 「마녀 사냥꾼」 이야기에 대한 몬드 시민들의 반응은 크게 세 가지로 나눌 수 있다. 첫 번째는 그녀에게 호의적인 미소를 지으며 무알코올 사과주를 한잔하겠냐고 묻는 부류. 두 번째는 적당히 고개를 끄덕이고는 부모님은 어디 있는지 묻는 부류. 세 번째는 케이아를 필두로 한 행동파로, 그녀의 복수 계획을 진지하게 들어줄 뿐만 아니라 실현 가능성과 상관없이 구체적인 조언까지 건네는 부류다. 프루네는 이 세 가지 반응 모두 그다지 마음에 들지 않았다. 하지만 불만은 불만일 뿐, 그녀도 이미 익숙해져 있었다. 그녀가 보기에 이해받지 못하는 것은 사냥꾼의 숙명이었고, 소꿉놀이나 하는 어린아이 취급하는 시선도 매일 마주해야 했다. 사실 견문의 넓이만 놓고 보면, 프루네는 많은 또래뿐만 아니라 일부 성인들보다도 확실히 앞서 있었다. 그녀는 조리 있게 말하며 단어 선택에 신중했고, 가끔 무심결에 생각지도 못한 잡다한 지식을 툭 던지고는 숨길 수 없는 의기양양한 표정을 짓곤 했다. 그것은 그녀가 꾸밈없이 보여주는 몇 안 되는 아이 같은 순간이었다. 하지만 오래 알고 지내다 보면, 그녀의 지식은 넓기만 할 뿐 깊지는 않다는 것을 알게 된다. 그도 그럴 것이, 어린아이가 진짜 중요한 일에 대해 얼마나 알겠는가? 그래서 그녀가 그토록 자랑하던 식견도 결정적인 순간엔 현실의 벽에 부딪혀 허를 찔리기 일쑤였다. 그럴 때마다 그녀는 입술을 깨물며 「반드시 다시 돌아올 거야」라는 말을 남기고는 뒤도 돌아보지 않고 물러난다. 하지만 그렇다고 해서 그녀를 그저 강한 척하는 꼬맹이라고 생각한다면 큰 오산이다. 왜냐하면 그녀가 「다시 돌아올 거야」라고 말하면, 정말로 돌아오기 때문이다. 다음 날, 그녀는 분명 더 철저한 논거와 더 두꺼운 노트, 그리고 한층 더 지기 싫어하는 표정으로 다시 당신 앞에 설 것이다. 이런 패배를 인정하지 않는 고집이 사냥꾼의 특성인지, 아니면 어린아이의 오기인지는 아마 그녀 자신도 모를 것이다. 하지만 적어도 한 가지 확신할 수 있는 건——아무리 여러 번 고생을 하더라도, 그녀는 사악한 마녀와의 원한을 반드시 청산할 것이라는 점이다.